Java设计模式之迪米特法则

何为迪米特法则

总体思想:尽量独立
具体分析:
	1.对象之间关系保持越简单越好,避免依赖过多其他对象。
		如果其中一个对象需要调用另外一个对象的某个方法时,
		可以通过第三者转发这个调用。
	2.尽可能的将自己的行为封装在内,而不暴露给外部。
		其他对象只能通过对象的接口进行交互,就无需了解对象的内部实现。

加深迪米特法则印象

此处,我们将会通过案例的方式来让读者进一步加深对迪米特法则的印象。

案例分析

此处我们以“领导要求员工统计金额”这一例子来讲解迪米特法则。

整体思路:员工通过add方法添加价格,再通过PriceCount方法来进行计算,得出总金额,交给领导,领导就可直接调用PriceCount这一方法获得金额,无需知道其内部计算原理。

若不按照迪米特法则,则需要领导TeamLeader与员工TeamEmplotyee和Price产生联系,在领导TeamLeader内部计算金额数(领导自己计算金额),会显得繁琐且显得不合理。而通过运用迪米特法则,领导TeamLeader直接与员工TeamEmployee交接,就可直接获取金额。

案例代码显示

Price类:各个金额

public class Price {
    private double price;

    public Price(double price) {
        this.price = price;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }
}

TeamEmployee类:员工

public class TeamEmployee {
    List<Price> prices =new ArrayList<>();

    public void add(Price price){
        prices.add(price);
    }

    public double PriceCount(){
        double total = 0;
        for (Price price : prices) {
            double prices = price.getPrice();
            total += prices;
        }
        return total;
    }
}

TeamLeader类:领导

public class TeamLeader {
    public void TotalPrice(TeamEmployee employee){
        double total = employee.PriceCount();
        System.out.println("总金额:"+total);
    }
}

代码的实现

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //员工
        TeamEmployee employee = new TeamEmployee();
        employee.add(new Price(24.4));
        employee.add(new Price(5.64));

        //领导
        TeamLeader leader = new TeamLeader();
        leader.TotalPrice(employee);
    }
}

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