C语言
文章平均质量分 88
夢に向かって進む
分享知识
展开
-
程序环境和预处理
程序环境和预处理原创 2023-02-15 14:51:04 · 93 阅读 · 0 评论 -
C语言文件操作
C语言文件操作原创 2023-02-06 17:17:45 · 59 阅读 · 0 评论 -
动态内存管理
动态内存管理:malloc,calloc,realloc,free原创 2023-01-27 18:59:28 · 69 阅读 · 0 评论 -
自定义类型:结构体,枚举,联合
自定义类型:结构体,枚举,联合原创 2023-01-23 22:54:07 · 126 阅读 · 0 评论 -
字符函数和字符串函数
字符串函数和内存函数的介绍以及模拟实现。原创 2023-01-20 21:31:11 · 135 阅读 · 0 评论 -
数据的存储
数据的存储1.数据类型详细介绍2.整形在内存中的存储:原码、反码、补码3.大小端字节序介绍及判断4.浮点型在内存中的存储解析原创 2023-01-07 22:36:01 · 45 阅读 · 0 评论 -
扫雷含扩展
不知道写的如何,如果不好请指点原创 2022-12-19 16:06:06 · 173 阅读 · 0 评论 -
实用调试技巧
什么是bug?、调试是什么?有多重要?、debug和release的介绍、Windows环境调试介绍、一些调试的实例、如何写出好(易于调试)的代码、编程常见的错误。原创 2022-12-11 16:26:02 · 102 阅读 · 0 评论 -
初识结构体
结构体类型的声明、结构体初始化、结构体成员访问、结构体传参原创 2022-12-11 16:21:52 · 53 阅读 · 0 评论 -
指针(初阶)
1.指针是什么 2.指针和指针类型 3.野指针 4.指针运算 5.指针和数组 6.二级指针 7.指针数组原创 2022-12-11 16:18:58 · 249 阅读 · 0 评论 -
操作符详解
操作符详解(操作符表)原创 2022-11-23 23:44:44 · 197 阅读 · 0 评论 -
数组的创建和使用以及存储
数组的初始化和创建,以及存储原创 2022-11-23 23:37:11 · 823 阅读 · 0 评论 -
三子棋(求捞)
花了几天写的,虽然写的不是很好,如有不对的地方请指点一下原创 2022-11-15 21:38:26 · 207 阅读 · 0 评论 -
深入了解函数
1.函数是什么2.库函数3.自定义函数4.函数参数5.函数调用6.函数的嵌套调用和链式访问7.函数的声明和定义8.函数递归原创 2022-11-07 23:28:26 · 90 阅读 · 0 评论 -
分支语句和循环语句
分支语句和循环语句的使用原创 2022-11-03 00:47:59 · 129 阅读 · 0 评论 -
初始C语言(3)
初始C语言原创 2022-11-03 00:44:07 · 91 阅读 · 0 评论 -
初始C语言(2)
初始C语言(2):简单概括了一些语句的用法和操作符原创 2022-10-21 13:30:58 · 192 阅读 · 1 评论 -
初始C语言
(是6个不是5个,因为字符串的末尾会自动加一个‘\0’字符)多个字符放到""(双引号)里面,单个字符放到''(单引号)里面。(1)%m.nf:表示最大场宽为m,小数位为n,整数为则为m-n-1,不够m为右对齐。作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不是总是有效的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。哪里可以使用他哪里就是他的作用域,如上面的int a是一个局部变量,"{}"大括号就是他的作用域,出了大括号(作用域)他的生命周期就结束。原创 2022-10-19 01:27:45 · 173 阅读 · 2 评论