深圳大学-Java程序设计实验-类的高级应用

实验目的

熟悉面向对象编程中类的编写。

实验内容

(1).编写一个Athlete类。该类包含三个成员变量name、sport和medal,分别代表一个运动员的姓名、最擅长的运动项目名称和在2023年亚运会获得的奖牌数量。在该类中重写Object类的toString方法,当调用它重写的toString方法时,输出这个运动员的姓名、运动项目和奖牌数量。在报告中附上程序截图、运行结果截图(要求以2023年亚运会中国队某一块金牌获得者为例)和详细的文字说明。
(2).在一个包中定义一个默认访问权限控制的类DefaultClass,然后在该包以及另一个包中分别定义类来测试DefaultClass类中的private, default, protected和public数据成员的访问控制能力。在报告中附上程序截图、运行结果截图和详细的文字说明。
(3).在一个包中定义一个public访问权限控制的类PublicClass,然后在该包以及另一个包中分别定义类来测试PublicClass类中的private, default, protected和public数据成员的访问控制能力。在报告中附上程序截图、运行结果截图和详细的文字说明。

实验过程

(1).编写一个Athlete类。该类包含三个成员变量name、sport和medal,分别代表一个运动员的姓名、最擅长的运动项目名称和在2023年亚运会获得的奖牌数量。在该类中重写Object类的toString方法,当调用它重写的toString方法时,输出这个运动员的姓名、运动项目和奖牌数量。在报告中附上程序截图、运行结果截图(要求以2023年亚运会中国队某一块金牌获得者为例)和详细的文字说明。
在这里插入图片描述
运行结果截图:
在这里插入图片描述
详细的文字说明:
该程序定义了一个名为"Athlete"的公共类,具有私有成员变量"name"、“sport"和"medal”。
类中包含一个构造函数,用于初始化"Athlete"对象的实例。类中还有一个重写的"toString()"方法,该方法返回一个包含运动员名字、比赛项目和奖牌数量的字符串。在类的"main()"方法中,创建了一个名为"athlete"的"Athlete"对象实例,并传递了运动员的名字、比赛项目和奖牌数量作为参数。然后,使用"System.out.println()"方法打印出该对象的字符串表示形式,即调用了对象的"toString()"方法。

(2).在一个包中定义一个默认访问权限控制的类DefaultClass,然后在该包以及另一个包中分别定义类来测试DefaultClass类中的private, default, protected和public数据成员的访问控制能力。在报告中附上程序截图、运行结果截图和详细的文字说明。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
包内测试:
在这里插入图片描述
包外测试:
在这里插入图片描述
运行结果截图:
包内测试:
在这里插入图片描述
包外测试:
全部报错
详细的文字说明:
在一个包中定义一个默认访问权限控制的类DefaultClass,然后在该包以及另一个包中分别定义类来测试DefaultClass类中的private, default, protected和public数据成员的访问控制能力。
结论:在同一个包内,可以访问default, protected和public属性的数据成员;在不同包,不可以访问其他包的默认访问权限控制的类的所有数据成员。

(3).在一个包中定义一个public访问权限控制的类PublicClass,然后在该包以及另一个包中分别定义类来测试PublicClass类中的private, default, protected和public数据成员的访问控制能力。在报告中附上程序截图、运行结果截图和详细的文字说明。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
包内测试:

在这里插入图片描述
包外测试:
在这里插入图片描述
运行结果截图:
包内测试:
在这里插入图片描述
包外测试:
在这里插入图片描述
详细的文字说明:
在一个包中定义一个public访问权限控制的类PublicClass,然后在该包以及另一个包中分别定义类来测试PublicClass类中的private, default, protected和public数据成员的访问控制能力。
结论:在同一个包内,可以访问default, protected和public属性的数据成员;在不同包,可以访问public访问权限控制的类里的public属性的数据成员。

  • 12
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
深圳大学Java程序设计课程中涉及到了网络编程应用。网络编程是指通过网络进行数据交互的程序设计方式。 在网络编程中,我们需要使用Java提供的一些库和API来实现网络通信。Java中提供了一套完善的网络编程工具,包括Socket编程、ServerSocket编程、URL编程等。 Socket编程是实现网络通信的基本方式之一,它是一种面向连接的通信方式。通过创建一个Socket对象,程序可以与远程服务器进行连接,并进行数据的发送和接收。使用Socket编程,我们可以实现客户端和服务器之间的通信,实现从客户端向服务器发送请求,服务器处理请求并返回结果的功能。 ServerSocket编程是一种服务器端的网络编程方式,它可以接收客户端的连接请求并与之建立连接。通过创建一个ServerSocket对象,并调用其accept()方法,服务器可以等待客户端的连接请求,并将连接请求转交给一个新的Socket对象进行处理。使用ServerSocket编程,我们可以实现服务器的功能,接收来自多个客户端的请求,并处理这些请求。 URL编程是一种用于访问远程资源的网络编程方式。通过创建一个URL对象,并调用其openConnection()方法,我们可以建立与远程服务器的连接,并获取服务器返回的数据。使用URL编程,我们可以实现通过HTTP协议获取网页内容、下载文件等功能。 在深圳大学Java程序设计课程中,我们将学习如何使用这些网络编程的工具和技术,并实践一些网络应用开发。通过这门课程的学习,我们可以掌握网络编程的基本原理和常用技术,提升自己的Java程序设计能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值