排序(详解)

排序的概念

排序:将杂乱无章的数据元素,通过一定的方法按关键字顺序排列的过程叫做排序

内部排序:数据全部放在内存中的排序
外部排序:由于数据太多不能全部放在内存中,需要借助外存的排序

常见的排序算法

比较排序
插入排序:直接插入排序,希尔排序
选择排序:直接选择排序,堆排序
交换排序:冒泡排序,快速排序
归并排序:归并排序

非比较排序

计数排序

直接插入排序

思路:
直接插入排序是指在待排序的元素中,假设前面n-1(其中n>=2)个数已经是排好顺序的,现将第n个数插到前面已经排好的序列中,然后找到合适自己的位置,使得插入第n个数的这个序列也是排好顺序的

算法实现

void Insertsort(int* a, int n)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n - 1; i++)
	{
	    //[0,end],在end+1位置上插入一个数,使[0,end+1]有序
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		//跳出循环有两种可能
		//1.end已经越界,此时end==-1
		//2.找到比tmp小的数据
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

图形展示
在这里插入图片描述

运行结果

在这里插入图片描述
直接插入排序的特点

  1. 元素集合越接近有序,插入排序的时间效率便越高
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:稳定

希尔排序(缩小增量排序)

思路:
先选定一个整数,把待排序的数据按一定距离分成若干小组,对每一组内的数据进行排序;然后逐渐减小距离,重复上面的操作,直到距离为1所有数据被分到一组,结束排序

图形展示

在这里插入图片描述

算法实现

void Shellsort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 0)
	{
		gap /= 2;
		int i = 0;
		//gap组数据依次多组并排
		for (i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			//[0,end],在end+gap位置上插入一个数据使[0,end+gap]有序
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

运行结果

在这里插入图片描述

希尔排序的特点

  1. 希尔排序是对插入排序的优化
  2. 当gap>1是称为预排序,目的便是使数组接近有序;gap越大,大的数据可以越快跳到后面,小的数据可以越快跳到前面;gap越小,数据跳的越慢,但也越接近有序;当gap==1时,数组已经接近有序,排序就更加的快
  3. 由于gap的取值没有统一的规定,便导致时间复杂度不易计算
  4. 稳定性:不稳定

选择排序

思路:
每次从待排序的数据中选出最小的和最大的数据,若这两个数据不是这组数据的第一个,最后一个数据,则将这两个数据与第一个,最后一个数据进行交换;然后再从剩余的数据中重复此操作,直到排完所有数据

在这里插入图片描述

算法实现

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

void Selectsort(int* a, int n)
{
	int left = 0;
	int right = n - 1;
	while (right > left)
	{
		int min = left;
		int max = left;
		int i = 1;
		for (i = left+1; i <= right; i++)
		{
			if (a[i] > a[max])
			{
				max = i;
			}

			if (a[i] < a[min])
			{
				min = i;
			}
		}

		Swap(&a[left], &a[min]);
		//如果最大的数据在第一个位置,需要进行调整
		if (max == left)
		{
			max = min;
		}

		Swap(&a[right],&a[max]);
		left++;
		right--;
	}
}

在这里插入图片描述
选择排序的特点

  1. 效率不高
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:不稳定

堆排序

在上一篇博客中有详细介绍堆排序,这里就不再赘述需要注意的是
升序:建大堆
降序:建小堆

算法实现

void Adjustdown(int* a, int n, int i)
{
	int minchild = 2 * i + 1;
	while (minchild < n)
	{
		if (minchild + 1 < n && a[minchild + 1] > a[minchild])
		{
			minchild++;
		}

		if (a[minchild] > a[i])
		{
			Swap(&a[minchild], &a[i]);
			i = minchild;
			minchild = 2 * i + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}


void Heapsort(int* a, int n)
{
	int i = 0;
	for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
	    //向下调整
		Adjustdown(a, n, i);
	}
	
	i = 1;
	while (i < n)
	{
		Swap(&a[0], &a[n - i]);
		Adjustdown(a, n - i, 0);
		i++;
	}
}

