list
list使用介绍
介绍
- list是可以在常数范围的任意位置进行插入和删除的序列容器,并且该容器可以前后双向迭代
- list底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素
- 相较于其他容器,list通常在任意位置进行插入,删除元素的执行效率更好
使用
节点结构
链表结构
构造函数
构造函数 | 介绍 |
---|---|
list(size_type n,const value_type&val=value_type()) | 构造含有n个val元素的List |
list() | 构造空list |
list(const list&x | 拷贝构造 |
list(Inputiterator frist,Inputiterator last | 用(frist,last)区间中的元素构造list |
list iterator
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin+end | 返回第一个元素的迭代器+最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | 返回第一个元素的reverse_iterator(end位置),返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator(begin位置) |
list capacity
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
empty | 返回list第一个节点中的值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点中的值的引用 |
list modifiers
函数说明 | 接口介绍 |
---|---|
push_back | 在list首元素之前插入值为val的元素(首插) |
pop_front | 删除list首元素(首删) |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素(尾插) |
pop_back | 删除list最后一个元素(尾删) |
insert | 在list position位置插入值为val的元素 |
erase | 删除list position位置的元素 |
swap | 交换两个list中的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
list迭代器失效
list的底层是双向循环链表,所以在list中进行插入操作时不会导致其迭代器失效;当对链表进行删除操作时,指向被删除节点的迭代器会失效,其他迭代器不受影响。
深度剖析模拟实现
模拟实现list
结构体实现链表节点
这里采用模板,因为节点中元素的类型可以由操作者决定
//节点
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _data;
//初始化节点
list_node(const T& x)
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_data(x)
{}
};
模拟实现迭代器,list的迭代器不同于vector,string的迭代器;前者的物理空间是连续的,迭代器就类似原生指针,但后者的物理空间并不是连续的,每个节点之间是通过节点的指针连接在一起的,所以模拟实现迭代器的本质便是:模拟实现节点的指针
先实现简单的迭代器
节点中的指针的功能:读取节点中的元素,指向前一个节点和后一个节点,判断两个节点是否相等
//迭代器
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T> iterator;
node* _pnode;
__list_iterator(node*p)
:_pnode(p)
{}
T& operator*()
{
return _pnode->_data;
}
iterator& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
iterator& operator++(int)
{
iterator tmp(*this);
_pnode = _pnode->_next;
return tmp;
}
iterator& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
iterator& operator--(int)
{
iterator tmp(*this);
_pnode = _pnode->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const iterator& it)
{
return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const iterator& it)
{
return _pnode == it._pnode;
}
};
模拟实现链表
基本框架在数据结构中都已学习过,这里不加赘述
//模拟实现list
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
typedef __list_iterator<T> iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
void empty_initialize()
{
_head = new node(T());
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_initialize();
}
template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_initialize();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_initialize();
list<T>tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
size_t size()
{
return _size;
}
bool empty()
{
return _size == 0;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
node* newnode = new node(x);
node* cur = pos._pnode;
node* prev = cur->_prev;
//prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
node* cur = pos._pnode;
node* prev = cur->_prev;
node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
--_size;
return iterator(pos);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
private:
//链表中的头节点
node* _head;
//记录节点的个数
size_t _size;
};
当遇到const类型的数据时,程序便出现会出现问题
void Print_list(const list<int>& lt)
{
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test()
{
list<int>lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
Print_list(lt);
}
这里出现问题的本质是权限扩大,没有实现const的迭代器
为了解决这个问题,模拟实现const迭代器,给const迭代器取名为:
const_iterator
//const迭代器
template<class T>
struct __list_const_iterator
{
typedef list_node<T> node;
node* _pnode;
__list_const_iterator(node* p)
:_pnode(p)
{}
const T& operator*()
{
return _pnode->_data;
}
__list_const_iterator<T>& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
__list_const_iterator<T>& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
bool operator!=(const __list_const_iterator<T>& it)const
{
return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const __list_const_iterator<T>& it)
{
return _pnode == it._pnode;
}
};
程序正常运行
如果仔细观察普通迭代器和const
迭代器会发现,两段代码的重复度较高,说明代码质量不高,下面通过加入一个模板参数的方式优化代码
//优化之后的迭代器 Ref 代表 T&
template<class T,class Ref>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T, Ref> Self;
node* _pnode;
__list_iterator(node*p)
:_pnode(p)
{}
Ref operator*()
{
return _pnode->_data;
}
Self& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
Self& operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const Self& it)
{
return _pnode == it._pnode;
}
};
const类型数据的问题已经解决,又出现另一个问题,既然链表中的元素类型没有限制,那么如果链表中元素的类型是一个坐标,该如何打印呢?
