C/C++数据结构---在一个数组中实现两个堆栈(PTA)

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专题分栏---数据结构

数据结构_仍有未知等待探索的博客-CSDN博客

目录

一、前言        

二、题目

要求

函数接口定义

裁判测试程序样例

输入样例 

输出样例 

三、分析 

1.栈的特点

2.题目分析 

3.栈的创建

4.入栈

5.出栈 

四、总代码


一、前言        

 今天写老师留的PTA的作业时,遇到一个非常不一样的栈,我觉得应该把它写出来,让大家眼前一亮 ,扩展一下视野,并且也能让我有更深层次的理解!

二、题目

要求

本题要求在一个数组中实现两个堆栈。

函数接口定义:

Stack CreateStack( int MaxSize ); //栈的创建
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );//入栈 
ElementType Pop( Stack S, int Tag );//出栈

其中Tag是堆栈编号,取1或2;MaxSize堆栈数组的规模;

Stack结构定义如下: 

typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

注意:如果堆栈已满,Push函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果某堆栈是空的,则Pop函数必须输出“Stack Tag Empty”(其中Tag是该堆栈的编号),并且返回ERROR。

裁判测试程序样例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR 1e8
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

Stack CreateStack( int MaxSize );//栈的创建
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );//入栈
ElementType Pop( Stack S, int Tag );//出栈

Operation GetOp();  /* details omitted *///操作
void PrintStack( Stack S, int Tag ); /* details omitted *///打印

int main()
{
    int N, Tag, X;
    Stack S;
    int done = 0;

    scanf("%d", &N);
    S = CreateStack(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case push: 
            scanf("%d %d", &Tag, &X);
            if (!Push(S, X, Tag)) printf("Stack %d is Full!\n", Tag);
            break;
        case pop:
            scanf("%d", &Tag);
            X = Pop(S, Tag);
            if ( X==ERROR ) printf("Stack %d is Empty!\n", Tag);
            break;
        case end:
            PrintStack(S, 1);
            PrintStack(S, 2);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例 

5
Push 1 1
Pop 2
Push 2 11
Push 1 2
Push 2 12
Pop 1
Push 2 13
Push 2 14
Push 1 3
Pop 2
End

输出样例 

Stack 2 Empty
Stack 2 is Empty!
Stack Full
Stack 1 is Full!
Pop from Stack 1: 1
Pop from Stack 2: 13 12 11

三、分析 

在写之前,我们要明白,什么是在一个数组里面实现两个堆栈。堆栈好理解,就是线性表的一种特殊的形式。

栈,不像正常的顺序表那样能完成增删改查的操作,栈只能进行入栈和出栈的操作。虽然操作的形式变少了,但是栈也有自己的优点,他的入栈和出栈的时间复杂度为O(1),相比正常的顺序表快了不少。

1.栈的特点

1、后进先出     2、入栈和出栈的时间复杂度为O(1)

一般栈的数据类型为:

#define MaxSize 1000
typedef int elemtype; 
struct LNode
{
    elemtype data[MaxSize];
    int top;栈顶指针,存储的是栈顶上的下标
}

2.题目分析 

根据题目所说的一个数组开辟两个堆栈,如图所示:

栈顶指针Top1,Top2的初始位置分别为-1,和MaxSize。题目中的Tag变量存的是堆栈的编号,当Tag==1时,指的是栈顶指针为Top1的栈;Tag==2时,指的是栈顶指针为Top2的栈。

其中Top1为栈顶指针的栈是个正常的栈,而Top2为栈顶指针的栈是一个反向的栈,入栈的时候,要注意栈顶指针往左移,出栈的时候,栈顶指针往右移。

要注意栈满的时候的条件:Top1+1==Top2,如图所示:

3.栈的创建

typedef int Position;
struct SNode {
    ElementType *Data;
    Position Top1, Top2;
    int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;

根据题目给的栈的类型可知:首先,需要给栈类型开辟空间、指针Data开辟空间。

然后需要给两个不同的栈顶变量赋初值。不要忘了,栈类型里面还有MaxSize变量也要赋初值。

Stack CreateStack(int MaxSize)
{
    Stack s = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    s->Data = (int*)malloc(sizeof(ElementType) * MaxSize);
    s->Top1 = - 1;
    s->Top2 = MaxSize;
    s->MaxSize = MaxSize;
    return s;
}

