Day17、抽象类和接口

1、抽象类与抽象方法

1.1抽象类VS普通类

1)抽象类不能被实例化

        但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例

2)普通类可以被实例化

1.2、抽象方法VS普通方法

有无方法体

1.3、抽象类与抽象方法的使用

1)抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类

2)如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类

3)没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法

4)抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

2、接口

2.1、什么是接口

1)用infterface修饰

2)所有方法默认都是: public abstract

2.2、接口特性

1)接口不可以被实例化

2)实现类必须实现接口的所有方法

3)实现类可以实现多个接口

        implements、多个接口使用逗号隔开

4)接口中的变量都是静态常量(public static final)

2.3、接口使用

1)接口中的成员变量

        默认都是public static final的,必须显式初始化

2)接口中的方法

        默认都是public abstract的

3)接口没有构造方法,不能被实例化

4)一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口

5)一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类

3、抽象类vs接口

3.1、异同点

1)相同点:

a、代表系统的抽象层

b、都不能被实例化

c、都能包含抽象方法

        用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现

2)不同点 :

a、在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法

b、抽象类便于复用,接口便于代码维护

c、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口

3.2、使用原则

1)接口做系统与外界交互的窗口

        接口提供服务

2)接口本身一旦制定,就不允许随意修改

3)抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

3.3、面向对象设计原则

1)多用组合,少用继承

2)针对接口编程

3)针对扩展开放,针对改变关闭

3.4、总结

1)Java中的接口

a、属性全都是全局静态常量

b、方法都是全局抽象方法

c、无构造方法

2)一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法

3)抽象类利于代码复用,接口利于代码维护

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