数据的存储

1.数据类型详细介绍

2.整形在内存中的存储:原码、反码、补码

3.大小端字节序介绍及判断

4.浮点型在内存中的存储解析

1.数据类型介绍

char //字符数据类型

short //短整型

int //整形

long (int) //长整形

long long (int) //更长的整形

float //单精度浮点数

double //双精度浮点数

...............

以及他们所占存储空间的大小。

类型的意义:

1.使用这个类型开辟内存空间的大小 (大小决定了使用范围)。

例:如int类型在内存中开辟4个字节空间大小。

2.如何看待内存空间的视角

列:比如同样是4个字节申请的空间我用的是int类型申请的我认为它里面存放了一个整形数据,同样是4个字节申请的空间我用的是float类型申请的我就认为它们里面存放了一个是单精度的浮点型的数据。

1.1类型的基本归类

整形家族:

char、short、int、long、long long......

整形又分为无符号类型和有符号类型:

有符号类型:

unsigned char

unsigned short

unsigned int

unsigned long

unsigned long long

无符号类型:

signed char

signed short

signed int

signed long

signed long long

注:

1.char是字符数据类型,字符在存储的时候存的是ASCII码值,ASCII是整数,所以在归类的时候字符属于整形家族,在计算的时候会把他的ASCII码值转化成补码进行计算。

2.其实我们所写的short num = 0;和 signed short num = 0是完全等价的,只不过是我们省略了,就算省略了编译器一般都是默认为signed类型,除了char之外,其他整形省略signed都是默认为有符号类型(signed)。

3.标准并没有明确规定char到底是signed char还是unsigned char是取决于编译器的,常见的编译器上char == signed char。

浮点数家族:

float、double....

构造类型:

数组类型 int arr[10]; 它的类型是int [10],当它的元素发生变化时,它的类型也在发生变化,int arr[11]; 它的类型是int [11],所以他也是一种构造类型。

结构体类型 struct

枚举类型 enum

联合类型 union

指针类型:

int* pi;

char* pc;

float* pf;

void* pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型,函数的参数、指针类型。

例:

2.整形在内存中存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

比如:

int a = 20;

int b = -10;

我们知道为a分配四个字节的空间,但是它是如何存储的呢?接下来了解一下下面的概念。

2.1原码、反码、补码

计算机中的整数有三种二进制表示方法,即原码、反码、补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分组成,最高位是符号位,符号位都是用0来表示“正”,用1来表示“负”,其他则是数值位。

1.正数的原、反、补码都相同。

2.负整数的三种表示方法各不相同:

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放在内存中的其实存放的是补码。

总结:

1.

注:

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统

一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程

是相同的,不需要额外的硬件电路 。

我们看看在内存中的存储:

通过观察发现我们可以看到对于a和b分别存储的是补码以十六进制显示(以十六进制显示是为了能够显示更多的内容)。但是我们发现顺序有点不对劲,感觉好像是倒着放的又完全不是?这是又为什么? 这其实和我们的大小端有关。

2.2大小端介绍

什么是大小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

为什么有大端和小端 :

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元

都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short

型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32

位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因

此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010,x 的值为 0x1122,那么 0x11为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

写一个代码来判断当前环境是大端还是小端

思路我们可以使用char类型指针拿出它的第一个字节的内容来判断它是大端还是小端。

2.3练习

1.下面程序输出什么?

int main()

{

char a = -1;

signed char b = -1;

//数据无论是存放的时候还是取出,低于四个字节的类型都会发生整形提升

//-1

// 10000000000000000000000000000001 - 原码

// 11111111111111111111111111111110 - 反码

// 11111111111111111111111111111111 - 反码

// 11111111 - a 如何发生截断,char类型只有一个字节空间只能存放8个二进制位

// 所以截断把后面8个二进制位存放进char类型空间中。

// 拿出的时候看自身数据最高位是0还是1,然后再看自身类型是否为有、无符号类型在决定整形提升的时候补‘0’还是补‘1’。

// 因为是有符号类型所以拿出的时候整形提升补1

// 11111111111111111111111111111111 - 补码

// 再换成原码进行输出

// 10000000000000000000000000000001 - 原码

// 所以a和b输出的都是-1。

//

unsigned char c = -1;

// 10000000000000000000000000000001 - 原码

// 11111111111111111111111111111110 - 反码

// 11111111111111111111111111111111 - 补码

// 11111111 - c

// 因为是无符号类型所以拿出的时候整形提升补0

// 00000000000000000000000011111111 -补码

// 因为最高位符号位是0是正数,原反补相同直接输出

// 结果为255

//

// 总结:类型决定了我们如何看待数据在内存中的存储以及整形提升是补0还是补1

//

printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);

return 0;

}

结论:先看自身数据最高位是0还是1,然后再看自身类型是否为有符号还是无符号类型,再决定整体提升的时候补0还补1。

2.下面程序输出什么?

3.浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159

1E10

浮点数家族包括: float、double、long double 类型等。

浮点数表示的范围:float.h中定义。

整型的取值范围:limits.h中定义

可以去这两个文件查看浮点数和整型的取值范围

3.1一个例子

浮点数存储的例子

int main()

{

int n = 9;

float *pFloat = (float *)&n;

printf("n的值为:%d\n",n);

printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

*pFloat = 9.0;

printf("num的值为:%d\n",n);

printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);

return 0;

}

3.2浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

详细解读:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E

(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位。

举例来说:

十进制的5.5,写成二进制是 101.1转换成科学计数法相当于 1.011×2^2 。

v = 5.5

= 101.1

= 1.011 * 2^2

= (-1)^0 * 1.011 * 2^2

例子2:

那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.011,E=2。

十进制的-5.5,写成二进制是 -101.1 ,相当于 -1.011×2^2 。那么,S=1,M=1.011,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们

知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为

1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为

01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进

制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

例:

怎么存进去的就怎么拿出来。

接下来解释一下这个例子:

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