堆排序的特点

  1. 效率很高
  2. 时间复杂度:O(N*logN)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:不稳定

冒泡排序

思路:
它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(后一个数大于前一个数)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行,直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成

就类似气泡一样,越往后越大

图形展示
在这里插入图片描述

算法实现

void Bubblesort(int* a, int n)
{
	int j = 0;
	for (j = 1; j <= n; j++)
	{
		int i = 0;
		int exchange = 1;
		for (i = 0; i < n - j; i++)
		{
			if (a[i] > a[i+1])
			{
				Swap(&a[i], &a[i + 1]);
			}
			else
			{
				exchange = 0;
			}
		}
		if (exchange == 1)
		{
			break;
		}
	}
}

冒泡排序的特点

  1. 非常容易理解
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:稳定

快排(递归)

思路:
任取待排序元素序列中的某个元素作为基准值,按照该基准值,将待排序的元素分为两个子序列,左子序列的元素全部小于基准值,右子序列的元素全部大于基准值;然后左右子序列重复此操作,直到所有将所有元素排序完 右边找小,左边找大

将整个序列按照基准值划分为左右两部分的常见方式有三种:霍尔版本挖坑法前后指针法

单趟排序

  1. 选择基准值key(一般默认选择第一个数)
  2. 单趟排序的结果,小的数在key左边,大的数在key右边

霍尔版本

在这里插入图片描述

当第一个数为key时,为保证相遇位置的值一定比key小,right先走

  1. R找到比key小的数停下,L撞到R相遇
  2. L找到比key大的数与R找到比key小的数进行交换,然后停下,R撞到L相遇

每次基准值确定之后,就代表这个基准值的位置在整个排序中位置就确定好了,不需要再进行变动;接下来只需要在基准值的两边重复此操作,直到两边都只剩余一个元素,便说明排序完成

在这里插入图片描述

int Partsort1(int* a, int left, int right)
{
    int keyi = left;
	while (right > left)
	{
		while (right>left && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
		while (right>left && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	
	int meet = right;
	Swap(&a[meet], &a[keyi]);
	return meet;
}


void Quicksort(int* a, int left, int right)
{
	if (right <= left)
	{
		return;
	}
	//[left,mid-1] mid [mid+1,right]
	int mid = Partsort1(a, left, right);
	Quicksort(a, left, mid - 1);
	Quicksort(a, mid + 1, right);
}

完成第一趟排序之后,在进行右子序列排序时,发现第一个数(基准值)相较于其他的数还是偏大的,一般情况下基准值都是选择中间值,所以需要对于选基准值进行优化

三数取中

//三数取中
int Getmidindex(int* a, int left, int right)
{
	int mid = left + (right - left) / 2;
	if (a[right] > a[mid])
	{
		if (a[mid] > a[left])
		{
			return mid;
		}
		//   a[mid]<=a[left]
		else if (a[right] > a[left])
		{
			return left;
		}
		//    a[right]<=a[left]
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else
	{
		if (a[right] > a[left])
		{
			return right;
		}
		//    a[right]<=a[left]
		else if (a[mid] > a[left])
		{
			return left;
		}
		//    a[mid]<=a[left]
		else
		{
			return mid;
		}
	}
}

