栈的基本操作

栈定义:栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

😠

操作

  1. 出入栈;获取栈顶;获取大小;判空;

  1. 数组实现/链表实现

#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#define Type int  //定义栈数据类型
#define Capacity  20  //设置栈最大容量

//数组实现栈

typedef struct stack
{
    Type data[Capacity];//此处 Type 为 int 类型
    int top;//栈顶,此处实现为 top为 -1 时为空栈;
}stack;

//入栈
void stack_push(stack* s,Type a)
{
    s->data[++s->top] = a;//入栈并且top++;
}
//判定栈是否为空
bool isEmpty(stack* s)
{
    return s->top == -1;
}

//出栈
void stack_pop(stack* s)
{
    if (isEmpty(s))//判空
    {
        return;
    }
    s->top--;
}
//获取栈大小
int GetSize(stack* s)
{
    return s->top + 1;
}
//获取栈顶元素
Type GetPop(stack*s)
{
    return s->data[s->top];
}

//链表实现栈
typedef struct Node  //节点定义
{
    Type data;
    struct Node* next;
}Node;

typedef struct Lstack    //定义栈
{
    struct Node* top;//栈顶,头插法实现;
    int size;//记录大小,此处设为0;
}Lstack;

//节点创建
Node* nodeCreate(Type val)
{
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->next = NULL;
    newNode->data = val;
    return newNode;
}
//入栈
void Lstackpush(Lstack* s, Type val)
{
    Node* new = nodeCreate(val);
    if (s->top == NULL)
    {
        s->top = new; s->size++;
        return;
    }
    new->next = s->top;
    s->top = new;
    s->size++;
}
//出栈
void Lstackpop(Lstack* s)
{
    Node* tmp = s->top;
    s->top = s->top->next;
    s->size--;
    free(tmp);
}
//获取大小

//判空

//获取栈顶元素


int main()
{
    //数组实现栈
    struct stack s;
    s.top = -1;
    //链表实现栈
    struct Lstack L;
    L.size = 0;
    L.top = NULL;
    return 0;
}

发现错误,欢迎大家指出哦(●'◡'●);

😚

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