【Java script基础学习】关于事件

一、事件

  1. 事件概念:行为,通过某种动作触发才能执行的功能
  2. 事件分类:行为类型
    • 鼠标类
    • 键盘类
    • 表单类
    • 浏览器类
  3. 事件绑定
    • 赋值式绑定:事件源.on事件类型 = 事件处理函数
    • 监听式绑定…
  4. 事件源:绑定事件的元素
    • 绝对可以通过this关键字获取
  5. 事件目标:触发事件的元素
    • 绝对可以通过event.target获取
  6. 事件处理函数:当触发对应事件时,要执行的功能

二、事件对象

  1. 事件对象的概念:用来记录事件发生时产生的相关信息。(如鼠标坐标,键盘的键码等等等)
  2. 事件对象的获取 - 必须在事件处理函数内部才能获取
    • 正常浏览器:接收形参:事件处理函数的第一个形参,默认就是事件对象
    • 低版本IE:通过window获取,在事件处理函数内部,通过window的内置属性event获取
      • window.event
    // 获取事件对象的兼容处理
    document.onclick = function(eve){
        var e = eve ? eve : window.event;
        console.log(e);
    }
    
  3. 事件对象的特点
    • 事件对象是由浏览器分配
    • 只有在事件发生时才被分配
    • 事件结束后,事件对象被浏览器回收
    • 事件发生必然会执行事件处理函数,所以事件对象只能在事件处理函数内获取

三、鼠标事件对象的常见属性

  1. 事件类型:
    • e.type
  2. 获取按键:
    • e.button
    • e.buttons
  3. 获取事件目标:
    • 正常浏览器:e.target
    • IE低版本浏览器:e.srcElement
    • 借助三目运算符处理兼容
  4. 鼠标相对于事件目标的坐标
    • e.offsetX
    • e.offsetY
  5. 鼠标相对于浏览器可视区域的坐标
    • e.clientX
    • e.clientY
  6. 鼠标相对于页面的坐标
    • e.pageX
    • e.pageY
  7. 鼠标相对于显示器屏幕的坐标
    • e.screenX
    • e.screenY

三、键盘事件对象的常见属性

  1. 键码
    • e.keyCode
    • e.which
    • 键码的兼容
      document.onclick = function(eve){
        var code = e.keyCode ? e.keyCode : e.which;
        console.log(code);
    }
    
  2. 功能按键:
    • ctrl或control:e.ctrlKey
    • shift:e.shiftKey
    • alt或option:e.altKey
    • win或command:e.metaKey
  3. 常见的键码
    • 回车:13
    • 空格:32
    • 上:38
    • 下:40
    • 左:37
    • 右:39
    • A-Z:65~90 (键盘按键)
    • win或command:91 (mac:command)
    • ctrl:17 (mac:control)
    • alt:18 (mac:option)

四、默认事件

  1. 默认事件:非开发者自定义,由浏览器默认提供的行为。
  2. 阻止默认:
    • 正常:e.preventDefault();
    • IE低版本:e.returnValue = false;
    // 阻止默认事件的兼容封装
    function stopDefault(e){
        if(e.preventDefault){
            e.preventDefault();
        }else{
            e.returnValue = false;
        }
    }
    
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