C++ 几何形体处理程序 题:输入若干个几何形体的参数,要求按面积排序输出。输出时要指明形状。

C++ 几何形体处理程序

题:输入若干个几何形体的参数,要求按面积排序输出。输出时要指明形状。

   sample Input:
   3
   R 3 5
   C 9
   T 3 4 5
   Sample Output:
   Triangle:6
   Rectangle:15
   Circle:254.34

学以致用,封装、继承、多态统统用起来,

解题步骤:

  1. 创建一个抽象基类 Shape,其中包含纯虚函数 area() 用于计算几何图形的面积,和 getName() 用于获取几何图形的名称。
  2. 派生三个具体的几何图形类:Rectangle、Circle 和 Triangle,它们分别表示矩形、圆形和三角形。每个类都实现了基类中的纯虚函数, 提供了计算面积和获取名称的具体实现。
  3. 输入要创建的几何图形的数量 numShapes。使用循环,依次输入每个几何图形的类型和相应的参数。根据图形类型创建相应的对象,并将其指针添加到容器中。
  4. 使用 sort 函数,按照几何图形的面积对容器中的元素进行排序。排序函数使用 Lambda 表达式,根据面积进行升序或降序排列。
  5. 遍历排序后的容器,输出每个几何图形的名称和面积。
  • 考虑到几何图形的类型不同,所需参数不同,使用vector容器(动态数组) 引入 头文件
  • 考虑到最后要排序输出,使用sort() 排序方法,引入 头文件

参考

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;

class Shape {
public:
    virtual double area() = 0;
    virtual string getName() = 0;
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double length, double width) : length(length), width(width) {}
    double area(){ return length * width; }
    string getName(){ return "Rectangle"; }
private:
    double length;
    double width;
};

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : radius(radius) {}
    double area(){ return 3.14 * radius * radius; }
    string getName(){ return "Circle"; }
private:
    double radius;
};

class Triangle : public Shape {
public:
    Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {}
    double area(){
        double s = (a + b + c) / 2;
        return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
    }
    string getName(){ return "Triangle"; }
private:
    double a, b, c;
};

int main() {
    vector<Shape*>  shapes;                 // 声明容器<Shape*> shapes
    int             numShapes;              // 几何图形数量
    int             numParams;              // 几何图形相对应的参数数量
    // 输入 几何图形 数量
    cin >> numShapes;           

    for (int i = 0; i < numShapes; ++i) {
        vector<double>  params;             // 声明容器<double> params
        Shape*          shape = nullptr;    // 几何图形(临时变量)
        double          param;              // 几何图形参数
        char            type;               // 几何图形类型
        // 输入 几何图形 类型
        cin >> type;
        // 根据几何图形类型 赋值相对应的参数数量
        switch(type){
            case 'T': numParams = 3;
                break;
            case 'R': numParams = 2;
                break;
            case 'C': numParams = 1;
                break;
        }
        // 输入 几何图形 参数
        for (int j = 0; j < numParams; ++j) {
            cin >> param;
            params.push_back(param);
        }
        // 根据几何图形类型 赋值相对应派生类
        switch(type){
            case 'T':  shape= new Triangle(params[0], params[1], params[2]);
                break;
            case 'R':  shape= new Rectangle(params[0], params[1]);
                break;
            case 'C':  shape= new Circle(params[0]);
                break;
            default: break;
        }
        // 非空判断
        if (shape != nullptr) {
            shapes.push_back(shape);
        }
    }

    // 自定义排序方法 
    // "<" : 升序
    // ">" : 降序
    sort(shapes.begin(), shapes.end(), [](Shape* a, Shape* b) {
        return a->area() < b->area();
    });

    // 输出结果
    for (const auto& shape : shapes) {
        cout << shape->getName() << ": " << shape->area() << std::endl;
    }
    return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值