c++类中初始化列表的优点以及顺序问题

1.使用初始化列表的好处

效率:使用初始化列表可以避免不必要的拷贝操作,直接在对象构造时初始化成员变量,提高代码的执行效率。(因为变量的初始化分为初始化阶段和赋值阶段,在{}里面初始化属于赋值阶段)

常量成员初始化:可以在初始化列表中对常量成员或引用的对象进行初始化,且只能在初始化列表中初始化。

继承和多态性:在派生类的构造函数中可以使用初始化列表来初始化基类的成员变量,确保正确初始化继承关系中的各个类,即先构造父类。

2.关于初始化列表的顺序问题

构造函数的初始化列表中指定成员变量的初始化顺序并不会改变它们的实际初始化顺序,而是确保在构造函数执行时按照指定的顺序调用各个成员变量的构造函数。因此,在类中声明的顺序是决定成员变量初始化顺序的关键。

代码示例:

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
	A(int a) {
		cout << "A" << endl;
	}
};

class B {
public:
	B(int b) {
		cout << "B" << endl;
	}
};

class C {
public:
	C(int c) {
		cout << "C" << endl;
	}
};

class D {
public:
	
	D(int q,int w,int e,int r) :c(q), a(w), b(e) {
		cout << "D" << endl;
		f = r;
	}

	C c;
	B b;
	A a;
	int f;
};

int main()
{
	D d(1, 2, 3, 4);
	cout << d.f << endl;
}

输出:

代码解释:四个类之间的构造先后顺序可以通过构造函数的执行次序来确定

可以看到,顺序与类中声明的顺序有关,且初始化先于构造函数(D最后输出)。

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