标题目录
网络编程
网络应用模型
- C/S:这里的C是指Client,即客户端,而S是指Server,即服务端,网络上的的应用本质上就是两台计算机上的软件进行交互,而客户端和服务端就是对应的两个应用程序,即客户端应用程序和服务端应用程序
- B/S:这里的B是Browser,即浏览器,而S是指Server,浏览器是一个通用的客户端,可以与不同的服务端进行交互,但是本质上B/S还是C/S结构,只不过浏览器是一个通用的客户端而已
可靠传输与不可靠传输
TCP协议与UDP协议都是传输协议,客户端程序与服务端程序基于这些协议完成网络间的数据交互
- TCP是可靠传输协议,是面向连接的协议,保证数据传输中的可靠性和完整性
TCP保证可靠传输,但是传输效率低,占用带宽高 - UDP是不可靠传输协议,不保证数据传输的完整性
UDP不保证可靠传输,但是传输速度块,占用带宽小
Socket与ServerSocket
- java.net.Socket
Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互 - java.net.ServerSocket
- ServerSocket运行在服务端,作用有两个:
- 向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的
- 监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该Socket与客户端进行数据交互
- ServerSocket运行在服务端,作用有两个:
与服务端建立连接案例(聊天室)
客户端:
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
* java.net.Socket 套接字
* Socket 封装了 TCP 协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
* 并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
* 与远端计算机的数据交互工作。
* 我们可以把 Socket 想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
* 风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client() {
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
* 实例化 Socket 时要传入两个参数
* 参数 1:服务端的地址信息
* 可以是 IP 地址,如果链接本机可以写"localhost"
* 参数 2:服务端开启的服务端口
* 我们通过 IP 找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
* 的服务端应用程序。
* 实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
* java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost", 8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start() {
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
服务端:
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的 ServerSocket 主要完成两个工作:
* 1: 向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与 ServerSocket 建立链接
* 2: 监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个 Socket。通过这个 Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把 ServerSocket 想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server() {
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
* 实例化 ServerSocket 时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
* 应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
* java.net.BindException: address already in use
* 端口是一个数字,取值范围: 0 - 65535 之间。
* 6000 之前的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start() {
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
* ServerSocket 提供了接受客户端链接的方法:
* Socket accept()
* 这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
* 的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个 Socket 实例
* 通过这个 Socket 就可以与客户端进行交互了。
* 可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
客户端与服务端完成第一次通讯(发送一行字符串)
Socket提供了两个重要的方法:
- OutputStream getOutputStream()
该方法会获取一个字节输出流,通过这个输出流写出的字节数据会通过网络发送给对方 - InputStream getInputStream()
通过该方法获取的字节输入流读取的是远端计算机发送过来的数据
客户端:
package socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
* java.net.Socket 套接字
* Socket 封装了 TCP 协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
* 并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
* 与远端计算机的数据交互工作。
* 我们可以把 Socket 想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克风(输出流),
* 通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client() {
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
* 实例化 Socket 时要传入两个参数
* 参数 1: 服务端的地址信息
* 可以是 IP 地址,如果链接本机可以写 "localhost"
* 参数 2: 服务端开启的服务端口
* 我们通过 IP 找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
* 的服务端应用程序。
* 实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
* java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost", 8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start() {
try {
/*
* Socket 提供了一个方法:
* OutputStream getOutputStream()
* 该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
*/
// 低级流,将字节通过网络发送给对方
OutputStream out = socket.getOutputStream();
String line = "你好服务端!";
byte[] data = line.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
out.write(data.length); // 单独发送一个字节,表示后面字符串转换的字节数组的长度
out.write(data); // 然后再将字符串转换的所有字节发送给服务端
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
服务端:
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的 ServerSocket 主要完成两个工作:
* 1: 向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与 ServerSocket 建立链接
* 2: 监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个 Socket。通过这个 Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把 ServerSocket 想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server() {
