获取对话框当前cfont_VC调用系统字体对话框

本文介绍了如何通过MFC的CFontDialog类和Win32 API函数CHOOSEFONT来调用字体对话框,展示如何设置初始字体、获取用户选择的字体信息,包括字体名称、大小、风格等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、通过MFC类调用字体对话框

2、通过win32API函数调用字体对话框

通过MFC类调用字体对话框

CFontDialog

构造函数

CFontDialog( LPLOGFONT lplfInitial = NULL, DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS, CDC* pdcPrinter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );

参数说明:

LPLOGFONT lplfInitial是LOGFONT(逻辑字体)结构体的指针,用于设置对话框显示的默认字体信息。如字体的名,字体大小等。一般在实际编程中是将目前在用的字体传人,这样就在打开的字体对话框中显示默认正在用的字体的信息。一般可用CWnd类的CFont* GetFont( ) const成员函数来完成获得目前所使用的字体类指针,再通过CFont类的int GetLogFont( LOGFONT * pLogFont )就可以得到逻辑字体的指针了。默认值为NULL。

DWORD dwFlags用于控制对话框的行为。

CDC*pdcPrinter打印机设备描述表指针。

CWnd* pParentWnd指定字体对话框的父窗口。

示例代码:

CFontDialog dlg;

if (IDOK==dlg.DoModal()){

LOGFONT newLogFont;

dlg.GetCurrentFont(&newLogFont); //获得用户选择的字体信息

……

}

主要的成员:

m_cf成员变量,这是一个CHOOSEFONT结构体类型的成员变量ÿ

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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