数组
- 一维数组
- 二维数组
数组是一组相同类型元素的集合。
1.1> 一维数组的创建与初始化
创建
元素类型 数组名 [常量表达式 ]
int arr[]
初始化
数组创建时,给予数组一些数值。
int arr[5]={1,2,3,4,5}
int arr[5]={1,2,3} 未完全初始化,其余的元素默认为0
1.2> 字符串长度的计算
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = "Crush";
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", strlen(arr));
return 0;
}
“Crush"在字符数组中存放的形式为 C r u s h \0
一共六个字符
sizeof计算数组arr所占空间的大小 ,单位字节
库函数strlen计算’\0’之前的字符个数
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr1[] = "Crush";
char arr2[] = { 'C','r','u','s','h' };
printf("%d\n", sizeof(arr1));
printf("%d\n", sizeof(arr2));
printf("%d\n", strlen(arr1));
printf("%d\n", strlen(arr2));
return 0;
}
char arr1[] C r u s h \0
char arr2[] C r u s h
34为随机值,库函数strlen只有遇到\0时才会停止计算。
1.3> 一维数组的使用
1.数组是通过下标使用的,下标从零开始。
2.sizeof可计算数组的大小,sizeof(arr)/sizeof(arr[0])计算元素个数。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
printf("sz = %d\n", sz);
return 0;
}
1.4>一维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n",i, &arr[i]);
}
return 0;
}
从表中可以发现,数组中的元素是按顺序存储的(一个数字占四个字节,故相邻数字的存储相差四个字节),并且由低地址向高地址存储。
2.1> 二维数组的创建和初始化
创建
实质上与一维数组相似
int arr [3][4] 可以理解为数学中的平面直角系中 x=4,y=3。三行四列
其中x不可省略。
初始化
int arr [3][4]={1,2,3,4,5}
储存形式如下
1 2 3 4
5 0 0 0
0 0 0 0
int arr[3][4]={{1,2,3},{4,5}}
1 2 3 0
4 5 0 0
0 0 0 0
2.2> 二维数组的使用与一维数组类似
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { {1,2,3},{4,5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
2.3> 二维数组在内存中的存储也是连续的,且由低到高。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { {1,2,3},{4,5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n ", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
换个角度思考,我们可以认为二维数组是由Y个一维数组组成,其中一维数组元素个数为X
数组作为函数参数
冒泡排序
将数字由小到大排序
#include<stdio.h>
void Bubble(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)//排序的次数
{
int j = 0;
int order = 1;//假设需排序的数字已有序
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//开始排序
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
order = 0;//说明本次排序的数字并不完全有序
}
}
if (order == 1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Bubble(arr,sz);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组名的本质是首元素的地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0;
}
存在两个例外
a. sizeof(数组名) 计算的是整个数组的大小(字节)
b. &数组名 表示整个数组的地址
由上图可知,&arr表示为整个数组的地址。