WebSocket详解

WebSocket详解

序言

1、什么是websocket

WebSocket是一种协议,用于在Web应用程序和服务器之间建立实时、双向的通信连接。它通过一个单一的TCP连接提供了持久化连接,这使得Web应用程序可以更加实时地传递数据。WebSocket协议最初由W3C开发,并于2011年成为标准。

2、websocket的基本概念

WebSocket 协议是一种基于TCP的协议,用于在客户端和服务器之间建立持久连接,并且可以在这个连接上实时地交换数据。WebSocket协议有自己的握手协议,用于建立连接,也有自己的数据传输格式。

当客户端发送一个 WebSocket 请求时,服务器将发送一个协议响应以确认请求。在握手期间,客户端和服务器将协商使用的协议版本、支持的子协议、支持的扩展选项等。一旦握手完成,连接将保持打开状态,客户端和服务器就可以在连接上实时地传递数据。

WebSocket 协议使用的是双向数据传输,即客户端和服务器都可以在任意时间向对方发送数据,而不需要等待对方的请求。它支持二进制数据和文本数据,可以自由地在它们之间进行转换。

总之,WebSocket协议是一种可靠的、高效的、双向的、持久的通信协议,它适用于需要实时通信的Web应用程序,如在线游戏、实时聊天等。

3、websocket的生命周期

WebSocket 生命周期描述了 WebSocket 连接从创建到关闭的过程。一个 WebSocket 连接包含以下四个主要阶段:

  • 连接建立阶段(Connection Establishment): 在这个阶段,客户端和服务器之间的 WebSocket 连接被建立。客户端发送一个 WebSocket 握手请求,服务器响应一个握手响应,然后连接就被建立了。
  • 连接开放阶段(Connection Open): 在这个阶段,WebSocket 连接已经建立并开放,客户端和服务器可以在连接上互相发送数据。
  • 连接关闭阶段(Connection Closing): 在这个阶段,一个 WebSocket 连接即将被关闭。它可以被客户端或服务器发起,通过发送一个关闭帧来关闭连接。
  • 连接关闭完成阶段(Connection Closed): 在这个阶段,WebSocket 连接已经完全关闭。客户端和服务器之间的任何交互都将无效。

springboot中使用WebSocket

1、添加依赖

<!--引入websocket依赖 -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2、编写配置类

/**
 * @Description: WebSocket配置类
 * @author: zh
 * @Create : 2024/8/26
 **/
@Configuration

public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

}

3、编写webSocket实例

/**
 * @Description: webSocket实现类
 * @author: zh
 * @Create : 2024/8/26
 **/
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint(value = "/ws/socket")
public class WebSocketServer {
    private final static Map<String, Session> sessionpools = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 创建连接
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void Open(Session session){
        log.info("创建了Websocket");
        sessionpools.put(ThreadUtil.get(), session);
    }

    /**
     *	发送信息
     * @param message
     */
    @OnMessage
    public void OnMessage(String message,Session session){
        session = sessionpools.get(ThreadUtil.get());
        try {
            session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    /**
     *  关闭连接
     */
    @OnClose
    public void Onclose(){
        sessionpools.remove(ThreadUtil.get());
    }
	/**
	* 连接失败 
	*/ 
    @OnError
    public void OnError(Throwable error){
        log.error("发生错误");
    }
}
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