一、实验目的
了解算法分析中递归算法的设计思路,理解汉诺塔问题的递归方法设计与性能分析。
二、实验环境(仪器设备、软件等)
Windows操作系统,Java或者C语言编写。
三、实验原理(或要求)
完成任务:问题描述:
相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如图1)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
用程序解决上述问题,尝试分析算法的时间复杂度,并尝试提出优化的算法。
- 实验步骤
汉诺塔的条件是有三个台柱A,B,C,然后A台柱上有n个圆盘,每次只能移动一个圆盘,并且必须是大圆盘在小圆盘的下面。
当A上有一个圆盘时:
第1步A==>C
当A上有两个圆盘时:
第1步A==>B
第2步A==>C