C语言-操作符详解(12)

1、操作符的分类:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员

2、算术操作符 :+ - * / %;

/(除)整数相除结果只取整数,两个数中至少一个一个为小数,结果为小数。

%(取模)两个数取模运算,结果相除得余数,两个操作数必须都为整数,x%y,结果在0~(y-)之间。

3、移位操作符,移动的是补码。<< 左移     >>右移   移动的为二进制位。

b=a<<1 a左移一位,b的值为移动后的值,但a的值不变。左移:左边丢弃,右边补0。

b=a>>1  右移一位,算术右移:右边丢弃,左边补原符号位(比较合理);逻辑右移:右边丢弃,左边补0。b是移后的值,a的值不变。

整数二进制表示有3种表示形式:原码、反码、补码。整数在内存中存储的是补码的二进制。

正整数的原码、反码、补码相同;负整数的反码为最高位符号位不变,余下的全部取反,补码符号位不变,反码+1。

4、位操作符,操作数必须是整数。双目操作符。有三种:

&  按(2进制)位与,补码全为1才是1,有0就是0。

|  按(2进制)位或,补码有1就是1,全0才为0。

^  按(2进制)位异或,补码相同为0,不同为1。

例题:不创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	a = b + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
    a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

例题:求一个整数在内存中存储时二进制1的个数。

思路:右移让所有数据使得存储的二进制数按位与1相与,1&1=1,0&1=0,计算出1的个数就知道原数有多少个1.

int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int i = 0;
	int count = 0;
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if (1 == ((num >> i) & 1))
		{
			count++;
		}
	}
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}

5、赋值操作符 = 可以连续赋值 a=x=y+1,从最右边开始向左边赋值,但不常用。

6、复合操作符+=    -+   *=   /=  >>=   &=等      例a = a + 2 ; == a += 2; 

7、单目操作符    !逻辑反操作;  -负值;  +正值:  &取地址,取出某个数据在内存中的地址;  sizeof操作数的类型长度(以字节为单位),是操作符,不是函数,计算类型创建的变量所占内存的大小,sizeof()括号中的表达式不参与计算;  ~对一个数的二进制按位取反;  --前置、后置--;  ++前置、后置++; ( )强制类型转换;*解引用操作符(间接访问操作符);*&a==》a

多组输入条件while(scanf("%d",&n) !=EOF){ ······ }            scanf()读取失败的时候,返回EOF,而EOF—>-1,~(-1)为0,所以可以用while(~scanf(“%d”,&n))终止循环,此时括号内的值为0。

 8、关系操作符 <   >   >=   <=   !=不相等  ==相等

"abcdef"=="abbq"比较的是字符串的首字符的地址,一定不一样。

strcmp---专门用来比较字符串的大小,对应位置上字符的大小,不是比较长度。

9、逻辑操作符   &&逻辑与(两个都必须满足条件)  ||逻辑或(有任意一个满足就可以)  只要离等号最近的表达式计算得到0或1,后面的表达式不会计算。

10、条件操作符exp1?exp2:exp3   (三目操作符)  表达式1如果为真,表达式2执行,表达式2的结果为整个表达式的结果,表达式1如果结果为假,表达式2不执行,表达式3执行,表达式3的结果为整个表达式的结果。

11、逗号表达式exp1,exp2,exp3,....exp   就是用逗号隔开的多个表达式,从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

12、下标引用、函数调用和结构成员

1、下标引用操作符  [ ]     操作数:一个数组名+一个索引值

数组在内存空间中连续存放,数组名表示首元素在内存空间中的地址。arr[4]==*(arr+4)==*(4+arr)==4[arr]都表示数组中的第五个元素。

 2、函数调用操作符()  接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

3、访问一个结构的成员

①、  .   结构体 . 成员名

#include<stdio.h>
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};

void pirnt1(struct Stu ss)
{
	printf("%s %d %f\n", ss.name, ss.age, ss.score);
}
int main()
{
	struct Stu s = { "张三",20,90.5f };
	pirnt1(s);
	return 0;
}

②、  ->  结构体指针->成员名 

void pirnt2(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d %f\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
	printf("%s %d %f\n", ps->name, ps->age, ps->score);

}
int main()
{
	struct Stu s = { "张三",20,90.5f };
	pirnt2(&s);
	return 0;
}

使用注意事项

#include<string.h>
int main()
{
	struct Stu s = { "张三",20,90.5f };
	//s.name = "里斯";//错误修改方式
	strcpy(s.name, "里斯");//正确修改方式
	scanf("%s ", s.name);//输入
	return 0;
}

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