map基础知识

map

1.map 的定义和常用函数

1)map 的定义

  • map 是一种关联容器,用于储存一组键值对<key-value pairs>,其中每个键都是唯一的;

  • map 根据键的大小来自动排序,即 less<Key>,并且一般不会改变此比较函数

  • map 与 set 一样,底层由红黑树实现,故此插入、删除和查找的时间复杂度都为O(logN);

template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<pair<const Key, T>>>
    class map;
    • key 表示 map 中键的类型;

    • T 表示 map 中值的类型;

    • Compare:表示用于比较键的函数,默认为 less<Key>;

    • Allocator 表示函数用于分配器的类型,默认为 allocator ,可以缺省;

2)map 的常用函数

1)insert({a,b})或者insert(make_pair(a,b)) 向 map 中插入{a,b}元素,时间复杂度为 O(logN);

2)eraset(a) 在 map 中删除键值为a的元素,时间复杂度为 O(logN);

3)find(a) 查找 map 中的键值为a的元素,找到后返回键值为a的元素的迭代器如果不存在就返回end迭代器,时间复杂度为 O(logN);

4)lower_bound(a) 返回 map 中第一个不小于指定键值a的元素的迭代器,时间复杂度为 O(logN);

5)lower_bound(a) 返回 map 中第一个大于指定键值a的元素的迭代器,时间复杂度为 O(logN);

6)size(a) 返回 map 中元素的数量(键值为一组),时间复杂度为 O(1);

7)count(a) 判断键值为a的元素是否存在,时间复杂度为 O(logN)

8)empty(a) 检查 map 是否为空,时间复杂度为 O(1);

9)clear(a) 清空集合,时间复杂度为 O(1);

10)begin() end() rbegin() rend() 不再赘述;

2.*multimap 的定义和常用函数

与 set 和 multiset 的差别一样;详情可见set基本知识

3.unordered_map 的定义和常用函数

  • 是无序的;

  • 与 unordered_map 类似,底层是由哈希函数实现的,其元素的插入、删除和查找的平均时间复杂度为O(1),但最坏时间复杂度都为O(n)!;

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