优化后的结果

在这里插入图片描述

挖坑法

将第一个数据令为基准值,并将存放在临时变量中,形成一个坑位

第一次单趟排序
在这里插入图片描述

剩余的排序

在这里插入图片描述

算法实现

int Partsort2(int* a, int left, int right)
{
    //三数取中
	int key = Getmidindex(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[key]);
	int hole = left;
	while (right > left)
	{
		//右边找小   填到左边的坑
		while (right > left && a[right] >= key)
		{
			right--;
		}
		a[hole] = a[right];
		hole = right;
		//左边找大   填到右边的坑
		while (right > left && a[left] <= key)
		{
			left++;
		}
		a[hole] = a[left];
		hole = left;
	}
	a[hole] = key;
	return hole;
}

void Quicksort(int* a, int left, int right)
{
	if (right <= left)
	{
		return;
	}
	int mid = Partsort2(a, left, right);
	Quicksort(a, left, mid - 1);
	Quicksort(a, mid + 1, right);
}

前后指针法

初始化时,prev指针指向序列的开头,cur指针指向prev指针的后一个位置

cur指针找小于key的数;prev指针要么紧跟着cur指针要么停留在比key大的数前面
cur指针遇到比key小的值时,便会停下来,++prev,交换prev和cur位置的值

在这里插入图片描述
剩余的排序
在这里插入图片描述

算法实现

int Partsort3(int* a, int left, int right)
{
    int key = Getmidindex(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[key]);
	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[key] && ++prev != cur)
		{
			Swap(&a[cur], &a[prev]);
		}
		++cur;
	}
	Swap(&a[prev], &a[key]);
	return prev;
}


void Quicksort(int* a, int left, int right)
{
	if (right <= left)
	{
		return;
	}

	int mid = Partsort3(a, left, right);
	Quicksort(a, left, mid - 1);
	Quicksort(a, mid + 1, right);
}

快排(非递归)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

算法实现

void Quicksortnon(int* a, int begin, int end)
{
	SK sk;
	SKinit(&sk);
	SKpush(&sk, begin);
	SKpush(&sk, end);
	
	while (!SKempty(&sk))
	{
		int right = SKtop(&sk);
		SKpop(&sk);

		int left = SKtop(&sk);
		SKpop(&sk);

		int key = Partsort3(a, left, right);

		if (key + 1 < right)
		{
			//左边先入栈
			SKpush(&sk, key + 1);
			SKpush(&sk, right);
		}
		
		if (left < key - 1)
		{
			//右边后入栈
			SKpush(&sk, left);
			SKpush(&sk, key - 1);
		}
	}
}

快排的特点

  1. 综合性能较好,适应场景较多
  2. 时间复杂度:O(N*logN)
  3. 空间复杂度:O(logN)
  4. 稳定性:不稳定

归并排序(递归)

思路:将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;若子序列未有序,先使子序列有序,再进行合并(符合分治法的思想)

在这里插入图片描述

算法实现

void mergesort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
    //递归结束条件
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	
	//将数组平分
	int mid = begin + (end - begin) / 2;
	
	//进行递归
	mergesort(a, begin, mid, tmp);
	mergesort(a, mid+1, end, tmp);

	//归并  取小的尾插
	int begin1 = begin;
	int end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1;
	int end2 = end;
	int i = begin;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] <= a[begin2])
		{
			tmp[i++] = a[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[i++] = a[begin2++];
		}
	}


	//由于两部分不可能同时结束,所以还需要对剩余的数据进行插入
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[i++] = a[begin1++];
	}

	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[i++] = a[begin2++];
	}

	//按照相应位置进行拷贝回原数组
	memcpy(a+begin, tmp+begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}


void Mergesort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(n * sizeof(int));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
	
	//如果直接在归并函数中递归,每次都会开辟空间,导致程序崩溃
	//所以创建子函数进行归并
	mergesort(a, begin, end, tmp);
	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

归并排序(非递归)

在这里插入图片描述

算法实现

void Mergesortnon(int* a, int n)
{
	//开辟空间,用于排序
	int* tmp = (int*)malloc(n * sizeof(int));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		int j = 0;
		//每组gap个数据  
		for (j = 0; j < n; j += 2 * gap)
		{
			//取小尾插,进行归并
			int begin1 = j;
			int end1 = j + gap - 1;
			int begin2 = j + gap;
			int end2 = j + 2 * gap - 1;
			int i = j;

