JAVA的interface接口

一.接口的概念:

接口是一系列方法的声明,是抽象方法的集合。

二.接口的特点:

1.接口其实是一种特殊的方法,但是与普通方法不同的是,接口中的方法全是抽象方法,所以接口也可以理解为100%的抽象类。

2.接口主要是描述功能

public interface Goods {
    public String getName();
    public int getPrince();
}
//定义一个名为Goods,并且定义getName和getPrince两个方法

就比如这个接口,定义了两个方法,那么他后面的类就被要求能够实现这两个方法,这样才算这个接口的某一个类。

class Cola implements Goods 
{
    public String getName() 
{
        return "我是可口可乐";
}
public int getPrince() 
{
    return 3.5;
}
}

就比如这个Cola类,就实现getName和getPrice两个方法,那么Cola就能被称为是Goods的一个类。

三.为什么要用接口呢

1.接口能够解决JAVA中不能够实现多实现的缺陷。

2.因为接口是抽象方法的集合,所以接口可以用来解耦合,来达到高内聚,低耦合的理想状态。

3.接口可以进行拓展,能够方便的进行方法的增加。

这是上面Goods代码全部

public interface Goods2 
{
    public String getName();
    public int getPrince();
}
//创建接口


class Cola implements Goods2 
{
    public String getName() 
{
        return "我是可口可乐";
    }
public int getPrince() 
{
    return 3.5;
}
}
//定义Cola类


class Fanta implements Goods2 
{
    public String getName() 
{
        return "我是芬达";
    }
    public int getPrince() 
{
        return 3;
    }
}
//定义Fanta类


class GoodsShop {
    private int money = 0;
    public int sellGoods2(Goods2 goods2) 
{
        int price = ooda.getPrince();
        return money=money+price; 
}
            public int getmoney() 
{
                return money;}
}
//定义GoodsShop类


class TestGoodsShop 
{
    public static void main(String[] args) 
{
        GoodsShop goodsShop = new GoodsShop() ;
        Good goods1 = new Cola();
        goodsShop.sellGoods2(goods1);
        Good goods3 = new Fanta();
        goodsShop.sellGoods2(goods3);
    }
}
//定义测试类

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