笔试强训第九天--走方格的方案数--另类加法

 选择

c6b64c81d85b4e4e8cc80161743a3555.png

 A

 1ea21d872bee41baabfe9a2ee28c9739.png

 A

申请了5个对象的空间,所以构造调用5次,但只析构了一次,应该用delete[] pclassa

申请空间malloc/calloc/realloc--->free

new--->delete

new[]->delete[]

 19e88ac805ac43e183d1d2a227490055.png

B

 6f5a5f861edf4b1eabfc93683a69d3e8.png

D

静态成员变量:所有对象所共有的,并不属于具体的某个对象。

在类中声明(带static),类外面定义(不带static)。

静态成员变量一定不能在初始化列表初始化。

在类外访问静态成员变量时:

对象.静态成员  或者 类名::静态成员

2eb88822ba434bca891bd1a5adb4f354.png

 A

 7b45f781b1c44ebcb555c13e07d2c2fc.png

 C

一元运算符:该操作符只需要一个参数比如,++ --

前置++         A& operator++()

后置++         A operator++(int)

616db5c5c1734258a3cc2c981c44550c.png

B

obj1 obj2 调用构造

obj3调用拷贝构造

return 0 函数结束->释放对象->调用析构

54f2c32d368247c096f06d7e72e93d33.png

D

A const修饰的静态成员变量可以在类内初始化。

class A
{
private:
    const static int _b=10;
}

5b331b8e38624a15bd325e83be8bfaba.png

 B

类的指针不会调用析构函数。类的成员会调用析构函数。

假设A类的构造函数是私有的,在类外,A*pa=new A;

new原理:1、申请空间 2、调用构造函数进行初始化(×) 即不能在类外面创建对象

delete原理:1、调用函数的析构函数(×)。2、释放空间。

需要给A的共有成员函数中添加一个函数

void Release(A*&p)

{        delete p;

}

b40e1711e32a4959a5a33ea247de67a9.png

B

template<class T>

template<typename T>

template<class T1,class T2>

template<class T1,typename T2>

编程

走方格的方案数

走方格的方案数_牛客题霸_牛客网

 思路:动态规划,当前位置只能由当前行的前一个位置或者上一行的同列位置过来

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    //m行 n列
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    vector<vector<int>>dp(m+1,vector<int>(n+1,0));
    for(int i=0;i<m+1;i++) dp[i][0]=1;
    for(int j=0;j<n+1;j++) dp[0][j]=1;
    for(int i=1;i<m+1;i++)
    {
        for(int j=1;j<n+1;j++)
        {
            dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
        }
    }
    cout<<dp[m][n]<<endl;
    return 0;
}

另类加法

84de11fd31a14de3a9d7b14355cfba04.png

class UnusualAdd {
public:
//以二进制1+3为例
//0000 0001
//0000 0011
//不考虑进位时,二者相加后的数应该为  0000 0010
//进位的值应该是 0000 0001<<1 
//然后二者再相加 0000 0010   0000 0010
//不考虑进位时 应该为 0000 0000
//进位的值应该是 0000 0010<<1
//在加就是+0了
    int addAB(int A, int B) 
    {
        if(A==0) return B;
        if(B==0) return A;
        int a=A^B;//这里计算的是不考虑进位时的值
        int b=(A&B)<<1;//这里计算的是进位的值
        return addAB(a,b);
    }
};
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