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1. list的接口与使用
- list对标的是数据结构中的双向带头循环链表
1.1 默认成员函数
构造与拷贝构造
//无参构造
list<int> l1;
//指定个数值构造
list<int> l2(3, 100);
//迭代器区间构造
list<int> l3(l2.begin(), l2.end());
//拷贝构造
list<int> l4(l3);
赋值重载操作符
//给正在定义的对象使用赋值,会自动调用拷贝构造
list<int> l1(3,100);
list<int> l2 = l1;
list3<int> l3;
ls = l1;
1.2 迭代器与容量相关成员函数
迭代器相关
//正向反向迭代器
list<int> l1;
l1.begin();
l1.rbegin();
//const迭代器
l1.cbegin();
l1.crbegin();
容量大小相关
//list的现容量
list<int> l1;
l1.capacity();
//list的现存储数据长度
l1.size();
//理论上的最大长度
l1.max_size();
1.3 存储数据操作相关成员函数
数据操作相关
//返回list的头尾元素
list<int> l1;
l1.front();
l1.back();
list<int> l2(3,10);
//给已存在list使用指定值赋值
//使用指定值
l1.assgin(4, 99);
//使用迭代器区间
l1.assgin(l2.begin(), l2.end());
//头插,头删
l1.push_front(100);
l1.pop_front();
//尾插,尾删
l1.push_back(100);
l1.pop_back();
//指定位置插入
//在指定迭代器位置之前插入一个值
l1.insert(l1.begin(), 100);
//在指定迭代器位置之前插入n个数
l1.insert(l1.begin(), 3, 100);
//在指定迭代器位置之前插入一段迭代器区间
l1.insert(l1.beign(), l2.begin(), l2.end());
//指定位置删除
//删除指定迭代器位置的值
l1.erase(v.begin());
//删除指定的一段迭代器区间
l1.erase(v.begin(), v.begin() + 2);
//将两个list的结点交换
l1.swap(l2);
//调整链表的容量大小
//n大时扩容,n小时不缩容
//将list扩容至长度为10,并将新增加的结点值赋予为10
l1.resize(10,80);
//清空list的所有结点
l1.clear();
1.4 其他list操作成员函数
接合/转移:splice
//list之间的接合
list<int> l1(5, 10);
list<int> l2(5, 9);
//将list2拼接到list1的指定迭代器位置
l1.splice(l1.begin() + 1, l2);
//将l1上的一个指定迭代器位置结点拼接到l2上的指定迭代器位置
l2.splice(l2.begin(), l1, l1.end() - 1);
//将l1上的一段迭代器区间拼接l2的指定位置上
l2.splice(l2.begin(), l1.begin(), l1.begin() + 2);
寻找指定值并移除:remove,去重:unique
list<int> l1;
l1.push_back(1);
l1.push_back(2);
l1.push_back(3);
//找到list中值等于3的结点并移除
l1.remove(3);
//对list进行去重操作,只保留不同值
l1.unique();
排序与逆置
list<int> l1;
l1.push_back(3);
l1.push_back(2);
l1.push_back(1);
//对list进行排序
//归并排序
l1.merge();
l1.sort();
//将整个链表逆置
l1.reverse();
2. list的自实现
2.1 list的自实现功能
- 结点与迭代器类型的定义,创建
- 迭代器的一系列运算符的重载
- list的默认成员函数:构造,析构,赋值重载,拷贝构造,析构
- list的插入删除相关成员函数:push_back,pop_back,push_front,pop_front,insert,erase
复用关系
2.2 list的结点结构
//结点,struct默认成员函数为公有
template<class T>
struct ListNode
{
//类型名
typedef ListNode<T> Node;
Node* _prev;
Node* _next;
T val;
//构造函数:
ListNode(T x = T())
:val(x)
,_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
{}
};
2.3 list的迭代器
//迭代器
template<class T>
struct __list_iterator
{
//内置类型无法进行运算符重载
typedef __list_iterator<T> self;
typedef ListNode<T> Node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//将指针进行封装
Node* _node;
}
2.3 list的结构
template<class T>
class list
{
public:
//typedef的作用域只在类域中
typedef __list_iterator<T> iterator;
typedef ListNode<T> Node;
private:
Node* Head;
};
2.4 list迭代器的运算符重载
1. ++,–
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(_node);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self operator--(int)
{
self tmp(_node);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
2. 解引用,!=,==
//后续可能存在值的修改
T& operator*()
{
return _node->val;
}
//直接使用beign()的返回值作为参数
//形成中间临时变量,临时变量具有常性
//直接传引用会导致权限的放大
//self生成拷贝,self&权限放大
bool operator!=(const self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
2.5 list的成员函数
1. 构造
void init_empty()
{
Head = new Node;
Head->_next = Head;
Head->_prev = Head;
}
list()
{
init_empty();
}
2. 迭代器
//单参数的构造函数,支持隐式类型转换
