类和对象(中)


文章目录

  • 类的6个默认成员函数
  • 构造函数
  • 析构函数
  • 拷贝构造函数
  • 赋值操作符重载
  • 默认拷贝构造与赋值运算符重载
  • const成员函数
  • 取地址及const取地址操作符重载


一、类的6个默认成员函数

如果一个类中没有任何成员,则这个类被称为空类。则编译器会自动生成6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显示实现,编译器会生成的成员函数被称为默认成员函数

class Date
{ };

二、构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	Date d3();
}

int main()
{
	TestDate();
	return 0;
}
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
#include<iostream>

using namespace std;

typedef int DataType;

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity )
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)* capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}

		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

class MyQueue {
public:
	void push(int x) {}
	//...
private:
	size_t _size = 0;
	Stack _st1;
	Stack _st2;
};

int main()
{
	//
	// MyQueue 用默认生成构造函数就挺好,不需要显示写
	MyQueue q;//如果此时已经有了构造函数则编译器不会再生成默认的构造函数,此时调用发现没有合适的默认构造函数

	return 0;
}

6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
默认构造函数:
1、编译器自动生成的构造函数
2、全缺省构造函数
3、无参构造函数
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如
int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型。
#include<iostream>

using namespace std;

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};


int main()
{
	Date d;//默认生成构造函数,a:内置类型成员不做处理  b:自定义类型成员回去调用他的默认构造函数
	return 0;
}

三、析构函数

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
特性 :
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
#include<iostream>
#include<cassert>

using namespace std;

typedef int DataType;
class SeqList
{
public:
	SeqList(int capacity = 10)
	{
		_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		assert(_pData);

		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	~SeqList()
	{
		if (_pData)
		{
			free(_pData); // 释放堆上的空间
			_pData = NULL; // 将指针置为空
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}

private:
	int* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	SeqList q;
	return 0;
}

四、 拷贝构造函数

构造函数 只有单个形参 ,该形参是对本 类类型对象的引用 ( 一般常用 const 修饰 ) ,在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。

3. 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷 贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(Date& d) {
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_year = d._day;
	}

private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 3, 6);
	Date d2(d1);
	return 0;
}

五、赋值运算符重载

运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
        1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
        2、重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数。
        3、用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义。
        4、作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参。
         5、.* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载

赋值运算符重载

赋值运算符主要有四点:

1. 参数类型
2. 返回值
3. 检测是否自己给自己赋值
4. 返回*this
5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
//#include<iostream>
//
//using namespace std;
//
//class A
//{
//public :
//	A(int a = 0) {
//		cout << "A(int a=0)->" << _a << endl;
//	}
//	~A()
//	{
//		cout << "~A()->" << _a << endl;
//	}
//
//private:
//	int _a;
//};
//int main()
//{
//	A aa1(1);
//	A aa2(aa1);
//
//
//	return 0;
//}

#include<iostream>

using namespace std;

class Date {
public:
	int GetMonthDay(int year, int month) {
		static int days[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		int day = days[month];

		if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))) {
			day += 1;
		}
		return day;
	}
	//构造函数被频繁调用,所以直接放在类里面定义作为inline
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date& d) {
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_year = d._day;
	}

	Date& operator=(const Date& d) {
		if (this != &d) {
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
			return *this;
		}
	}

	bool operator==(const Date& d) {
		return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
	}

	bool operator!=(const Date& d) {
		return !(*this == d);
	}

	bool operator>(const Date& d) {
		if ((_year > d._year) || (_year == d._year && _month > d._month) || (_year == d._year && _month == d._month && _day == d._day))
			return true;
		else
			return false;
	}

	bool operator>=(const Date& d) {
		return (*this > d) || (*this == d);
	}

	bool operator<(const Date& d) {
		return !(*this >= d);
	}

	bool operator<=(const Date& d) {
		return !(*this > d);
	}

	Date operator+(int day) {
		
		Date ret = *this;

		ret += day;
		return ret;
	}

	Date& operator+=(int day) {
		if (day < 0) {
			return *this -= -day;
		}
		_day += day;
		while (_day > GetMonthDay(_year, _month)) {
			_day -= GetMonthDay(_year, _month);
			++_month;
			if (_month == 13) {
				_year++;
				_month = 1;
			}
		}
		return *this;
	}

	//根据函数重载来区分前置++和后置++
	//不加参数为前置++
	Date& operator++() {
		*this += 1;
		return *this;
	}

	Date operator++(int day) {
		Date tmp(*this);
		*this += 1;
		return tmp;
	}

	Date operator-(int day) {
		Date ret = *this;
		ret -= day;
		return ret;
	}

	Date& operator-=(int day) {
		if (day < 0) {
			return *this += -day;
		}

		_day -= day;
		while (_day <= 0) {
			--_month;
			if (_month == 0) {
				--_year;
				_month = 12;
			}

			_day += GetMonthDay(_year, _month);
		}
		return *this;
	}


	Date& operator--() {
		return *this -= 1;
	}

	Date operator--(int) {
		Date tmp(*this);
		*this -= 1;
		return tmp;
	}

	int operator-(const Date& d) {
		Date max = *this;
		Date min = d;
		int flag = 1;

		if (*this < d) {
			max = d;
			min = *this;
			flag = -1;
		}
		int n = 0;
		while (min != max) {
			++min;
			++n;
		}
		return n * flag;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}

	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, const Date& d);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

inline ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}

inline istream& operator>>(istream& in, const Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}
void TestDate1()
{
	Date d1(2022, 7, 24);
	d1 += 4;
	d1.Print();

	d1 += 40;
	d1.Print();

	d1 += 400;
	d1.Print();

	++d1;
	d1.Print();
	d1++;
	d1.Print();
}

int main()
{
	TestDate1();
	return 0;
}

六、const成员函数

const 修饰类的成员函数
const修饰的类成员函数称之为const成员函数const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Display()
	{
		cout << "Display ()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	void Display() const
	{
		cout << "Display () const" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
void Test()
{
	Date d1(2023,2,8);
	d1.Display();

	const Date d2(2023,25);
	d2.Display();
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

取地址及 const 取地址操作符重载  
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}

	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

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