十八、字体对话框

十八、字体对话框QFontDialog

实现以下功能

创建一个QDialog工程

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>

#include<QPushButton>
#include<QLineEdit>
#include<QGridLayout>
#include<QFontDialog>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Dialog; }
QT_END_NAMESPACE

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog();

private:
    Ui::Dialog *ui;

    QPushButton *fontButton;
    QLineEdit *fontEdit;
    QGridLayout *gl;

private slots:
    void fontFunc();
};
#endif // DIALOG_H

 dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
    , ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    fontButton=new QPushButton("打开字体选择框");
    fontEdit=new QLineEdit("CSDN");

    gl=new QGridLayout(this);
    gl->addWidget(fontButton,0,0);
    gl->addWidget(fontEdit,0,1);

    connect(fontButton,&QPushButton::clicked,this,&Dialog::fontFunc);

}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::fontFunc()
{
    bool ok;
    QFont font=QFontDialog::getFont(&ok);
    if(ok)
    {
        fontEdit->setFont(font);
    }
}

QFont QFontDialog::getFont(bool *ok, const QFont &initial, QWidget *parent = nullptr, const QString &title = QString(), QFontDialog::FontDialogOptions options = FontDialogOptions()):

执行一个模态字体对话框并返回一个字体。
如果用户单击OK,则返回所选字体。如果用户单击Cancel,则返回初始字体。
对话框是用给定的父类和options中指定的选项构造的。Title显示为对话框的窗口标题,initial显示为最初选择的字体。如果ok参数不为空,则在用户单击ok时将其引用的值设置为true,在用户单击Cancel时将其引用的值设置为false。

  • 8
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mo Yan

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值