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1.数据类型介绍
他们的内存中所占的大小是
char 字符数据类型 1个字节
shory 短整型 2个字节
int 整形 4个字节
long 长整型 4个字节
long long 更长整形 8个字节
float 单精度浮点型 4个字节
double 双精度浮点型 8个字节
类型的意义:
1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
2.如何看待内存空间的视角
1.1类型的基本归类
整形家族:
char
(字符里面存储的时候存储的是ASCVII码值,ASCVII码是整数,所以属于整形家族)
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
long long
unsigned long long [int]
signed long long[int]
浮点数家族:
float double
自定义类型:
数组类型
结构体类型 sturct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int *p;
char *p;
float *p;
void *p;
空类型:
- void 表示空类型(无类型)
- 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
2.整形在数据中的存储
变量的创建是要在内存中开辟新的空间,空间的大小是根据不同类型决定的。
例如:
int a=20;
int b=-10;
我们只知道为a,b分配四个字节大小的空间,想知道如何储存,我们就要了解原码,反码,补码的概念。
2.1原码,反码,补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,分别是原码,反码,补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分
第一位被称为符号位,符号位用“0”表示“正”,用“1”表示“负”
后面的被称为数值位
正数的原码,反码,补码相同。
负整数的三种表示的方法各不同,要通过计算得到。
- 原码:直接将数值按照正负数的新式翻译成二进制就可以得到原码。
- 反码:原码的符号位不变,其他位以此按位取反就可以得到反码。
- 补码:反码+1就得到补码。
整形在内存中存的是二进制的补码
为什么不存原码,反码呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。
原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。
这里我们定义一个正数
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=20;
return 0;
}
首先20是个正数,他的符号位是 0 ,它的二进制序列是 10100,而整数占4个字节,一个字节又是8个bit位,所以一共32个bit位,所以我们写出20的二进制序列因该写够32个bit位,所以整体如下图:
内存中存储的是二进制的补码,但是在窗口中是用16进制展示,因为如果用二进制展示的话数字太长了,不利于我们观察,我们取出a的地址,如下图:
这里我们定义一个负数
#include<stdio.h>
int main()
{
int b=-10;
return 0;
}
首先-10是一个负数,所以它的符号位为 1 ,10的二进制序列是1010,它的原码,反码,补码如下图。
然后我们取出b的地址,看看他在内存中存储的是什么,当然,我们还是要把它转换成十六进制,这样方便我们观察。
上面我们提到过,CPU只有加法器,那如果碰到了减法怎么计算呢?看完下面这个例子大家就明白了,同时大家也能更清楚的理解为什么数据存放内存中要放补码。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 1;
int c = a - b;
return 0;
}
因为CPU只有加法器,所以它会把1-1转换成1+(-1)
首先我们先用它的原码计算一遍看看
既然证明的原码相加是行不通的,我们再来看看补码相加
2.2 大小端的介绍
在上面我们发现数据在内存中是倒着存放的,为什么呢?继续往下看就会明白了。
什么是大小端;
大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。
概念看起来还是有点模糊,下面我还是画图为大家展示。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
总结:正着放是大端存储,倒着放是小端存储,没有优劣之分,只是选择的不同。
百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
(10分)
关于第一问我们只要理解了大小端的概念就很容易,有难度的是怎么写出这个小程序。
思路:
首先我们发现大端存储和小段存储的区别非常明显,我们只需要对比第一个字节就能知道,具体思路如下图。
完整代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
printf("小端");
else
printf("大端");
return 0;
}
运行结果:
3.浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
3.1 一个例子
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
运行结果:
这个例子告诉我们:
当一个数义整数的形式存进去,再以整形的形式往外拿是没有问题的,
但是以整形的形式存进去,浮点型的形式往外拿就不一样了。
而当一个数以浮点数的形式存进去,再以浮点数的形式往外拿是没有问题的,
但是以浮点数的形式存进去,再以整数的形式往外拿就不一样的。
也间接的告诉了我们整形的存储方式和浮点型的存储方式是大不一样的。
3.2 浮点数存储规则
详细解读:
根据国际标准IEEE(电器和电子工程协会) 757 ,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
举个例子:5.5的换算
这时我们再套入公式:
然后我们发现任何一个浮点数只是 S M E在发生变化,所以我们只需要存储这三个数就行了。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
EEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
下面还是为大家举个例子:
5.5的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
float a = 5.5f;
return 0;
}
最后取出a的地址我们发现,我们的计算是正确的。
数据的存储我们就介绍到这里了,当弄清楚之后就会发现 3.1的那个例子就非常简单了,制作不易,希望最后大家点赞收藏,利于以后的回顾。