走迷宫找通路(java)

图中1表示墙,0表示可走的路。

问题描述:如何从左顶角的零,走到右上角的零

public class MiGong {
    public static void main(String[] arsg) {
    //先创建一个二维数组,模拟迷宫
    //地图
    int[][] map=new int[8][7];
    //使用1表示墙
    //先把上下全部置为1
    for(int i=0;i<7;i++) {
        map[0][i]=1;
        map[7][i]=1;
    }
    //把左右置为1
    for(int i=0;i<8;i++ ) {
        map[i][0]=1;
        map[i][6]=1;
    }
    //设置挡板
    map[3][1]=1;
    map[3][2]=1;
    //输出地图
    for(int i=0;i<8;i++) {
        for(int j=0;j<7;j++) {
            System.out.print(map[i][j]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    //使用递归回溯给小球找路
    setWay(map,1,1);
    //输出新的地图,小球走过并标视过的递归
    System.out.println("小球走过并标识的地图情况");
    for(int i=0;i<8;i++) {
        for(int j=0;j<7;j++) {
            System.out.print(map[i][j]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    //使用修改后的策略进行测试
    setWay2(map,1,1);
    System.out.println("小球按照新的策略进行的结果");
    for(int i=0;i<8;i++) {
        for(int j=0;j<7;j++) {
            System.out.print(map[i][j]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    
    
    }
    
       
    //使用递归回溯来给小球找路
        //约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,1表示当前为墙,2表示当前通路可以走,3表示该点已经走过,当时走不通
        //走迷宫的策略:下=>右=>上=>左,如果该点走不同就回溯
        public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j) {
        //map表示地图   i j表示从那个位置开始找  
            if(map[6][5] == 2) {
                return true;
            }else {
                if(map[i][j]==0) {
                    //如果当前这个点还没有走,按照策略下=>右=>上=>左
                    map[i][j]=2;//假定该点能走通
                    if(setWay(map,i+1,j)) {//向下走
                        return true;
                    }else if(setWay(map,i,j+1)) {//向右走
                        return true;
                    }else if(setWay(map,i-1,j)) {//向上走
                        return true;
                    }else if(setWay(map,i,j-1)) {
                        return true;
                    }else {
                        //说明该点是走不通,是死路
                        map[i][j] = 3;
                        return false;
                    }    
                }else {//如果map[i][j] != 0,可能是1,2,3
                    return false;
                }
            }
        }
        
        //修改找路的策略,改成上=>右=>下=>左
        public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j) {
            //map表示地图   i j表示从那个位置开始找  
                if(map[6][5] == 2) {
                    return true;
                }else {
                    if(map[i][j]==0) {
                        //如果当前这个点还没有走,按照策略上=>右=>下=>左
                        map[i][j]=2;//假定该点能走通
                        if(setWay2(map,i-1,j)) {//向上走
                            return true;
                        }else if(setWay2(map,i,j+1)) {//向右走
                            return true;
                        }else if(setWay2(map,i+1,j)) {//向下走
                            return true;
                        }else if(setWay2(map,i,j-1)) {//向左走
                            return true;
                        }else {
                            //说明该点是走不通,是死路
                            map[i][j] = 3;
                            return false;
                        }    
                    }else {//如果map[i][j] != 0,可能是1,2,3
                        return false;
                    }
                }
            }

}

结果展示:

按照第一种策略:下=>右=>上=>左,找到的通路

按照第二种策略:上=>右=>下=>左,找到的通路

本文为观看视频所学,具体学习可观看视频https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v/?p=46&spm_id_from=pageDriver&vd_source=30ca67484a16e9106a61116f02f47d58

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