第三章总结

本文介绍了关系模型的基础概念,包括关系模式、属性、域以及数据依赖。强调了实体完整性的概念,即主属性不能为NULL,并详细阐述了候选键和外键的定义。此外,还探讨了关系代数中的并、差、交、投影和选择等基本运算。完整性约束确保了数据库满足特定应用的语义要求,而外键用于不同关系间的关联。关系代数是操作这些关系的主要工具,包括并、差、交、投影、选择和连接等运算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.1关系模型概述

3.1.1关系模式概念

笛卡尔积

设D1,D2,…,Dn为任意集合,定义笛卡尔积D1,D2,…,Dn为:D1×D2×…×Dn={(d1,d2,…,dn)|di属于Di,i=1,2,…,n}

其中每一个元素(d1,d2,…,dn)称为一个n元组,简称元组。元组中每一个di称为是一个分量。

比如设:D1={计算机系,信息管理系}

D2={李勇,刘晨,吴宾}

D3={男,女}

则D1×D2×D3={(计算机系,李勇,男),(计算机系,李勇,女),(计算机系,刘晨,男),(计算机系,刘晨,女),(计算机系,吴宾,男),(计算机系,吴宾,女),(信息管理系,李勇,男),(信息管理系,李勇,女),(信息管理系,刘晨,男),(信息管理系,刘晨,女),(信息管理系,吴宾,男),(信息管理系,吴宾,女)}

其中()都是元组,“计算机系”“李勇”等都是分量。

关系的定义:

在关系模型只包含单一的数据结构---关系

属性:

1.关系中元组分量的描述,与定义关系的一组域对应

2.关系所描述的实体的属性,或实体集间联系的属性

3.在同一关系中,属性名不能相同

域:

1.属性的取值范围

2.不同的属性可以有相同的域

3.域都是原子数据的集合

属性间的数据依赖关系:

1.关系的属性与属性之间的一种约束关系

2.现实世界事物特征间的一种依赖关系

3.数据内在的性质

关系模式是关系的型的描述,是静态稳定的

 3.1.2完整性约束

实体完整性:若属性A是关系R的主属性,则属性A的值不能为空值(NULL)

例:学生(学号,姓名,性别,所在系)

约束规则体现了关系模型的键约束特性

关系数据库满足一些特殊的约束条件,反映某一具体应用所涉及的数据必须满足的语义要求

1.对属性的类型约束

2.对属性值的取值范围进行约束

3.对同一关系的不同元组进行约束

4.对同一关系的各属性进行约束

5.对同一数据库中各关系进行约束

3.1.3 候选键和外键

候选键:

R(A1,A2,…,An)

1.关系中能唯一标志一个元组的最小属性集

2.若一个关系有多个候选键,可选择其中的一个作为主键

3.包含候选键的属性集称为超键

4.若关系只有一个候选键,且这个候选键包含了关系的所有属性,称该候选键为全键

构成候选键的每个属性称为主属性,不包含在任何候选键中的属性称为非主属性或非码属性
 外键:

若关系R的一个属性(集)F与关系S的主键Ks对应,即关系R中的元组在F上的取值与关系S中元组的Ks上的值对应,则称该属性(集)F为关系R的外键

3.2.1关系代数

算数运算符:+,-,×,÷

原子操作数:5 ,x

传统的集合运算:并,差,交,广义笛卡尔积

专门的关系运算:投影,选择,连接,除

3.2.2 并,差,交运算

并运算:关系R与关系S的并是一个关系R和S相容的关系,且其元组由属于R或S的元组组成

 差运算:关系R与S的差是一个与关系R和S相容的关系,但其元组由属于R但不属于S的元组组成

 交运算:关系R与关系S的交是一个关系R和S相容的关系,其元组由即属于R也属于S的元组组成
 3.2.3投影,选择运算

投影运算:投影运算是一元的,对属性进行操作的运算,从关系中选择若干属性列组成一个新的关系

 选择运算:投影运算是一元的,对元组进行操作的运算,从关系中选择满足给定条件的元组
 3.2.4 乘积,连接运算

1.广义笛卡尔积(略掉)

2.连接运算

 3.外连接
 
 3.2.5 除运算

R÷S的属性由R中那些不出现在S中的属性组X所组成


 3.3关系代数运算

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