3.Java面向对象基础

本文介绍了Java面向对象的基础概念,包括类与对象的关系、创建类与对象的过程、构造器的定义与作用、方法的重载以及数组的应用。通过实例演示了如何定义类、创建对象、使用构造器和重载方法,是Java初学者理解面向对象编程的重要指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java面向对象基础

  • 课程回顾
  • 什么是面向对象
  • 类与对象关系
  • 创建类与对象
  • 构造器(构造方法)
  • this的用法
  • 方法的重载
  • 综合案例解析

课程回顾

1.方法的应用

方法的四种创建方式及使用场合

2.数组的应用:一维数组和二维数组

元素,下标(索引号),元素赋值与取值,数组长度,最大行下表,最大列下标,遍历数组

3.数组工具Arrays使用

排序的用法,数组的扩容与缩容

一 什么是面向对象

1.面向对象

按Java的编程思想,将现实中的万物都比作为”对象“,也就是”万物皆对象“,然后将对象的特点引入到Java编程之中,因为”对象“更加贴近现实生活,方便了对编程的理解与实现。

2.对象的特点

对象:包含特征与行为,这些行为与特征能够很方便的表示出来,那么java程序也是如此。

3.java中的面向对象

Java中把要运行的程序代码封装到对象中,此对象包含有:属性(特征)与方法(动作,行为)

Java实现运行中用过调用属性或对象调用方法完成

Java完成功能,只需要创建好对象

说明:面向对象与面向过程对比

类与对象的关系

1.类与定义作用

类是一系列具有相同特征与行为的事物的集合,比如:人类,动物类,植物类,男人,女人,猫,狗等,类是单个事物(对象)的模板,用于生成单个事物(对象)

2.类class与对象object的关系

类是对象的集合,也是对象的模板,对象是类中的个体,也称为类的实例(instance),对象由对应的类来创建出来,俗称new对象

//创建一个字符串对象

例如:String str = new String(”李梅丽“)

说明:要创建对象,首先要创建类,再通过类创建对象,最后调用对象的属性与对象的方法,来完成程序功能。

3.常用的类

Student,Teacher,User,Role(角色),Employee(员工类),person(人类)

Product(产品类),Goods(商品类),Car(购物车),Bill/order(订单类),Address(地址),Comment(评论)

Animal(动物),Dog

三,创建类与对象

3.1创建类

指定类的名称 > 定义类中成员变量与成员方法 > 定义构造器

说明:以后在启动类中(有main方法类)中不要直接实现具体功能,应将功能封装到别的类中,启动类中创建其他类的对象,在调用对象的属性与方法来完成程序功能

案例解析

/**
 * 定义Students类
 * @public:类的访问控制符,公共类
 * @class:表示之后Student是一个Java中的类
 * @程序是一个一个类组成
 */

public class Student {
    //1.声明成员变量(对象属性),都有默认值
    String name;
    //性别
    String gender;
    int age;
    long mobile  = 1387897879L;
    //地址
    String address = "金水区";
    //2、声明成员方法
    public String disp(){
        return "姓名:" + name;
    }

}

创建对象

格式:类类型 对象名 = new 构造器();

调用对象的属性与方法:对象名 属性名 = new 对象名

/**
 * @创建启动类YMain
 * @所有的Java程序都要有一个启动类
 */
public class YMain {
    //程序都是从main开始
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建自定义的对象,实现程序具体功能
        //格式:类名 对象名 new 构造方法(构造器);
        //所有自定义类,如果没有显示的创建构造方法,则会有一个隐含的没有参数的构造方法
        //构造方法俗称构造器,它是名称与类名相同的方法
        //构造方法的作用:给成员变量重新赋值,用于创建对象(开辟内存空间)
        //比如:Student();
        Student xm = new Student();
        //调用对象属性
        xm.name="小明";
        xm.gender="男";
        xm.age=18;
        xm.address="重庆";
        //调用对象方法,输出此对象内容
        String info = xm.disp();

        //打印输出
        System.out.println(info);

    }
}

说明:

1.一般情况下Java对象需要new出来,也就是要创建出来方可使用

2.同一个类可以创造出不同的对象,对象与对象间互不干扰

四,构造器(构造方法)
4.1 构造器的定义与作用

所谓的构造器,指是名称与类名相同,没有返回值(不要用void)的特殊方法,又称为构造函数

作用:给成员变量再次赋值,用于创建对象(开辟存储空间)

所有自定义类,在默认情况下都有一个隐含无参构造器,类必须有构造器。

构造器可以是系统隐含的,也可以自定义。

案例解析:User类

`package constructor;

public class conmain {
    public static void main(String[] args) {
        //1.通过无参构造器创建对象
        User user=new User();
        System.out.println(user.username);
        //2.通过有参构造器创建对象,同时给对象属性赋值
        User us = new User("张","888","8987qq.com",12378934794L);
        //输出对象的属性值
        System.out.println("用户名: "+us.username);
    }
}

提示

1,构造器用于创建对象,并可以给对象赋初值,构造器可以重载(参数个数不同的构造器)

2,一旦创建了有参构造器,则隐含的无参构造器自动消失,如果想要使用无参构造器,则需要显式的创建,建议创建出来

4.2构造器的重载与this的用法

构造器的重载:一个类中有多个同名的构造器,但它们的参数不同,不同的构造器创建不同的对象,初始化不同的属性。

this:代表类中的当前对象,同时还可以区分成员变量名与构造方法中的参数名(局部变量)

成员变量:在类中的所有方法之外声明的变量,它可以被类中的所有方法调用

局部变量:在方法体中声明的变量,或方法中参数,只能所在方法中调用

案例解析:Gril类

package constructor;

/**
 * 创建女生类
 */
public class Girl {
    //声明成员变量
    String name;
    String like;
    //创建无参构造器
    public Girl(){}
    //创建有参构造器
    public Girl(String na,String li){
        this.name = na;
        this.like = li;
    }
    //再创建有参构造器
    //this:代表当前类的当前对象
    //当成员变量的名称与局部变量的名称相同时做区分用
    public Girl(String na){
        this.name =na;
    }

}

测试类:GirlMain

package constructor;

public class GrilMain {
    public static void main(String[] args) {

        Girl g1= new Girl();
        g1.name = "小美";
        g1.like = "电影";
        Girl g2 = new Girl("小丽","看书");
        Girl g3 = new Girl("马冬梅");
        System.out.println(g2.name);
    }
}
五,类中方法的重载

方法的重载:方法名称相同,参数的个数不同或参数的类型不同

作用:简化程序,方便调用

案例解析:求各种不同图形的面积

package constructor;

/**
 * @创建Cool类,实现方法重载,求各种图形的面积
 * @一个完整的类:成员变量,成员方法,构造器组成
 */
public class Imgss {
    //声明成员变量
    String name;

    public String getName() {
        return name;
    }
    //自动生成有参构造器
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //声明重载方法,计算各种图形面积
    //求矩形面积
    public int area(int h,int w){
        return h*w;
    }
    public double area(double r){
        return r*r*3.14;
    }
    //求三角形的面积
    public double area(double bottom,double height){
        return bottom*height/2;
    }
    //求两个数的最大值
    public int max(int a,int b){
        if (a>b){
            return a;
        }else {
            return b;
        }
    }
}
实体类

实体类是一种特殊形式的类

这个类中的成员变量都要私有,并且要对外提供相应的Get Set方法

类中必须要有一个公共的无参构造器,其他构造器可有可无

(实体类是用来保存数据的java类)

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