C++ 快读

前言

某比赛,一选手不会使用快读
于是
100 → 50
😁 → 😭
为避免此悲剧,特作此文

代码

inline int read()
{
	register int t = 0, w = 1;
	register char c = getchar();
	while(c < '0' || c > '9')
	{
		if(c == '-')
		{
			w = -1;
			c = getchar();
		}
	}
	while(c >='0' && c <= '9')
	{
		res = (res << 3) + (res << 1) + (c ^ 48);
		c = getchar();
	}
	return t * w;
}

讲解

众所周知,getchar()scanf()快很多,这里就是一种用前者代替后者的方法
第一个while判断正负,第二个输入数字,两个都不符合则说明输入完成了。

inline

inline好处:这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高。

通俗一点:inline可以提升速度。

register

register表示将变量放入寄存器中
通俗一点:register可以提升速度。

所以,知道为什么这边么写了吧?

t = (t << 3) + (t << 1) + (c ^ 48);

(t << 3) + (t << 1) == t *= 10,且快很多
c^48 == c - '0',且快很多

尾声

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