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原创 Unity3D数学

本文主要描述Unity中的一些数学知识,进来感受当年被数学支配的恐惧吧!!!

2023-12-23 11:54:47 831 1

原创 Unity使用反射机制和PlayerPrefs来存储游戏数据

当要存储的数据是自定义数据类型时直接使用SaveData即可。比如要存储的是ItemInfo类型的数据item1,当条件判断到最后一个,会调用SaveData函数,这样会将这个数据以类型于PlayerInfo的样式存储起来,那么存储的item1的keyName是什么呢?各位可以思考下。

2023-12-07 10:34:50 1211 1

原创 Unity使用GUI封装一个UI系统

Untiy中设计UI不会使用GUI,因为它必须要运行代码才可以看出UI的布局结果,而且GUI不支持屏幕分辨率自适应,所以一般会使用UGUI等设计,但是为了搞清楚高级UI的原理,通过GUI去设计一个类似于UGUI的工具是个很好的学习方法。所以本文属于是脱裤子放屁,但是只有脱下裤子把屁放出来才能研究屁的物质组成。

2023-12-06 10:07:52 1227 1

原创 C#中的接口

本文主要记录一下我自己学习到的接口的作用,希望对大家有所帮助。

2023-11-21 20:38:22 71 1

原创 C#中的委托

这篇文章只是对委托的使用简单的做了个示范,当然我说的也有不对的地方,如果你是初学者,希望能让你看到委托的价值,如果你是成熟的使用者,欢迎指出错误。

2023-11-13 20:40:04 43

原创 Unity直升机控制器

本文设计了一个直升机控制器,包含直升机的前后左右移动,上升与下降,倾斜,悬停

2023-10-08 08:33:40 570

原创 Unity飞机控制器制作(普通飞机和直升机)

这个飞机控制器是跟着油管作者b3agz的视频做的,大家有时间可以看原视频(作者的声音很有磁性,听起来比较舒服)普通飞机视频:Simple Physics Based Plane Controller in Unity - YouTube直升机视频: Simple Physics Based Helicopter Controller in Unity - YouTube这张图是从视频中截的,对比Unity中的飞机坐标轴来看 所以Roll Axis对应的是Z轴,Yaw Axis对应的是Y轴,Pitch Axi

2023-09-23 20:45:17 1139

原创 Unity使用射线检测做传感器让汽车避障

本文根据油管作者EYEmaginary原视频创作,视频地址是Car AI Tutorial #1 (Unity 5 ) - Make the Path - YouTube本文主要做的是对视频中的内容进行分析和讲解,且本文和上篇文章息息相关,如果直接看这一篇可能会有某些变量让你陌生,但是你可以从中学到思路。同时强烈建议如果各位有时间请去看原视频。以下内容如有错误请留言评论,欢迎理性讨论。承接上文,下面来为汽车制作传感器来让汽车实现避障的功能。

2023-09-19 20:40:59 352 1

原创 Unity让一辆越野车沿着指定路径自动行驶(非手动操作)

通过wheelCollider组件让汽车沿着指定路径行驶,到达翻山越岭的操作,这里的汽车并非手动驾驶而是自动驾驶

2023-09-19 14:56:01 2944 17

原创 Unity向量的几种运算和作用

本文主要介绍Unity中向量的几种运算和一些作用,主要包括向量的加法和减法,点乘和叉乘。

2023-09-05 08:35:27 329

原创 Unity游戏角色血条的实现与实时反馈

利用的是C#中的事件来在Unity的UI上实时反馈游戏角色的血量变化

2023-08-14 15:42:04 675 1

原创 Unity游戏角色按按键拾取物体

Untiy中通过动画帧事件完成对物体的拾取

2023-08-09 10:13:37 897 1

原创 Unity中使用刚体操纵角色进行跳跃的问题(按空格键进行跳跃时没有反应)

在《Unity和C#游戏编程入门》第五版的学习过程中,书上第196页的实践——按空格键使玩家跳跃,按照书上写的代码编写脚本后,在项目Play后出现有的时候按下空格键角色并不跳跃,有的时候又能跳跃。

2023-08-03 15:44:03 1127 1

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