初始c语言(4)

1、指针

内存中内存单元的编号称为地址\指针,一个内存单元占一个字节,每个内存单元都有对应的地址编号。

虚拟地址: CPU生成虚拟地址,经过地址线的传递的电信号,高电平为1,低电平为0,就能产生地址。计算机若是32、64位虚拟地址空间,则生成传递的就是32、64位的地址,虚拟地址转换后生成物理地址。

int a=10;
int *pa=&a;//地址
//pa被称为指针变量

*说明pa是指针,int是指pa指向的对象是int 类型的。

总结:(1)、内存会被划分为小的内存单元,一个内存单元的大小是1个字节。

(2)、每个内存单元都有编号,这个编号也被称为:地址/指针

(3)、地址/指针就可以存放在一个变量中,这个变量被称为指针变量

(4)、通过指针变量中存储的地址,就能找到指针指向的空间。

*pa=20;//相当于a=20。即*pa=a

2、指针变量的大小

指针变量是用来存放地址的。地址的存放需要多大空间,指针变量的大小就应该是多大。

 

 地址总线的宽度,取决于CPU的寻址能力。

3、结构体:创建一个新的类型。

结构成员访问操作符: .      结构体变量.结构体成员

创建一个结构体表示学生类型,该结构体在内存中不占空间。相当于盖房子用的图纸

struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
double score;
};

通过类型创建的对象需要占用空间,相当于用图纸盖出来的房子

struct Stu s1;

三种访问结构成员的方式

输入的时候,变量需要取地址,常量尽量不用。

scanf("%s %d",s1.name,&(s1.age));

4、多组输入,EOF文件结束标志。按ctrl+z,直到退出多组输入

whlie(scanf("%d",&n) != EOF)
while(scanf("%d",&n)==1)
while(scanf("%d %d",&n,&m)==2)

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