iterator begin()
{
return Head->_next;
}
iterator end()
{
return Head;
}
3. 随机插入删除
void insert(iterator pos, T val)
{
//在pos之前插入
Node* cur = pos._node;
Node* pre = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(val);
newnode->_prev = pre;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
pre->_next = newnode;
}
//指定删除会导致,迭代器失效,野指针
iterator erase(iterator pos)
{
//会进行优化,直接使用end()返回的指针进行优化
assert(pos != end());
//删除当前位置
Node* cur = pos._node;
Node* pre = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
pre->_next = next;
next->_prev = pre;
delete cur;
return next;
}
4. 头插,头删,尾插,尾删
void push_back(T val)
{
insert(end(), val);
}
void push_front(T val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
5. clear与swap
void swap(list<T> s)
{
std::swap(Head, s.Head);
}
void clear()
{
while (begin() != end())
{
pop_back();
}
}
6. 拷贝构造,赋值,析构
//没有写const迭代器
list(list<T>& s)
{
//链接环状链表
init_empty();
//没有const迭代器
for (auto e : s)
{
push_back(e);
}
}
list<T>& operator=(list<T> s)
{
swap(s);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete Head;
Head = nullptr;
}
3. const迭代器,operator->运算符重载与模板参数的应用
3.1 const迭代器
- 我们对list容器的数据结构对象进行修开操作时,除开list提供的接口外,想要进行对指定位置的结点进行修改,需要先从链表中拿到这一结点位置信息,而我们只能通过迭代器访问遍历的方式做到这一操作。
- 想要修改或者访问list的某一结点都是通过迭代器的方式进行的,而list的插入删除操作等接口也是通过迭代器从而实现的。
- 当list被const进行修饰,其不想内部的数据被修改,即对我们仅开放只读权限时,我想要对list进行遍历,普通的迭代器因为类型不匹配的原因我们无法进行调用。
- 因此,我们需要专门创建支持this指针指向内容被const修饰的迭代器,即只有访问权限无法对其指向进行更改操作的迭代器。
- const迭代器的其他操作行为都与普通相同,只是operator*操作符重载返回的值是const修饰的无法更改,所以我们独立去编写一份相似度极高的代码是非常低效的。
- 解决方式采用引入新的模板参数来做operator*返回值类型的区分。
template<class T, class Ref>
struct __list_iterator
{
typedef __list_iterator<T, Ref> self;
typedef ListNode<T> Node;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//const T&/T&
//根据不同的模板参数,返回类型也不同
Ref operator*()
{
return _node->val;
}
//其他操作与普通迭代器相同
//......
};
//增加const迭代器后的list容器
template<class T>
class list
{
public:
//同一模板,传递模板参数不同,得到的迭代器不同
typedef __list_iterator<T, T&> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&> const_iterator;
//const迭代器
//const修饰的变量,表示其值不想不被改变
const_iterator begin() const
{
return Head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return Head;
}
void init_empty()
{
Head = new Node;
Head->_next = Head;
Head->_prev = Head;
}
list()
{
init_empty();
}
private:
Node* Head;
};
- 创建const迭代器后,拷贝构造可以直接使用const修饰的参数,提高效率。
3.2 迭代器的operator->运算符重载
- operator->运算重载的意义:当list存储的结点数据为自定义类型,且自定义类型其自身并没有重载流插入运算符,我们又要对其结点内部的值进行访问与打印时,迭代器重载的operator->就可以让我们来进行自定义结点内部数据的访问。
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
typedef ListNode<T> Node;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//返回结点的数据的地址,间接达到对自定类型结点内部数据的访问
//const迭代器中对值的访问都要用const修饰,添加新的模板参数
Ptr operator->()
{
return &_node->val;
}
//其他操作与普通迭代器相同
//......
};
//list结构
template<class T>
class list
{
public:
//同一模板,传递模板参数不同,得到的迭代器不同
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
private:
Node* Head;
};
struct A
{
int _aa;
int _bb;
A(int aa = 1, int bb = 1)
:_aa(aa)
,_bb(bb)
{}
};
zyc::list<A> l1;
l1.push_back(A());
l1.push_back(A(2,3));
l1.push_back(A(2,2));
auto it = l1.begin();
//operator->的调用被编译器优化为一个箭头
//原本调用逻辑:it->->_aa,it.operator->()._aa
//优化调用
cout << it->_aa << endl;