题目9.1:
const int Len = 40;
struct golf {
char fullname[Len];
int handicap;
};
void handicap(golf & g, int hc);
void showgolf(const golf & g);
int setgolf(golf & g);
上述函数将提示用户输入姓名和等级,并将它们存储在andy结构 中。这个函数可以(但是不一定必须)在内部使用第一个版本。 根据这个头文件,创建一个多文件程序。其中的一个文件名为 golf.cpp,它提供了与头文件中的原型匹配的函数定义;另一个文件应 包含main( ),并演示原型化函数的所有特性。例如,包含一个让用户输 入的循环,并使用输入的数据来填充一个由golf结构组成的数组,数组 被填满或用户将高尔夫选手的姓名设置为空字符串时,循环将结束。 main( )函数只使用头文件中原型化的函数来访问golf结构。
//golf.h
#include<iostream>
using namespace std;
const int Len = 40;
struct golf {
char fullname[Len];//姓名
int handicap;//等级
};
void handicap(golf& g, int hc);
void showgolf(const golf& g);
void setgolf(golf& g,const char *name,int handicap);
int setgolf(golf& g);//手动设置信
//golf.cpp
#include"golf.h"
void handicap(golf& g, int hc)//修改等级
{
g.handicap = hc;
}
void showgolf(const golf& g)
{
cout << "选手的信息如下--------------------" << endl;
cout << "name:" << g.fullname << endl;
cout << "handicap:" << g.handicap << endl;
}
void setgolf(golf& g,const char*name,int handicap)
{
int len = strlen(name);
strcpy_s(g.fullname, len + 1, name);//末尾自动添加结束符
g.handicap = handicap;
}
int setgolf(golf& g)//手动修改信息
{
cout << "请输入选手名字:";
cin.getline(g.fullname, Len);
if (strcmp(g.fullname, "") == 0)
{
return 0;
}
cout << "请输入选手等级:";
cin >> g.handicap;
cin.get();
return 1;
}
void func(struct golf a[])
{
//设置选手信息
setgolf(a[0], "选手1", 20);
setgolf(a[1], "选手2",21);
//展示选手信息
showgolf(a[0]);
showgolf(a[1]);
//手动添加选手信息
setgolf(a[2]);
showgolf(a[2]);
}
问题1:int setgolf(golf&g)解读
在这段代码中,首先使用
cin.getline()
函数从标准输入流中读取一行文本,并将其存储在名为g.fullname
的字符数组中,同时限制输入的长度为Len
。然后使用strcmp()
函数来比较g.fullname
是否为空,如果为空则返回0。接着,通过
cout
输出提示信息"请输入选手等级:",然后使用cin
输入运算符>>
从标准输入流中读取一个整数值,并将其存储在g.handicap
变量中。最后,使用
cin.get()
函数来读取并丢弃输入流中的换行符,以便下一次输入不受影响。
题目9.4:
请基于下面这个名称空间编写一个由3个文件组成的程序:
namespace SAIGES {
const int QUARTERS = 4;
struct Sales {
double sales[QUARTERS];
double average;
double max;
double min;
};
void setSales(Sales &s, const double ar[], int n);
void setSales(Sales &s);
void showSales(const Sales &s);
}
//sales.h
#pragma once
#include <iostream>
namespace SALES
{
const int QUARTERS = 4;
struct Sales
{
double sales[QUARTERS];//每个季度的总销售额
double average;//平均销售额度
double max;//最大销售额
double min;//最小销售额
};
void setSales(Sales& s, const double ar[], int n);
void setSales(Sales& s);
void showSales(const Sales& s);
}
//sales.cpp
#include "sales.h"
namespace SALES
{
using namespace std;
//自动处理
void setSales(Sales& s, const double ar[], int n)
{
double total = 0.0;
double max = ar[0];
double min = ar[0];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
total += ar[i];
s.sales[i] = ar[i];
if (max < ar[i])
{
max = ar[i];
}
if (min > ar[i])
{
min = ar[i];
}
}
for (int i = n; i < QUARTERS; i++)
{
s.sales[i] = 0.0;
}
s.average = total / n;
s.max = max;
s.min = min;
}
//手动输入处理
void setSales(Sales& s)
{
double total = 0.0;
double max = 0.0;
double min = 0.0;
double input = 0.0;
cout << "请输入四个数据!!! " << endl;
for (size_t i = 0; i < QUARTERS; i++)
{
cin >> input;
if (i == 0)
{
max = input;
min = input;
}
if (min > input)
{
min = input;
}
if (max < input)
{
max = input;
}
total += input;
s.sales[i] = input;
}
s.average = total / QUARTERS;
s.max = max;
s.min = min;
}
void showSales(const Sales& s)
{
cout << "每季度销售额: ";
for (int i = 0; i < QUARTERS; i++)
{
cout << s.sales[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "平均销售额: " << s.average << endl;
cout << "最大销售额: " << s.max << endl;
cout << "最小销售额: " << s.min << endl;
}
}
第一个文件是一个头文件,其中包含名称空间; 第二个文件是一个 源代码文件,它对这个名称空间进行扩展,以提供这三个函数的定义; 第三个文件声明两个Sales对象,并使用
setSales()
的交互式版本为一个 结构提供值,然后使用setSales()
的非交互式版本为另一个结构提供值。 另外它还使用showSales()
来显示这两个结构的内容。
问题1:using namespace SALES;使用这句代码就相当与把命名空间的代码赋值到当前位置是吗
是的,使用
using namespace SALES;
语句将命名空间SALES
中的所有代码引入当前位置,使得在当前位置可以直接访问命名空间中定义的结构体、变量和函数,而无需在调用它们时显式指定命名空间。这样可以简化代码,提高可读性。但需要注意的是,过度使用using namespace
可能会导致命名冲突或不明确的代码,因此在使用时需要谨慎考虑。