友元
类的友元是定义在类外部,但有权访问类的所有私有成员,友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数,友元也可以是一个类,被称为友元类。声明一个友元只需要在类中定义的类或者函数前加一个关键字friend。
#include<iostream>/*友元是定义在类的外部 但是有权限访问类的私有成员 友元可以是一个函数 可以使一个类 声明友元只需要在类定义声
明一个函数或者一个类在前面添加friend*/
using namespace std;
class A {
int nums = 1;
public:
friend void fun();//友元函数
friend class B;//友元类
};
void fun() {//友元函数能直接访问所属类中的私有变量
A a;
cout << a.nums << endl;
}
class B {//友元类能直接访问所属类中的私有变量
public:
void fun(){
A a;
a.nums = 5;
cout << a.nums << endl;
}
};
int main() {
fun();
B b;
b.fun();
return 0;
}
友元并不与面向对象的编程思想相悖,相反提高了公有接口的灵活性。友元形成的过程:任何函数,成员函数或者类想成为某个类的友元,是这个类来决定的(在变量前加关键字friend),而不是从外部强加友元。
1.为什么要使用友元函数?
为了使其它类的成员函数直接访问该类的私有变量。即:允许外面的类或者函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数或者变量。
2.使用友元函数的优缺点?
优点:提高效率,表达简单,清晰。
缺点:友元函数破坏了封装机制,尽量不使用。