BFS(走迷宫)内符BFS模板

bfs就是一层一层的去试探,其实可以这样理解,如果有几条线路都可以到终点得话,这几条线路都是同样的速度,如果某条路线最先到达了,其他线路就不让到达了,相同的速度,先到的就是距离最短。

每个位置在d数组也就是距离数组中能且只能被赋一次值,d数组中对应位置的值就是第一次找到这个元素所走的步数。既然是第一次找到这个点,肯定就是最短路径。

//bfs走迷宫
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int N = 110;
typedef pair<int, int> PII;
queue<PII> q;
//d[][]数组表示每个点到达的步数是多少
int g[N][N], d[N][N], n, m;
int dx[4] = { -1, 1, 0, 0 }, dy[4] = { 0, 0, -1, 1 };

int bfs()
{
	q.push({ 0, 0 });//必须先入队
	while (q.size())
	{	
		//取出队头元素
		auto t = q.front();
		q.pop();
		//上下左右四个方向去试探
		for (int i = 0; i < 4; ++i)
		{
			int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];
			if (~x && x < n && ~y && y < m && !d[x][y] && !g[x][y])
			{
				d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
				//这个点放入队列,用来走到和它相邻的点。
				q.push({ x, y });
			}
		}
	}
	return d[n - 1][m - 1];
}

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; ++i)
		for (int j = 0; j < m; ++j) cin >> g[i][j];
	cout << bfs();
	return 0;
}

这里不需要将g[][]更新为1表示走过是因为d[][]数组已经充当这个角色了。 

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使用BFS算法迷宫是一种逐层扩散的搜索方法。在迷宫中,我们从起点开始,将起点加入到队列中,并标记为已访问。然后,从队列中取出一个位置,并搜索它的相邻位置。将未访问过的相邻位置加入队列,并标记为已访问。重复这个过程,直到找到终点或者队列为空。如果找到了终点,则路径被找到。每个位置都可以记录它的前一个位置,以便在找到终点后可以回溯路径。 在使用BFS算法迷宫时,我们可以按照如下步骤进行: 1. 创建一个队列,并将起点加入队列中。 2. 创建一个标记数组,用于记录每个位置是否已经被访问过。 3. 创建一个路径数组,用于记录每个位置的前一个位置。 4. 初始化标记数组和路径数组。 5. 进入循环,直到找到终点或者队列为空。 1) 从队列中取出一个位置。 2) 如果当前位置是终点,则路径被找到,可以停止搜索。 3) 否则,对当前位置的相邻位置进行搜索。 a) 如果相邻位置未被访问过,则将其加入队列,并标记为已访问。 b) 同时,更新路径数组,记录当前位置的前一个位置。 6. 如果找到了终点,可以通过回溯路径数组得到路径。 使用BFS算法迷宫可以保证在找到终点时,路径是最短的。因为BFS是逐层扩散的,所以最先到达终点的路径肯定是最短路径。通过BFS算法,可以在给定的迷宫中寻找从起点到终点的最短路径。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [利用状态空间法解决迷宫游戏问题 Maze.zip](https://download.csdn.net/download/NiZjiTouA/12308983)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [BFS算法之迷宫的最短路径](https://blog.csdn.net/qwexzvby/article/details/123894073)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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