学习结构体时,结构体变量可以通过指针有选择地访问结构体中的变量,所以只需要在迭代器中重载指针操作即可。做法也很简单,在
此前模板两个参数的情况下,再添加上指针类型参数。
代码如下
T 参数类型
Ref 引用类型
Ptr 指针类型
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
node* _pnode;
__list_iterator(node*p)
:_pnode(p)
{}
Ref operator*()
{
return _pnode->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &(_pnode->_data);
}
Self& operator++()
{
_pnode = _pnode->_next;
return *this;
}
Self& operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_next;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
_pnode = _pnode->_prev;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_pnode = _pnode->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _pnode != it._pnode;
}
bool operator==(const Self& it)
{
return _pnode == it._pnode;
}
};
打印坐标如下
struct Pos
{
int _row;
int _col;
Pos(int row = 0,int col = 0)
:_row(row)
,_col(col)
{}
};
void test1()
{
list<Pos> lt;
lt.push_back(Pos(0, 0));
lt.push_back(Pos(1, 1));
lt.push_back(Pos(2, 2));
list<Pos>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << it->_row << " " << it->_col << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
迭代器实现完毕,接下来list的实现就很简单,不加赘述,代码如下
//模拟实现list
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
void empty_initialize()
{
_head = new node(T());
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_initialize();
}
template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_initialize();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_initialize();
list<T>tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
size_t size()
{
return _size;
}
bool empty()
{
return _size == 0;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
node* newnode = new node(x);
node* cur = pos._pnode;
node* prev = cur->_prev;
//prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
++_size;
return iterator(newnode);
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
node* cur = pos._pnode;
node* prev = cur->_prev;
node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
--_size;
return iterator(pos);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
private:
node* _head;
size_t _size;
};
上面介绍的是正向迭代器,有正向迭代器肯定也有反向迭代器,先来了解反向迭代器的结构
根据上图,也就是说反向迭代器是将正向迭代器的 begin()
作为 rend()
, end()
作为 rbegin()
;简单来说就是于正向迭代器相反。
但也存在着区别,当读取最后一个元素时,是直接进行解引用然后提取吗?由上图可知并不是,如果直接对rbegin()
解引用,提取到的是头节点的数据,而不是最后一个节点的数据。所以当读取最后一个元素的正确操作是,rbegin()
迭代器先向前移动一位,再进行解引用,便可提取到最后一个元素
代码实现如下
//Ref类型的引用 T&
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _it;
return *(--tmp);
}
反向迭代器的整体代码如下
template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
class reverseIterator
{
public:
reverseIteartor(Iterator it)
:_it(it)
{
}
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _it;
return *(--tmp);
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _it != s._it;
}
private:
Iterator _it;
};
list与vector对比
vector | list | |
---|---|---|
底层结构 | 动态顺序表,连续空间 | 带头双向循环链表 |
随机访问 | 支持随机访问,效率O(1) | 不支持随机访问,效率O(N) |
插入,删除 | 任意位置插入删除,删除效率低,需要挪动元素,时间复杂度O(N),插入时有可能会增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,效率低 | 任意位置插入,删除效率高,不需要挪动元素,时间复杂度O(1) |
空间利用率 | 底层是连续的空间,不易造成内存碎片,空间利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点易造成内存碎片,空间利用率低 |
迭代器 | 原生指针 | 原生指针进行封装 |
迭代器失效 | 插入元素时,重新给迭代器赋值,插入可能会导致扩容,导致迭代器失效;删除时,当前迭代器也需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效;删除元素时只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |