由于交换机转发信息是洪泛,所以当2个以上的交换机出现时,便会成环,并且同一数据帧的重复拷贝。造成资源大大浪费,甚至可能导致设备反复重启
生成树:在一个二层交换网络中,生成一棵树型结构,逻辑的阻塞部分接口,使得从根到所有的节点仅存在唯一的路径;当最佳路径故障时,自动打开部分阻塞端口,来实现线路备份的作用;
有了生成树后环路便被破解了。
注意:生成树在生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树;
存在算法: 802.1D PVST PVST+(CISCO) RSTP(802.1w) MSTP(802.1S)
生成树协议最早是802.1D算发。环路是破解了,但是,有两个缺点。
一:收敛慢
二、链路利用率低
然后是PVST cisco私有 基于vlan的生成树协议
在每个vlan内,存在一棵树,每个树的工作原理同802.1d一致;不同vlan的BPDU区别在于优先级;
优先级=4096倍数+vlan id 人为仅可修改4096倍数备份,且只能修改为4096的整倍
仅支持 trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)
优点:解决了利用率的问题
缺点,收敛慢,不兼容802.1d
其次是PVST+, 在PVST的基础,兼容802.1q的trunk封装;且设计了部分的加速;
端口加速(进入层连接用户的接口) 上行链路加速-针对直连检测 骨干加速—针对次优BPDU
上行链路加速仅在接入层设备上配置,因为配置后,该交换机将自动加大本地的网桥优先级;
在直连检测条件下阻塞接口将跳过30s,直接进入转发状态--上行链路加速
骨干加速所有交换机均可配置,针对接收到次优BPDU的阻塞端口可以跳过20s的hold time;
缺点:1、收敛慢(加速不彻底) 2、树多(仅cisco存在单独的芯片,友商无法负荷)
之后是快速生成树
cisco的RSTP --- 基于vlan的快速生成树 - 一个vlan一棵树 pvst+的升级
公有RSTP(802.1w) --- 整个交换网络一棵树 802.1d的升级
解决了收敛问题。
最后是MSTP
继承了快速生成树的基础; 将多个vlan放置于一个组内,基于每个组一棵生成树;
不同组间的BPDU中优先级= 4096倍数+组号
配置命令:
[r1]stp mode mstp
默认存在组0,且所有vlan默认处于该组;优先级= 32768+0
分组
[sw1]stp enable
[sw1]stp region-configuration
[sw1-mst-region]region-name a 所有设备应在一个组内
[sw1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5
[sw1-mst-region]instance 2 vlan 6 to 10
[sw1-mst-region]active region-configuration 激活当前配置(必须配置该指令)
切记:若将创建某个组,但该组内的vlan,在本交换机上没有创建,同时没有为该vlan服务的接口;该组将没有任何信息;整个交换网络中所有设备的分组信息必须完全一致;
定义本地为组1 的主根,组2 的备份根
stp instance 1 root primary 优先级修改为0
stp instance 2 root secondary 优先级修改为4096
[sw1]stp instance 1 priority ?
INTEGER<0-61440> Bridge priority, in steps of 4096
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 cost ?
INTEGER<1-200000000> Port path cost
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 port priority ?
INTEGER<0-240> Port priority, in steps of 16
https://blog.csdn.net/xieyunc/article/details/82785340
工作原理:
交换机间使用BPDU—桥协议数据单元 – 交换机间沟通互动收发的数据
配置BPDU—只有根网桥可以发送,在交换网络初始状态时,所有交换机均定义本地为根网桥,进行BPDU的发送;使得网络中所有交换机均收到其他设备的BPDU,之后基于数据中的参数进行比对,选举出根网桥;再所有非根网桥不再发送BPDU,而是仅接收和转发根网桥的BPDU;周期2s发送,hold time 20s;
TCN—拓扑变更消息(也是BPDU): 本地交换机链路故障后,STP重新收敛,为了快速刷新全网所有交换机的MAC表,将向本地所有STP接口发送TCN(标记位中的TCN位置1),邻居交换机收到TCN后,先标记为ACK位为回复,用于可靠传输消息;之后将TCN逐级转发到根网桥处,由根网桥回复TC消息来逐级回复到所有交换机;使所有交换机临时将MAC表的老化时间修改为15s(默认的,转发延时)
选举--- 根网桥 根端口 指定端口 非指定端口(阻塞端口)
- 根网桥 – 在一棵生成树实例中,有且仅有一台交换机为root;
BPDU中的 桥ID来决定
桥ID= 网桥优先级(0-65535公有) 默认32768 + MAC地址(只有存在svi接口的交换机才拥有mac地址,若存在多个mac选数值最小)
根网桥的选举 先比较优先级,小优; 若优先级相同,比较mac,数值小优;
- 根端口—在每台非根网桥上,有且仅有一个接口;本地离根网桥最近的接口(最短、星型),接收来自根网桥的BPDU,转发用户的流量(该接口不阻塞)
规则:
1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值;
2、入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优
3、对端BID也相同,比较该接口对端设备的接口的PID;先优先级小,若优先级一致,编号小
4、连对端PID也相同,比较本地PID,小优;
PID=端口ID 接口优先级(0-240,步长16,默认128) 接口编号
- 指定端口,在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个;转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口;
1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入这段链路时的cost值最小(出向)
2、若出向cost值相同,比较本地的BID,小优;
3、本地BID相同,比较本地的PID;
4、本地PID,相同,直接阻塞该端口;
【4】非指定端口(阻塞端口)当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定;
该接口逻辑阻塞,实际可以接收到信息,但不转发;
总结:
STP(Spanning Tree Protocol)是一种网络协议,用于防止在有环网络中出现广播风暴和数据包循环的情况。它通过选择一个主干路径传输数据,并禁用其他冗余路径,以确保网络稳定运行。
RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol)是 STP 的改进版本,它引入了快速收敛机制,以加快网络从故障中恢复的速度。相比于 STP,RSTP 的收敛时间更短,因为它使用了一些优化技术,如端口状态转换和BPDU (Bridge Protocol Data Unit) 信息的处理。
MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol)是在 RSTP 基础上发展而来的协议,它允许将一个网络划分为多个虚拟区域,并在每个区域内使用不同的生成树。MSTP 可以提供更好的网络资源利用率和更精细的故障隔离能力。
简而言之,STP 是最基本的基于树型拓扑结构的网络环路消除协议,RSTP 在 STP 的基础上加入了快速收敛机制,而 MSTP 则进一步提供了网络分区和更灵活的配置选项。