3.变量 ,基本数据类型,标识符和键盘输入

一:变量及其使用方法(和c的相似很多,简单概括一下)

1,输出打印

如上节所学,这里的a为整数类型,不加引号。

2,参与计算(不过多赘述)

3,修改记录的值

在修改变量a的值时,一定要记住避免重复定义,比如下图

 此时a被重复定义,系统自动报错,正确的改变方法为直接修改,如图

二:基本数据类型(引用数据类型在课程后面,等着)

1,整数:byte(-128~127),short,int,long

在定义long类型时,数据值要加上L(大小写不限)作为后缀

2,浮点数:float,double

在定义float类型时,数据值要加上F(大小写不限)作为后缀

3,字符:char

和C语言不同的是,在定义单字符时,也要加上单引号

4,布尔:boolean

三:标识符命名规则(类,方法,变量)

硬性要求:

1,由数字,字母,下划线(_)美元符($)组成;

2,不能以数字开头;

3,不能是关键字;

4,区分大小写。

软性要求:

1,小驼峰命名法(适用于方法、变量)

标识符是一个单词时全部小写;\\name

标识符是多个单词时,除第一个单词外的首字母大写。\\firstName

2,大驼峰命名法(适用于类)

标识符是一个单词时,首字母大写;\\Name

标识符是多个单词时,每个单词首字母大写。\\FirstName

四:键盘录入(对scanner类的使用)

导包->创建对象->接收数据

 这里sc是我们自己起的名字

上面的实例仅能录入整数!!!小数和字符都会导致报错

下面给出完整对应类型,图片来自@努力努力再努力c.

 特别注意next和nextLine

next: 不会读取空格,并且在读取前会跳过空格

nextLine: 会读取所有字符,碰到回车停止

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