#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr,"__%d__",__LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define PORT 6666 //1024~49151
#define IP "192.168.31.80" //本机IP
int rcv_cli(int newfd,struct sockaddr_in cin);
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字
int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd<0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("创建成功");
//容许端口快速重用
int resue=1;
if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&resue,sizeof(resue))<0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//填充地址信息结构体
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(PORT);
sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);
//将地址信息结构体绑定到套接字上
if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
//将套接字设置为监听状态
if(listen(sfd,10)<0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("设置成功");
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen=sizeof(cin);
int newfd;
pid_t pid;
//从已完成的连接的队列头中。取出一个客户端信息,创建一个新的套接字文件描述符
while(1)
{
//父进程只负责连接
newfd=accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
if(newfd<0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
//网络字节序IP-->点分十进制 网络字节序port-->本机字节序
printf("[%s : %d] newfd=%d\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
//一旦连接成功,创建一个子进程用于与客户端交互
pid=fork();
if(pid>0)
{
//父进程运行
}
else if(pid==0)
{
rcv_cli(newfd,cin);
//子进程只负责交互,不用往后运行
exit(0);
}
else
{
ERR_MSG("fork");
return -1;
}
close(newfd);
}
close(sfd);
return 0;
}
int rcv_cli(int newfd,struct sockaddr_in cin)
{
char buf[128]="";
ssize_t res=0;
while(1)
{
bzero(buf,sizeof(buf));
//循环接收
res=recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
if(res<0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0==res)
{
printf("[%s : %d] newfd=%d client off-line\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s : %d] newfd=%d : %s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf);
//发送数据
strcat(buf,"_"); //可以改成终端获取
if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("发送成功");
}
return 0;
}