一.内部类
一个类定义在另一个类的内部,类中的五大成分之一(成员变量、方法、构造器、内部类、代码块)。
内部类有四种形式,分别是成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。
1.1 成员内部类:
成员内部类就是类中的一个普通成员,类似于成员变量、成员方法。
public class Outer {
private int age = 99;
public static String a="黑马";
// 成员内部类
public class Inner{
private String name;
private int age = 88;
==在内部类中既可以访问自己类的成员,也可以访问外部类的成员==
public void test(){
System.out.println(age); //88
System.out.println(a); //黑马
int age = 77;
System.out.println(age); //77
System.out.println(this.age); //88
System.out.println(Outer.this.age); //99
}
成员内部类如何创建对象,格式如下
//外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
//调用内部类的方法
in.test();
总结一下内部类访问成员的特点
-
既可以访问内部类成员、也可以访问外部类成员
-
如果内部类成员和外部类成员同名,可以使用类名.this.成员区分
1.2 静态内部类
静态内部类,其实就是在成员内部类的前面加了一个static关键字。静态内部类属于外部类自己持有。
public class Outer {
private int age = 99;
public static String schoolName="黑马";
// 静态内部类
public static class Inner{
//静态内部类访问外部类的静态变量,是可以的;
//静态内部类访问外部类的实例变量,是不行的
public void test(){
System.out.println(schoolName); //99
//System.out.println(age); //报错
}
}
}
//格式:外部类.内部类 变量名 = new 外部类.内部类();
Outer.Inner in = new Outer.Inner();
in.test();
1.3 局部内部类
局部内部类是定义在方法中的类,和局部变量一样,只能在方法中有效。
public class Outer{
public void test(){
//局部内部类
class Inner{
public void show(){
System.out.println("Inner...show");
}
}
//局部内部类只能在方法中创建对象,并使用
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
1.4 匿名内部类
匿名内部类是一种特殊的局部内部类;所谓匿名,指的是程序员不需要为这个类声明名字。
new 父类/接口(参数值){
@Override
重写父类/接口的方法;
}
比如,先定义一个Animal抽象类,里面定义一个cry()方法,表示所有的动物有叫的行为,接下来,我想要在不定义子类的情况下创建Animal的子类对象,就可以使用匿名内部类。
public abstract class Animal{
public abstract void cry();
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//这里后面new 的部分,其实就是一个Animal的子类对象
//这里隐含的有多态的特性: Animal a = Animal子类对象;
Animal a = new Animal(){
@Override
public void cry(){
System.out.println("猫喵喵喵的叫~~~");
}
}
a.eat(); //直线上面重写的cry()方法
}
}
需要注意的是,匿名内部类在编写代码时没有名字,编译后系统会为自动为匿名内部类生产字节码,字节码的名称会以外部类$1.class
的方法命名。
匿名内部类的使用场景:
-
1.如果一个类是抽象类或者接口而且方法比较少(3个以内),而且没有别的子类或者实现类
-
2.方法参数是一个抽象类或者接口(遵循规则1)
public interface Swimming{
public void swim();
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Swimming s1 = new Swimming(){
public void swim(){
System.out.println("狗刨飞快");
}
};
go(s1);
Swimming s1 = new Swimming(){
public void swim(){
System.out.println("猴子游泳也还行");
}
};
go(s1);
}
//形参是Swimming接口,实参可以接收任意Swimming接口的实现类对象
public static void go(Swimming s){
System.out.println("开始~~~~~~~~");
s.swim();
System.out.println("结束~~~~~~~~");
}
}
二.枚举
2.1 枚举定义
被关键字enum修饰的类,是一种特殊的类,它的格式是:
public enum 枚举类名{
枚举项1,枚举项2,枚举项3;
}
//一般没有特殊说明都是大写
//枚举的构造器默认私有
其实枚举项就表示枚举类的对象,只是这些对象在定义枚举类时就预先写好了:
public enum A{
X,Y,Z;
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
//获取枚举A类的,枚举项
A a1 = A.X;
A a2 = A.Y;
A a3 = A.Z;
}
}
枚举类A是用class定义的,说明枚举确实是一个类,而且X,Y,Z都是A类的对象;而且每一个枚举项都是被public static final
修饰,所以被可以类名调用,而且不能更改。
2.2 复杂的枚举类
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定义成员变量
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定义有参构造
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定义枚举对象----枚举值名称(构造器参数列表保持一致)
2.3 枚举特点
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final类,不能被继承,枚举对象被static final修饰即为常量
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继承了java.lang.enum类
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枚举值默认都是常量static final修饰
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JVM默认生成两个方法:values展示当前枚举所有值;valueof根据指定的枚举字面值返回一个枚举对象。