使用FFmpeg库将解码后的YUV格式的视频帧转换为RGB32格式的图像,分为五部分,分别是:创建转换上下文,获取RGB32图像的大小,分配内存空间,创建图像,进行转换。
第一步:创建转换上下文,使用了函数sws_getcontext,用于创建一个SwsContext结构,这个结构包含了像素格式转换所需的所有信息。参数分别是视频帧的宽度和高度、输入视频帧的像素格式(YUV),输出的像素格式(RGB32),以及采用的算法(双三次插值算法)。
第二步:获取RGB32图像的大小,使用avpicture_get_size函数,用于计算给定像素格式和图像尺寸的图像所需的内存大小。参数分别是:目标像素格式(RGB32),视频帧的宽度和高度,返回图像的大小,单位是字节。
第三步:分配内存空间,使用了FFMPEG封装的函数av_malloc,用于分配指定大小的内存空间。参数是要申请空间的大小,返回指向分配空间的指针。
第四步:创建图像,用av_frame_alloc申请一个AVPicture结构用于存储图像的数据和行大小信息。再使用avpicture_fill函数,用于填充AVPicture结构,包括设置图像的数据指针和行大小。参数分别是:avpicture地址,指向分配好内存的指针&