文件与操作

文件的分类

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类 的)。

 程序文件

程序文件包括 源程序文件(后缀为.c), 目标文件(windows环境后缀为.obj), 可执行程序(windows 环境后缀为.exe)。

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。 

 二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文 本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。

文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
为了防止转义字符 要在 \ 前面再加一个 \  所以要写成c:\\code\\test.txt

C:\\Users\\zpeng\\Desktop\\test.txt    可以缩写成    .\\..\\..\\hehe\\test.txt

不添加路径打开文件时,要求该文件和源文件在统一目录下

如  test.txt

文件的打开和关闭

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是同流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

标准流

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入。
stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面。
stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。
C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
下面我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
 FILE* pf; // ⽂件指针变量

文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。
1.fopen打开失败,会返回NULL
如果打开成功会文件信息区的地址
2.fclose关闭文件,将文件指针赋NULL
3.函数头文件都是<stdio.h>
mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:
文件使用方式
含义
如果指定文件不存在
“r”(只读)
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
出错
“w”(只写)
为了输出数据,打开一个文本文件
建立一个新的文件
“a”(追加)
向文本文件尾添加数据
建立一个新的文件
“rb”(只读)
为了输入数据,打开一个二进制文件
出错
“wb”(只写)
为了输出数据,打开一个二进制文件
建立一个新的文件
“ab”(追加)
向一个二进制文件尾添加数据
建立一个新的文件
“r+”(读写)
为了读和写,打开一个文本文件
出错
“w+”(读写)
为了读和写,建议一个新的文件
建立一个新的文件
“a+”(读写)
打开一个文件,在文件尾进行读写
建立一个新的文件
“rb+”(读写)
为了读和写打开一个二进制文件
出错
“wb+”(读写)
为了读和写,新建⼀个新的二进制文件
建立一个新的文件
“ab+”(读写)
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写
建立一个新的文件

例子:

文件的顺序读写

函数名
功能
适用于
理解
fgetc
字符输入函数
所有输入流
fputc
字符输出函数
所有输出流
fgets
文本行输入函数
所有输入流
fputs
文本行输出函数
所有输出流
fscanf
格式化输入函数
所有输入流
fprintf
格式化输出函数
所有输出流
fread
二进制输入
二进制文件
fwrite
二进制输出
二进制文件
上面说的适用于所有输入流一般指适用于标准输入流和其他输入流(如文件输入流);所有输出流一般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流) (文本和二进制都可以)

fgetc函数

int fgetc( FILE *stream );

1.一次读并返回一个字符

2.如果读取失败错误 或者 文件结束(遇到文件尾) 返回EOF(-1)

3.头文件<stdio.h>

4.每读取一个文件指针偏移指向下一个位置

fputc函数

int fputc( int c, FILE *stream );

1.一次写入一个字符

2.如果写入失败错误  返回EOF(-1)

3.成功则返回所写入的字符

4.头文件<stdio.h>

fgets函数

char *fgets( char *string, int n, FILE *stream );

1.一次读一行字符串并返回字符串首地址

2.如果读取失败错误 或者 文件结束(遇到文件尾) 返回NULL

3.头文件<stdio.h>

4.每读取一次文件指针偏移指向下一个位置

5.每次读取时,都会预留一个空间存放 \0   最多读取n-1个字符

读取的过程就是将读取的内容存到数组里

fputs函数

int fputs( const char *string, FILE *stream );

1.写入一行字符串

2.如果写入失败错误  返回EOF(-1)

3.成功返回非负值

4.头文件<stdio.h>

fscanf函数

int fscanf( FILE *stream, const char *format [, argument ]... );

1.针对所有输入流的格式化输入函数

2.成功则返回转换和分配的字段数,返回0表示未分配字段

3.如果发生错误或者在第一次转换之前到达文件流的末尾,返回EOF

4.头文件<stdio.h>

fprintf函数

int fprintf( FILE *stream, const char *format [, argument ]...);

1.针对所有输出流的格式化输入函数

2.写入成功则返回写入的字节数

3.写入出现错误,返回一个负值

4.头文件<stdio.h>

sscanf函数

int sscanf( const char *buffer, const char *format [, argument ] ... );

1.从字符中读取格式化数据

2.成功则返回转换和分配的字段数,返回0表示未分配字段

3.如果发生错误或者在第一次转换之前到达文件流的末尾,返回EOF

4.头文件<stdio.h>

sprintf函数

int sprintf( char * buffer , const char * format [ , argument] ... );
1.把格式化的数据转为字符串
2.返回储存在缓冲区中的字节数,不计算终止的空字符(\0)
3.头文件<stdio.h>

注意:

scanf:针对标准输入流(stdin)的格式化输入函数
printf:针对标准输出流(stdout)的格式化输入函数

fread函数

size_t fread( void * buffer , size_t size , size_t count , FILE * stream );
1.成功则返回实际读取的完整项目数
2.如发生错误或未到达指定元素个数(提前读到文件尾),返回值会小于count
3.如果size或count为0,则返回0,并且缓冲区内容不变
4.头文件<stdio.h>

fwrite函数

size_t fwrite( const void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream );

1.成功则返回实际写入的完整项目数
2.发生错误,该值小于count
3.头文件<stdio.h>

文件的随机读写

fseek函数

int fseek( FILE * stream , long offset , int origin );
1.成功则返回0,否则非0值
2.头文件<stdio.h>

ftell函数

long ftell( FILE *stream );

1.返回文件指针相对于起始位置的偏移量

2.头文件<stdio.h>

rewind函数

void rewind( FILE * stream );
1.让文件指针的位置回到文件的起始位置
2. 头文件<stdio.h>

文件读取结束的判定

feof函数

int feof( FILE * stream );

 1.判断文件结束原因如果是遇到文件末尾而结束 返回非0值 

 2.如果是读取错误这个原因  返回0

 3.头文件<stdio.h> 

文本文件的例子:
二进制文件的例子:

文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为 程序中每⼀个正在使用的文件开辟⼀块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
    验证缓冲区:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN11环境测试
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)
 //注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}
这里可以得出⼀个结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件自动刷新缓冲区。 如果不做,可能导致读写文件的问题。

感谢您的阅读!!!

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