数组的基本概念及作用【二维数组】

目录

1.定义及初始化

2.声明、创建、访问

3.二维数组的遍历


1.定义及初始化

(1)数据类型[  ][ ]  数组名字 = new 数据类型[二维数组的长度][一维数组的长度]

int [ ][ ]  a  = new  int[3][2];

(2)数据类型[ ][ ] 数组名字 = new 数据类型[二维数组的长度][ ];

   int[ ] [ ]  a = new  int[3][];

(3)数据类型[][] 数组名字 = {{元素1,元素2,...}, {元素1,元素2,...}, ...};


  int[][] a  = {{1,2,3}, {4,5}, {5,7,8}};

2.声明、创建、访问

(1)声明 创建

 

int [][]a=new int[3][2];  //声明  创建 
 [3][2] // 二维数组的长度是3,里面每个一维数组的长度为2,该二维数组中的每个一维数组已经被创建并被初始化赋值。
//该二维数组如下:
    {{0,0},{0,0},{0,0}}  
        

(2)访问二维数组中的元素
   

//  访问二维数组中的元素  [二维数组中一维数组的索引][一维数组中的索引]
        int [][]b=new int[3][];
        /*  只是创建了长度为3的二维数组,里面的每个一维数组都为 null 【没有被创建】
     该二维数组如下:
      {null,null,null} 

3.二维数组的遍历

for(int i=0;i<b.length;i++){
    for(int j=0;j<b[i].length;j++){
        System.out.print(b[i][j]+" ");
    }
    System.out.println(" ");
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小谭同学ha

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值