#include<stdio.h>
//全局变量 ,,具有全局的生存期和作用域。
//全局变量只能在main函数前定义。
int gall = 10;
//像这种把all1的值赋给all2的,首先要保证all1是个恒定的值(编译时刻已知)例如下面:第一组可以正常运行,第二组则不能。
//全局变量的值如果不加const,是可以被改变的。
const int all1 = 15;
int all2 = all1;
//int all1=15;
//int all2=all1;
//像这种没做初始化的,会得到0值,指针会得到NULL值。
int a; //a=0
int *p; //p=NULL
void shi();
int * zhizhen1();
int * zhizhen2();
int main0(){
printf("gall=%d\t",gall);
gall += 2; //全局变量可以被改变。
printf("gall=%d\t",gall);
int gall=9; //此时gall的值为9;即如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏。
printf("gall=%d\t",gall);
{
int gall=19;//此时gall的值为9,同理
printf("gall=%d\n",gall);
}
shi();
shi();
shi();
printf("\n");
//返回本地变量的地址是危险的,
//返回全局变量后者静态本地变量的地址是安全的,
//返回在函数内malloc的内存是安全的,但也容易造成问题
//最好的做法是返回传入的指针
int *p;
p=zhizhen1();
printf("%d\t",*p); //*p=9
zhizhen2();
printf("%d\t",*p);//*p=10
return 0;
}
void shi(){
//静态本地变量,定义时加上static修饰符。具有全局的生存期但是它的作用域仅限于函数内部。
static int mp=1; //初始化只在第一次进入函数的时候做 ,以后进入函数时会保持上次离开时的值。
printf("mp = %d\t",mp);
mp += 2;
}
//返回指针的函数
int * zhizhen1(){
int i =9;
return &i;
}
int * zhizhen2(){
int y = 10;
return & y;
}
#include<stdio.h>
//#开头的是预处理指令
//它们不是C语言的成分,但是C语言离不开它们。
//用#define定义一个宏
//#define <name> <value>
//注意没有分号
//<name> 必须是一个单词<value>可以是任何东西
#define A 10.0
#define B A //这种写法是可以的
#define PRIN "%d\t"
#define PR printf("%f\t",A)
#define P printf("%f\t",A);\
printf("%f\t",B) //如果超过一行可以在行末用 \反斜杠号
//定义带参数的宏
#define cube(x) ((x)*(x)*(x))
// 下面的两种是错误的、
//需要遵守一些原则
//整个值都要带括号,参数出现的每个地方都要带括号
#define a1(x) (x*123) //为什么会错 原因是 a1(5+1) ( 5+1*123)
#define a2(x) (x)*123 // 180/a2(1) (180/1*123)
//结果并不是我们想的
//正确的写法
#define a3(x) ((x)*123)
int main(){
printf("%f\t",A);
printf(PRIN,A);
PR;
P;
printf("%d",cube(5+1));
return 0;
}