			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] <= a[begin2])
				{
					tmp[i++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[i++] = a[begin2++];
				}
			}

			//由于两部分不可能同时结束,所以还需要对剩余的数据进行插入
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[i++] = a[begin1++];
			}

			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[i++] = a[begin2++];
			}

			//排序之后,按照位置进行拷贝回原数组
			memcpy(a+j, tmp+j, (end2 - j + 1) * sizeof(int));
		}
		gap *= 2;
	}

	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

图示分析似乎没有什么问题,但如果再向数组中加一个数,结果会怎么样呢?

在这里插入图片描述

如果再向数组中加入一个数,结果又是怎么样的呢?

在这里插入图片描述

目前出现的这两种情景,上面都没有考虑到,那又该如何解决呢?
先将每次分组的数据下标打印出来,再进行分析

在这里插入图片描述

总结下来越界有三种可能

  1. 前一组的end1越界
  2. 后一组全部越界
  3. 后一组end2越界

解决办法

  1. 直接跳出循环,剩余的数据不再临时开辟的空间中进行排序
  2. 直接跳出循环,剩余的数据不再临时开辟的空间中进行排序
  3. 修改end2的数值,end2=n-1 再进行排序

优化后

void Mergesortnon(int* a, int n)
{
	//开辟空间,用于排序
	int* tmp = (int*)malloc(n * sizeof(int));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}


	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		int j = 0;
		//每组gap个数据  
		for (j = 0; j < n; j += 2 * gap)
		{
			//取小尾插,进行归并
			int begin1 = j;
			int end1 = j + gap - 1;
			int begin2 = j + gap;
			int end2 = j + 2 * gap - 1;
			int i = j;

		
			//第一组end1越界
			if (end1 >= n)
			{
			    printf("[%d,%d]",begin1,end1);
				break;
			}

			//第二组全部越界
			if (begin2 >= n)
			{
			    printf("[%d,%d]",begin1,end1);
				break;
			}

			//第二组部分越界
			if (end2 >= n)
			{
			    //修改end2,继续归并
				end2 = n - 1;
			}

			printf("[%d,%d][%d,%d]  ", begin1, end1, begin2, end2);

			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] <= a[begin2])
				{
					tmp[i++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[i++] = a[begin2++];
				}
			}

			//由于两部分不可能同时结束,所以还需要对剩余的数据进行插入
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[i++] = a[begin1++];
			}

			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[i++] = a[begin2++];
			}

			//排序之后,按照位置进行拷贝回原数组
			memcpy(a+j, tmp+j, (end2 - j + 1) * sizeof(int));
		}
		gap *= 2;
		printf("\n");
	}

	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

在这里插入图片描述

归并排序的特点

  1. 时间复杂度:O(N*logN)
  2. 空间复杂度:O(N)
  3. 稳定性:稳定

计数排序

思路:
先统计相同元素出现的次数,然后开辟相对大小的空间(最大值-最小值+1),将相同元素按照对应的下标中赋以其出现的次数

用于计数的数组的下标时其对于的值(相对)的个数,某个值出现几次,便会被计数几次
在这里插入图片描述

算法实现

void Countsort(int* a, int n)
{
	int max = a[0];
	int min = a[0];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}

		if (a[i] < min)
		{
			min = a[i];
		}
	}

	int range = max - min + 1;
	//统计次数
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
	memset(tmp, 0, sizeof(int) * range);
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		tmp[a[i] - min]++;
	}

	//排序
	int j = 0;
	for (i = 0; i < range; i++)
	{
		while (tmp[i]--)
		{
			a[j] = i + min;
			j++;
		}
	}
	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

计数排序的特点

  1. 当数据范围比较集中时,效率很高
  2. 时间复杂度:O(N,range)
  3. 空间复杂度:O(range)
  4. 稳定性:稳定
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