数据成员布局
数据成员布局是指在内存中如何安排一个类或结构体的成员变量。它决定了每个成员变量在对象中的位置和顺序。数据成员布局的主要目的是优化内存访问效率和满足硬件对齐要求。
1. 观察成员变量地址规律
在 C++ 中,类的成员变量在内存中的布局是按照它们在类中声明的顺序进行的。可以通过打印成员变量的地址来观察它们的布局规律。
#include <iostream>
class MyClass {
public:
int a;
double b;
char c;
void printAddresses() {
std::cout << "Address of a: " << &a << std::endl;
std::cout << "Address of b: " << &b << std::endl;
std::cout << "Address of c: " << static_cast<void*>(&c) << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
obj.printAddresses();
return 0;
}
运行结果(地址可能因系统和编译器不同而有所不同):
Address of a: 0x71fe30
Address of b: 0x71fe38
Address of c: 0x71fe40
在上面的代码中,MyClass
类有三个成员变量 a
、b
和 c
。通过打印它们的地址,可以观察到它们在内存中的布局顺序。
2. 边界调整与字节对齐
为了提高内存访问效率,编译器通常会对数据成员进行字节对齐。字节对齐会在成员变量之间插入填充字节(padding),以确保每个成员变量都位于适当的内存边界上。这种填充字节的插入是为了满足硬件对数据对齐的要求,从而提高内存访问的效率。
#include <iostream>
class MyClass {
public:
char c;
int a;
double b;
void printAddresses() {
std::cout << "Address of c: " << static_cast<void*>(&c) << std::endl;
std::cout << "Address of a: " << &a << std::endl;
std::cout << "Address of b: " << &b << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
obj.printAddresses();
return 0;
}
运行结果:
Address of c: 0x71fe40
Address of a: 0x71fe44
Address of b: 0x71fe48
在上面的代码中,MyClass
类的成员变量 c
、a
和 b
的顺序可能会导致填充字节的插入。通过打印它们的地址,可以观察到字节对齐的效果。
3. 成员变量偏移值的打印
成员变量偏移值,就是值这个成员变量的地址离对象首地址偏移了多少个字节。
可以使用 offsetof
宏来获取成员变量相对于类对象起始地址的偏移值。offsetof
宏定义在 <cstddef>
头文件中。
#include <iostream>
#include <cstddef>
class MyClass {
public:
char c;
int a;
double b;
};
int main() {
std::cout << "Offset of c: " << offsetof(MyClass, c) << " bytes" << std::endl;
std::cout << "Offset of a: " << offsetof(MyClass, a) << " bytes" << std::endl;
std::cout << "Offset of b: " << offsetof(MyClass, b) << " bytes" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
Offset of c: 0 bytes
Offset of a: 4 bytes
Offset of b: 8 bytes
在上面的代码中,使用 offsetof
宏打印了 MyClass
类的成员变量 c
、a
和 b
的偏移值。通过这些偏移值,可以更清楚地了解成员变量在内存中的布局情况。