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
* 实例化 ServerSocket 时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
* 应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
* java.net.BindException: address already in use
* 端口是一个数字,取值范围: 0 - 65535 之间。
* 6000 之前的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start() {
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
* ServerSocket 提供了接受客户端链接的方法:
* Socket accept()
* 这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
* 的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个 Socket 实例
* 通过这个 Socket 就可以与客户端进行交互了。
* 可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
// 需求:读取客户端发送过来的一个字符串
/*
* Socket 提供的一个重要方法:
* InputStream getInputStream()
* 实现客户端循环发消息给服务端
* 通过 Socket 获取一个字节输入流,读取的是来自对方送过来的字节数据
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
// 首先单独读取 1 个字节,接收客户端发送过来的数据的长度
int len = in.read();
byte[] data = new byte[len];
in.read(data);
String line = new String(data, StandardCharsets.UTF_8);
System.out.println("客户端说:" + line);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
实现客户端循环发消息给服务端
客户端:
package socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
/**
* 聊天室客户端
*/
public class Client {
/*
* java.net.Socket 套接字
* Socket 封装了 TCP 协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
* 并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
* 与远端计算机的数据交互工作。
* 我们可以把 Socket 想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克风(输出流),
* 通过它们就可以与对方交流了。
*/
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
*/
public Client() {
try {
System.out.println("正在链接服务端...");
/*
* 实例化 Socket 时要传入两个参数
* 参数 1: 服务端的地址信息
* 可以是 IP 地址,如果链接本机可以写 "localhost"
* 参数 2: 服务端开启的服务端口
* 我们通过 IP 找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
* 的服务端应用程序。
* 实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
* java.net.ConnectException: Connection refused: connect
*/
socket = new Socket("localhost", 8088);
System.out.println("与服务端建立链接!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start() {
try {
/*
* Socket 提供了一个方法:
* OutputStream getOutputStream()
* 该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
*/
// 低级流,将字节通过网络发送给对方
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 实现:循环操作,将控制台输入的每一行字符串陆续发送给服务端
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("开始聊天吧!");
while (true) {
String line = scanner.nextLine();
byte[] data = line.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
out.write(data.length); // 单独发送一个字节,表示后面字符串转换的字节数组的长度
out.write(data); // 然后再将字符串转换的所有字节发送给服务端
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
/*
* 通讯完毕后调用 socket 的 close 方法。
* 该方法会给对方发送断开信号。
*/
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
服务端:
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的 ServerSocket 主要完成两个工作:
* 1: 向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与 ServerSocket 建立链接
* 2: 监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个 Socket。通过这个 Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把 ServerSocket 想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server() {
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
* 实例化 ServerSocket 时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
* 应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
* java.net.BindException: address already in use
* 端口是一个数字,取值范围: 0 - 65535 之间。
* 6000 之前的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
* 需要注意的几个点:
* 当客户端不再与服务端通讯时,需要调用 socket.close() 断开链接,此时会发送断开链接的信号给服务端。这
* 时服务端的 br.readLine() 方法会返回 null,表示客户端断开了链接。
* 当客户端链接后不输入信息发送给服务端时,服务端的 br.readLine() 方法是出于阻塞状态的,直到读取了一行
* 来自客户端发送的字符串。
*/
public void start() {
try {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
* ServerSocket 提供了接受客户端链接的方法:
* Socket accept()
* 这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
* 的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个 Socket 实例
* 通过这个 Socket 就可以与客户端进行交互了。
* 可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
/*
* Socket 提供的方法:
* InputStream getInputStream()
* 获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
int len;
/*
* 首先单独读取 1 个字节,接收客户端发送过来的数据的长度
* 如果读取一个字节返回值为 -1,则说明流读取到了末尾,对于这里来讲就是客户端
* 与我们断开连接,我们才无法再从流中读取字节
