vue3中使用deck.gl

deck,gl网址:Home | deck.gl

因为deck.gl是国外的技术,国外最流行的框架是react,所以deck.gl有为react提供的地图组件,没有为vue提供,并且还需要翻墙。所以想用vue使用这个还是有一定难度的。

除了用到deck.gl之外还需要配合mapbox.gl才能开发地图,所以需要在你的vue项目的命令行中引入mapbox:

npm install mapbox-gl@1.13.0

这里安装的版本最好是1版本,更高的版本需要用到mapbox的密钥有一丢麻烦所以暂时不考虑,1版本也能实现功能

基本地图

安装好之后,在vue的任意一个组件都可以使用地图了:

1.首先地图需要一个容器:

<template>
  <div id="viewDiv"></div>
</template>

2.在<script>中部分引入mapbox:

import mapboxgl from 'mapbox-gl';

3.在vue的mounted生命周期函数中使用mapbox:

  const map = new mapboxgl.Map({
    container: 'viewDiv',//容器的id
    style: 'https://basemaps.cartocdn.com/gl/positron-nolabels-gl-style/style.json',
    center: [121, 31.5],//地图中心
    zoom: 4,//高度
    pitch: 0,//上下倾斜度
    bearing: 0,//左右倾斜度
  });

好了,地图已经有了,运行项目看看

安装deck.gl

很简单吧,接下来使用deck.gl

需要先安装这两个:

npm install @deck.gl/mapbox@8.8.0
npm install @deck.gl/layers@8.8.0
画点

安装完成之后,来画一个点

1.接着再引入@deck.gl/mapbox 和 @deck.gl/layers;

画点用到的是ScatterplotLayer图层:

import { MapboxOverlay } from '@deck.gl/mapbox';
import { ScatterplotLayer } from '@deck.gl/layers';

2.在刚才new mapboxgl.Map的下边加上:

  const dotDeck = new MapboxOverlay({
    layers: [
      new ScatterplotLayer({
        id: 'scatterplot-layer',
        data: [
          { coordinates: [121, 31.5],color:[255,0,0] },//点的数据包括方位,颜色和其他信息
          { coordinates: [121, 30],color:[0,255,0] },
          { coordinates: [121, 28],color:[0,0,255] },
        ],
        pickable: true,
        opacity: 0.8,//透明度
        stroked: true,//边框
        lineWidthMinPixels: 1,//边框的宽度
        radiusScale: 60000,//大小
        getPosition: d => d.coordinates,//点的位置,这里的d得到的是data里的每一项
        // getFillColor: [255, 0, 0],//颜色,这是一种固定写法,颜色写在数组里,对应的是rgba四个值,数组第四位是透明度
        getFillColor: d => d.color,//还有一种是函数写法,同理,d是deta中的每一项
      })
    ],
  });
  map.addControl(dotDeck);//把new的图层添加给地图

使用方法我写上了注释,可以根据需要调整样式和方位,运行结果:

画线

你已经学会画点了,接下来画线条

1.画线用到的是LineLayer图层,接着引入:

import { ScatterplotLayer, LineLayer } from '@deck.gl/layers';

2.接着画点的代码的下边加上:

  const lineDeck = new MapboxOverlay({
    layers: [
      new LineLayer({
        id: "line-layer",
        //线条的数据,这里花了两条线段,所以data数组里有两个对象代表两个线段
        data:
          [
            {
              sourcePosition: [ //起始定位度点
                121.88909498914057,
                30.868038309579234
              ],
              targetPosition: [ //目的经纬度点
                121.97087101435295,
                40.72449413146839
              ],
              color:[255,0,0]
            },
            {
              sourcePosition: [
                140.97087101435295,
                30.72449413146839
              ],
              targetPosition: [
                121.97087101435295,
                40.72449413146839
              ],
              color:[0,255,0]
            }
          ],
        getWidth: 1,
        // getColor: [255, 0, 0],//这里颜色同样有两种写法,固定写法
        getColor: (d)=>d.color,//和函数写法,函数写法可以给每个线条上不同颜色
      })
    ],
  });
  map.addControl(lineDeck)//把new的图层添加给地图

基本用法我都写到注释里了,详细的用法还要看原文档

运行结果:

画平面

你也学会画线条了 ,接下来画一个平面

用到的是GeoJsonLayer图层,这个图层不止能用来画面,也可以画点和线甚至3d图,这里演示如何画平面

1.接着引入:

import { ScatterplotLayer, LineLayer, GeoJsonLayer } from '@deck.gl/layers';

2.接着在画的线的代码下边加上:

  const geoDeck = new MapboxOverlay({
    layers: [
      new GeoJsonLayer({
        data:
          [
            {
              geometry: {
                type: "Polygon",//代表要画的是多边形
                coordinates: [  //位置,把所有的经纬度按顺序链接形成一个面
                  [
                    [
                      105.87971496582372,
                      30.79384208679484
                    ],
                    [
                      115.16398620605918,
                      30.765525659152004
                    ],
                    [
                      105.91954040527622,
                      20.5410601775432
                    ]
                  ]
                ],
                color: [ 255, 0, 0, 100 ]//颜色
              }
            },
          ],
        getFillColor: (d) => d.geometry.color, //面的颜色,d是deta中的每一项,同样也可以写成固定值
      })
    ],
  });
  map.addControl(geoDeck)//把new的图层添加给地图

运行结果:

就多出来了一个平面,可以用来圈一个地域

添加图片

点线面都完成了,再来看看往地图上添加图片,用到的是 IconLayer 图层

图片我用的是这个图:

1.把图片放在 src/assets 目录中引入图片: 

import airport from "./assets/airport.png";

2.在画面的代码下面加上:


  const iconDeck = new MapboxOverlay({
    layers: [
      new IconLayer({
        data:   //图片的数据,数组中的每一个都是一个图片
          [
            {
              coordinates: [
                130.82632367727643,
                29.53386357277182
              ],
              size:'small'
            },
            {
              coordinates: [
                125.82632367727643,
                29.53386357277182
              ],
              size:'small'
            }
          ],
        iconAtlas: airport,//要放那张图片
        iconMapping: {
        // !!!!一定要注意的是这个width和height要随着图片的大小改一下!!!!
          small: { x: 0, y: 0, width: 200, height: 200 },//图片所有的尺寸
        },
        getIcon: (d) => d.size,//选择尺寸
        getPosition: (d) => d.coordinates,//方位
        getSize: (d) => 60,//大小
      })
    ],
  });
  map.addControl(iconDeck)//把new的图层添加给地图

运行效果:

 两个图片就加到了地图上

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