软件测试学习1

目录

一、初步了解

二、测试主流技能

三、常见测试分类

四、模型

测试流程:

五、测试用例

黑盒测试


一、初步了解

01.什么是软件

软件:控制计算机硬件工作的工具

02.软件基本组成

客户端、服务器和数据库

03.软件产生过程

04.什么是软件测试

  软件测试:使用技术手段验证软件是否满足使用需求

05.软件测试的目的

减少软件缺陷(bug),保障软件质量

二、测试主流技能

  • 功能测试
  • 主要验证程序的功能是否满足需求
  • 自动化测试
  • 使用代码工具代替手工,对项目进行测试
  • 接口测试
  • 使用代码工具对服务端提供的接口测试
  • 性能测试
  • 模拟多人使用软件,查找服务器缺陷

三、常见测试分类

1.按测试阶段分:

        单元测试:针对程序源代码进行测试

        集成测试:又称接口测试,针对模块之间访问地址进行测试(针对程序接口进行测试)

        系统测试:对整个系统进行测试包括功能、兼容、文档等测试(针对程序功能、非功能进行测试)

        验收测试:主要分为内测、公测,使用不同人群来发掘项目缺陷(使用不同用户进行测试)

2.按代码可见度划分

        黑盒测试:源代码不可见,UI功能可见  ——>系统测试

        灰盒测试:部分源代码可见,功能不可见   ——>接口测试

        白盒测试:全部代码可见,UI功能可见     ——>单元测试

四、模型

质量模型:衡量一个优秀软件的维度

功能性、性能、兼容性:浏览器(谷歌、IE、火狐、欧朋、苹果)、操作系统、手机(分辨率、品牌、系统、网络、其他)

易用性:简洁、友好、流畅、美观

安全、可靠性、可维护性、可移植性

测试流程:

需求评审(确保各部门需求理解一致)

计划编写(测什么、谁来测、怎么测)

用例设计(验证项目是否符合需求的操作文档)

用力执行(项目模块开发完成开始执行用例文档实施测试)

缺陷管理(对缺陷进行管理的过程)

测试报告(实施测试结果文档)

五、测试用例

  1. 用例:用户使用的案例
  2. 测试用例:是为测试项目而设计的执行文档
  3. 测试用力的作用:防止漏测、实施测试的标准
  4. 用例设计编写格式:

    用例编号

     用例标题

    项目/模块

    优先级

    前置条件

    测试步骤

    测试数据

    预期结果

    用例编号:项目_模块_编号

    用例标题:预期结果(测试点)

    模块/项目:所属项目或模块

    优先级:表示用例的重要程度或者影响力p0-p4(p0最高)

    前置条件:要执行此条用例。有哪些前置操作

    测试步骤:描述操作步骤

    测试数据:操作的数据,没有的话可以为空

    预期结果:预期达到的结果

黑盒测试

等价类划分:

        说明:在所有测试数据中,具有某种共同特征的数据集合进行划分

        分类:有效等价类:满足需求的数据集合 ——>1个

                  无效等价类:不满足需求的数据集合  ——>可能2个

        步骤:明确需求

                  确定有效等价类和无效等价类

                  提取数据编写测试用例

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