*/
while ((len = in.read()) != -1) {
byte[] data = new byte[len];
in.read(data);
String line = new String(data, StandardCharsets.UTF_8);
System.out.println("客户端说:" + line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
需要注意的几个点:
- 当客户端不再与服务端通讯时,需要调用socket.close()断开链接,此时会发送断开链接的信号给服务端,这时服务端的br.readLine()方法会返回null,表示客户端断开了连接
- 当客户端链接后不输入信息发送给服务端时,服务端的br.readLine()方法是处于阻塞状态的,直到读取了一行来自客户端发送的字符串
TCP进行连接时的三次握手
TCP断开连接时的四次挥手
多客户端链接
只有第一个连接的客户端可以与服务端说话
原因:
服务端只调用过一次accept方法,因此只有第一个客户端链接时服务端接受了连接并返回了Socket,此时可以与其交互,而第二个客户端建立连接时,由于服务端没有再次调用accept,因此无法与其交互
服务器端:
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
/**
* 运行在服务端的 ServerSocket 主要完成两个工作:
* 1: 向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与 ServerSocket 建立链接
* 2: 监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个 Socket。通过这个 Socket
* 就可以和该客户端交互了
*
* 我们可以把 ServerSocket 想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
* 电话使得服务端与你沟通。
*/
private ServerSocket serverSocket;
/**
* 服务端构造方法,用来初始化
*/
public Server() {
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
* 实例化 ServerSocket 时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
* 应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
* java.net.BindException: address already in use
* 端口是一个数字,取值范围: 0 - 65535 之间。
* 6000 之前的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
*/
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start() {
try {
while (true) {
System.out.println("等待客户端链接...");
/*
* ServerSocket 提供了接受客户端链接的方法:
* Socket accept()
* 这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
* 的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个 Socket 实例
* 通过这个 Socket 就可以与客户端进行交互了。
* 可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
*/
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
/*
* Socket 提供的方法:
* InputStream getInputStream()
* 获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
int len;
/*
* 首先单独读取 1 个字节,接收客户端发送过来的数据的长度
* 如果读取一个字节返回值为 -1,则说明流读取到了末尾,对于这里来讲就是客户端
* 与我们断开连接,我们才无法再从流中读取字节
*/
while ((len = in.read()) != -1) {
byte[] data = new byte[len];
in.read(data);
String line = new String(data, StandardCharsets.UTF_8);
System.out.println("客户端说:" + line);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}
添加循环操作后,发现依然无法实现
原因在于:
外层的while循环里面嵌套了一个内层循环(循环读取客户端发送消息),而循环执行机制决定了里层循环不结束,外层循环则无法进入第二次操作
使用多线程实现多客户端连接服务端
若想使一个服务端可以支持多客户端连接,我们需要解决以下问题
- 循环调用accept方法侦听客户端的连接
- 使用线程来处理单一客户端的数据交互
因为需要处理多客户端,所以服务端要循环调用accept方法,但该方法会产生阻塞,且读取客户端的消息也是依靠一个循环完成的,这会导致它接近是一个死循环,不结束的话也会影响服务端再次调用accept方法,所以与某个客户端的交互就需要使用线程来并发处理
服务端代码改造:
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* 聊天室服务端
*/
public class Server {
private ServerSocket serverSocket;
public Server() {
try {
/*
* 运行在服务端的ServerSocket可以理解为是电话的"总机",可以同时接受多个
* 客户端的链接。
* ServerSocket创建时要向系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与服务端
* 建立链接的,并且ServerSocket要监听服务端口,这样一旦一个客户端链接ServerSocket
* 会立即创建一个Socket与开客户端交互
* 需要注意,实例化ServerSocket指定的服务端口不能与当前系统其他应用程序
* 开启的服务端口冲突,否则会抛出异常:
* java.net.BindException:address already in use
*/
System.out.println("正在启动服务端...");
serverSocket = new ServerSocket(8088);
System.out.println("服务端启动完毕!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void start() {
try {
/*
* ServerSocket提供的重要方法:
* Socket accept()
* 该方法用于等待并接收客户端的链接,一旦一个客户端链接accept方法会立即
* 返回一个Socket实例,通过这个Socket就可以与刚建立链接的客户端交互。
* 如果没有客户端链接,那么accept方法会处于阻塞状态进行等待.
*/
while (true) {
System.out.println("等待客户端链接...");
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端链接了!");
// 启动一条线程来处理与该客户端的交互
ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
/**
* 线程任务,负责与指定客户端进行交互
*/
private class ClientHandler implements Runnable {
private Socket socket;
private String host; // 记录该客户端的IP地址信息
public ClientHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
// 通过socket获取远端计算机IP地址
host = socket.getInetAddress().getHostAddress();
}
@Override
public void run() {
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
int len;
/*
* 首先单独读取1个字节,接收客户端发送过来的数据的长度
* 如果读取一个字节返回值为-1,则说明流读取到了末尾,对于这里来讲就是客户端
* 与我们断开连接,我们才无法再从流中读取字节
*/
while ((len = in.read()) != -1) {
byte[] data = new byte[len];
in.read(data);
String line = new String(data, StandardCharsets.UTF_8);
System.out.println("客户端说:" + line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}