4.入栈

在入栈前要先判断一下栈是否已经满了,满了的条件根据上述讲解,可知S->Top1+1 == S->Top2。如果没满的话,根据Tag的来分辨是栈顶指针是Top1还是栈顶指针是Top2的。最后先栈顶指针Top1++或Top2--;再赋初值。

bool Push(Stack S, ElementType X, int Tag)
{
    if (S->Top1+1 == S->Top2)
    {
        printf("Stack Full\n");
        return false;
    }
    if (Tag == 1)
    {
         S->Top1++;
         S->Data[S->Top1] = X;
    }
    if(Tag==2)
    {
        S->Top2--;
        S->Data[S->Top2] = X;
    }
    return true;
}

5.出栈 

出栈也是一样的,先判断栈是否为空,如果不为空,那就栈顶指针Top1--或Top2++

ElementType Pop(Stack S, int Tag)
{
    if (Tag == 1)
    {
        if (S->Top1 == -1)       
        {
            printf("Stack %d Empty\n", Tag);
            return ERROR;
        }
        return S->Data[S->Top1--];   
    }

    if (Tag == 2)
    {
        if (S->Top2 == S->MaxSize) 
        {
            printf("Stack %d Empty\n", Tag);
            return ERROR;
        }
        return S->Data[S->Top2++];
    }
}

四、总代码

Stack CreateStack(int MaxSize)
{
    Stack s = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    s->Data = (int*)malloc(sizeof(ElementType) * MaxSize);
    s->Top1 = - 1;
    s->Top2 = MaxSize;
    s->MaxSize = MaxSize;
    return s;
}
bool Push(Stack S, ElementType X, int Tag)
{
    if (S->Top1+1 == S->Top2)
    {
        printf("Stack Full\n");
        return false;
    }
    if (Tag == 1)
    {
         S->Top1++;
         S->Data[S->Top1] = X;
    }
    if(Tag==2)
    {
        S->Top2--;
        S->Data[S->Top2] = X;
    }
    return true;
}
ElementType Pop(Stack S, int Tag)
{
    if (Tag == 1)
    {
        if (S->Top1 == -1)       
        {
            printf("Stack %d Empty\n", Tag);
            return ERROR;
        }
        return S->Data[S->Top1--];   
    }
 
    if (Tag == 2)
    {
        if (S->Top2 == S->MaxSize) 
        {
            printf("Stack %d Empty\n", Tag);
            return ERROR;
        }
        return S->Data[S->Top2++];
    }
}

谢谢大家的支持! 

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数据结构课程设计c/c++版--美团餐馆预定信息的管理与分析。 本课程设计旨在设计一个C/C++程序,用于管理和分析美团餐馆的预定信息。通过合理的数据结构设计和算法编程,实现对餐馆的预定信息进行管理和分析,以提高用户的预定体验和餐馆的效益。 首先,需要设计合适的数据结构来存储餐馆的预定信息。可以利用链表、数组、队列等数据结构来存储餐馆的基本信息(如名称、地址、电话等)和预定信息(如预定日期、预定时间、预定人数等)。通过数据结构的合理选择和设计,能够提高程序的运行效率和数据的访问速度。 其次,需要设计相应的功能模块来管理餐馆的预定信息。包括添加餐馆信息、查询餐馆信息、预定餐馆、取消预定等功能。通过各个功能模块之间的有机组合和调用,能够实现对预定信息的全面管理和操作。 最后,需要设计一些算法来进行预定信息的分析。可以通过统计预定信息的频次、根据用户的偏好推荐适合的餐馆等方法,对预定信息进行分析和挖掘。这样可以从大量的数据中挖掘出有价值的信息,进一步提高餐馆的运营策略和用户的预定体验。 通过本课程设计,不仅能够提高学生对数据结构的理解和应用能力,还能够锻炼学生的问题分析和解决能力。同时,也能够为美团等餐饮平台提供有价值的参考和借鉴。

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