C++类与对象(上)

目录

一、类的引入

二、类的定义

三、类的访问限定符及封装

 3.1 封装(!!!

3.2 访问限定符

四、类的作用域

五、用类创建对象(实例化)

六、类对象模型

6.1 类对象存储方式

 6.2 计算类对象大小

七、this指针

 7.1 this指针的引出

7.2 this指针的特性 


一、类的引入

在C语言中,我们学过结构体类型,它用来声明定义一系列变量。但是结构体内不能定义函数!C++中,类和C语言的结构体概念差不多,只不过类多了函数的玩法(注意这个玩法,以后让你头秃),类中可以声明定义函数


二、类的定义

我们用structclass 关键字定义类(两者定义的类有区别,后面谈到)

类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数

类定义有两种方式:

1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。

2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::


三、类的访问限定符及封装

 3.1 封装(!!!

封装,顾名思义就是把东西包在一起。程序中封装指:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互

C++实现封装通过用类将对象属性和方法结合在一起,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用!

3.2 访问限定符

我们知道封装后,知道类中成员有各自的访问权限,访问限定符就是赋予成员其权限等级的工具

访问限定符说明

1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)


四、类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个类域。

类外定义成员需要使用::(!!!


五、用类创建对象(实例化)

类是对对象进行描述的,是一个模型,它限定了对象有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它!(类似于结构体)

一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

Date类是没有空间的,只有Date类实例化出的对象才有具体的空间!

!!!下面很重要

做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设
计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象
才能实际存储数据,占用物理空间


六、类对象模型

6.1 类对象存储方式

存储方式:只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段,因为成员变量初始值可能会不同,但函数功能所有对象是都一样的!所以函数可以放在公共代码区

 我们可以理解为:一个小区(类)内的所用房子里(对象)都有一个管道通往公共健身房(公共代码区)


 6.2 计算类对象大小

 

 结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐
注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象


七、this指针

 7.1 this指针的引出

 对于上述类,有这样的一个问题:
Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢

其实C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

7.2 this指针的特性 

1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值
2. 只能在“成员函数”的内部使用
3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给
this形参
。所以对象中不存储this指针。
4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传
递,不需要用户传递

典例:


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