1. 友元的概念
友元目的是让一个函数或者类访问另一个类中的私有成员。
有一个非常生动的例子,就是家中会有客厅和卧室,此时可以把家看成一个类。客厅是客人都可以进去的地方,可以理解为类内的公有成员;而对于卧室,客人其实是不能进去的,因为是你私密的空间,可以理解为类内的私有成员。但是呢,当一些特殊的客人,比如你的好朋友,亲人来到你家时,你是允许他们进入你的卧室的,这就好比一个类访问另外一个类中的私有成员。
友元的关键字:friend
2. 友元的三种实现
友元有三种实现方式:
- 全局函数做友元
- 类做友元
- 成员函数做友元
2.1 全局函数做友元
示例:
class Building
{
friend void goodGay(Building &building); //友元 在类内进行声明 使得全局函数能够访问类内的私有成员
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_RedRoom = "卧室";
}
string m_SittingRoom; //客厅
private:
string m_RedRoom; //卧室 是类私有属性
};
void goodGay(Building &building) //全局函数
{
cout << "goodGay正在访问" << building.m_RedRoom << endl; //全局函数访问类的私有成员
}
void test()
{
Building building;
goodGay(building);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
2.2 类做友元
示例:
//类做友元
class Building
{
friend class GoodGay; //GoodGay类是Building类的友元,可以访问Building类的私有成员
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
string m_SittingRoom;
private:
string m_BedRoom;
};
class GoodGay
{
public:
GoodGay()
{
building = new Building; //创建建筑物对象
}
void visit() //参观函数 访问Building中的属性
{
cout << "好基友正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
Building* building;
};
void test()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
2.3 成员函数做友元
示例(正确代码):
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Building; //先告诉编译器有Building这个类
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit(); //让visit函数可以访问Building中的私有成员
void visit2(); //让visit2函数不可以访问Building中的私有成员
Building * building; // 提前声明了,所以该行不会报错
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit(); //前面有声明,所以没有问题
public:
Building();
string m_SittingRoom; //客厅
private:
string m_BedRoom; //卧室
};
//类外实现成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
}
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
示例(错误代码):
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay()
{
building = new Building; //这一行就以后问题,因为虽然有前置声明,但是并不知道Building类的具体内容,不知道要分配多大的内存
}
void visit() //让visit函数可以访问Building中的私有成员
{
cout << "visit 函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl; //这个也是,编译器看到这里并不知道building内有什么属性
cout << "visit 函数正在访问" << building->m_BedRoom << endl;
}
void visit2() //让visit2函数不可以访问Building中的私有成员
{
}
Building* building;
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit();
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
string m_SittingRoom; //客厅
private:
string m_BedRoom; //卧室
};
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}