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100 50
Bar(char(100))调用参数为char的函数,非多态调用,输出100
Bar(100)调用参数为int的函数,多态调用,指针指向对象为派生类,调用派生类重写的函数,输出50
D
虚函数调用需要this指针。静态成员函数和友元函数没有this指针。派生类的虚函数和基类的虚函数要想达成重写,需要相同的参数个数和类型以及返回值(协变除外)。
200 10
该函数体内有三个成员变量,虚表指针,a,b。而且虚表指针是放在首尾的,其他成员以此根据声明顺序。所以pInt+0指向的是结构体对象的起始位置,也是就是虚表的位置。题目将虚表指针的值改成了100,又将a的值改成了200
类中有虚函数,其实例化的对象的第一个变量就是虚表指针。
程序不访问虚函数正常运行,访问就报错。
D
C
多态调用,以指针指向的对象为准。指向谁调用谁的。
编译错误
B是私有继承A,改成公用继承才是A::print()
C
A:指针可以定义为空指针。
B:有两种写法可以让子类指针指向父类,称为向下转换。
D:用指针指向一块空间,让引用是指针的别名,delete后,引用所指向的实例就无效了
class A
{
public:
void print()
{
cout<<"A::print()"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
void print()
{
cout<<"B::print()"<<endl;
}
}
void test()
{
B*pb=(B*)new A;//不安全
B*pb2=dynamic_cast<B*>(new A);
}
C
模板和多态底层实现不同,是两种概念。
FuncA FuncBB FuncA FuncB
(3)(5)处 FunA()不是虚函数 编译时决议
(4)处 多态调用
最后一处也是多态调用 但是是A类指针 指向A类对象,调用的依然是基类中的函数
输出结果:2014
foo(100) 多态调用子类方法 ---> 2000
foo(x) 非多态调用,调用的是基类中的函数 x是数组名,是个指针,大小为4--->14
编程
完全数计算
思路:从一个完全数开始遍历,直到遍历到n, 每个数都来判断一下他是不是完全数
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int get_count(int n)
{
int count=0;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
int sum=1;//每个数都会含有1这个约数
for(int j=2;j<=sqrt(i);j++)
{
if(i%j==0)
{
sum+=j;
if(i/j!=j)
{
sum+=i/j;
}
}
}
if(sum==i)
{
count++;
}
}
return count;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
cout<<get_count(n)<<endl;
return 0;
}
扑克牌大小
//思路:除了炸弹和对王 必须同类型比较,那什么情况才是同类型?
//当两幅排的大小一样时,才是同类型!
//而且炸弹有两种情况 一是双方都是炸弹 为同类型比较
//二是 只有一方是炸弹 直接输出炸弹即可。
//整个游戏中最特殊的就是王炸 遇到了就直接输出它
//所以在一开始进行判断的时候,就把王炸剔除出来可以减少判断。在计算手牌的数量时,不能采用 if(s[i]!=' ') count++;
因为10是两个字符 这样会多计算手牌数量 所以要以空格的个数为准
#include <iostream>
using namespace std;
//思路:除了炸弹和对王 必须同类型比较,那什么情况才是同类型?
//当两幅排的大小一样时,才是同类型!
//而且炸弹有两种情况 一是双方都是炸弹 为同类型比较
//二是 只有一方是炸弹 直接输出炸弹即可。
//整个游戏中最特殊的就是王炸 遇到了就直接输出它
//所以在一开始进行判断的时候,就把王炸剔除出来可以减少判断。
//该函数用于计算手牌中牌的个数
//不能找数字 而要找空格 因为 10是两个字符!!
int getcardnum(string& str)
{
//
int count=0;
for(auto& ch:str)
{
if(ch==' ') count++;
}
return count+1;
}
string compare(string& s1,string& s2)
{
if(s1.find("joker JOKER")!=string::npos
||s2.find("joker JOKER")!=string::npos )
{
return string()="joker JOKER";
}
//王炸去掉之后 比较只剩下两种 两副手牌个数相同
//两副手牌个数不同
int leftsize=getcardnum(s1);
int rightsize=getcardnum(s2);
if(leftsize==rightsize)
{
//找最小的那个数进行比较即可
string Lfirst=s1.substr(0,s1.find(' '));
string Rfirst=s2.substr(0,s2.find(' '));
static string order="345678910JQKA2jokerJOKER";
if(order.find(Lfirst) < order.find(Rfirst))
{
return s2;
}
else return s1;
}
else
{
if(leftsize==4) return s1;
else if(rightsize==4) return s2;
else return string()="ERROR";
}
return string();
}
int main()
{
string str;
getline(cin,str);
//因为是一次性输入了两幅牌 首先需要将两副手牌拆开——找'-'
int index=0;
for(int i=0;i<str.size();i++)
{
if(str[i]=='-') index=i;
}
string s1=str.substr(0,index);
string s2=str.substr(index+1);
cout<<compare(s1, s2)<<endl;
return 0;
}