Vue2+3笔记分享

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一、vue基础
(1)Vue特点
  1. vue是一套用于构建用户界面渐进式JavaScript.

  2. vue采用组件化模式,提高代码复用率、且让代码更好维护.

  3. vue为声明式编码,让编码人员无需直接操作DOM,提高开发效率.

  4. vue使用虚拟DOM+优秀的Diff算法,尽量复用DOM节点.

(2)初识Vue
  1. 想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象.
  2. root容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法.
  3. root容器里的代码被称为Vue模板.
  4. Vue实例和容器是一一对应的.
  5. 真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用.
  6. {{xxx}}中的xxx要写js表达式,且xxx可以自动读取到data中的所有属性.
  7. 一旦data中的数据发生改变,那么模板中用到该数据的地方也会自动更新.
  8. hello world案例
<!--准备好一个容器-->
<div id="root">
    <h1>Hello,{{name}}</h1>
</div>
//创建Vue实例
new Vue({
	el:'#root'	//el用于指定当前Vue实例为哪个容器服务,值通常为css选择器字符串
	data:{		//data中用于存储数据,数据供el所指定的容器去使用
		name:'world'
	}
})
(3)Vue模板语法
插值语法
  1. 功能:用于解析标签体内容.
  2. 写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性.
指令语法
  1. 功能:用于解析标签.
  2. 写法:Vue中有很多的指令,且形式都是:v-???.
(4)数据绑定
  1. 单向绑定(v-bind):数据只能从data流向页面.

(v-bind:href="xxx"可以简写为==:href=“xxx”==)

  1. 双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data.

(双向绑定一般都应用在表单类元素上)

(v-model:value可以简写为v-model,因为v-model默认收集的就是value值)

  1. v-model的三个修饰符

​ [1]lazy:失去焦点再收集数据.

​ [2]number:输入字符串转为有效的数字.

​ [3]trim:输入首尾空格过滤.

(5)el与data的两种写法
  1. el写法

​ [1]new Vue时配置el属性.

​ [2]先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount(‘#root’)指定el的值.

  1. data写法:[1]对象式 [2]函数式
(6)MVVM模型
  1. M(Model):对应data中的数据.
  2. V(View):模板.
  3. VM(ViewModel):Vue实例对象.
(7)Object.defineproperty**(**obj, prop, desc)方法
  1. 作用:直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性.
  2. 参数配置:

​ [1]obj:第一个参数就是要在哪个对象身上添加或者修改属性.

​ [2]prop:第二个参数就是添加或修改的属性名.

​ [3]desc:配置项,一般是一个对象.

  1. 第三个参数中的配置属性
属性说明
writable是否可重写
value当前值
get读取内部调用的函数
set写入时内部调用的函数
enumerable是否可以遍历
configurable是否可再次修改配置项
let person = {
	name:"码农",
	age: 18
}
Object.defineProperty(person,'sex',{
	value:"男",       //设置属性值
    enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false
    writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
    configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false
})
console.log(person)
(8)数据代理
  1. 数据代理:通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作.
  2. Vue中的数据代理:通过vm对象来代理data对象中属性的操作.
  3. Vue中数据代理的好处:更加方便的操作data中的数据.
  4. 基本原理:通过Object.defineProperty( )把data对象中所有属性添加到vm上,为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter,在getter/setter内部去操作data中对应的属性.
(9)事件处理
  1. 使用v-on:xxx或==@xxx==绑定事件,其中xxx是事件名.

  2. 事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上.

  3. methods中配置的函数,都是被vue所管理的函数,this的指向是vm或组件实例对象.

(10)事件修饰符
  1. prevent:阻止默认事件.
  2. stop:阻止事件冒泡.
  3. once:事件只触发一次.
  4. capture:使用事件的捕获模式.
  5. self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件.
  6. passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕.
(11)键盘事件
  1. Vue常用的按键别名

​ [1]回车:enter [2]删除:delete [3]退出:esc [4]空格:space [5]换行:tab

​ [6]上:up [7]下:down [8]左:left [9]右:right

  1. Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但要注意要转为kebab-case.
  2. 系统修饰键:ctrl、alt、shift、meta

​ [1]配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发.

​ [2]配合keydown使用:正常触发事件.

  1. 可以使用keyCode去指定具体的按键.
  2. Vue.config.keyCodes.自定义键名=键码,可以去定制按键别名.
(12)计算(computed)属性
  1. 定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来.
  2. 原理:底层借助了Object.defineproperty方法提供的getter和setter.
  3. get函数执行

​ [1]初次读取时会执行一次.

​ [2]当依赖的数据发生改变时会被再次调用.

  1. 优势:与methods实现相比,内部有缓存机制,效率更高,调试方便.
  2. 计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可.
  3. 如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生变化.
(13)监视属性watch
  1. 当被监视的属性变化时,回调函数自动调用,进行相关操作.
  2. 监视的属性必须存在,才能进行监视.
  3. 监视的两种写法

​ [1]new Vue时传入watch配置.

​ [2]通过vm.$watch监视.

  1. 天气案例
<div id="root">
    <h2>今天天气很{{info}}</h2>
    <button @click="changeWeather">切换天气</button>
</div>
new Vue({
	el:'#root',
	data:{
		isHot:true
	},
	computed:{
        info(){
            return this.isHot?'炎热':'凉爽'
        }
    },
    methods:{
    	changeWeather(){
            this.isHot=!this.isHot
        }
	},
    watch:{
        isHot:{
            immediate:true,	//初始化时让handler调用
            handler(newValue,oldValue){
                console.log('isHot被修改了')
            }
        }
    }
})
  1. 深度监视

​ [1]Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层).

​ [2]配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层).

  1. Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以.
  2. 使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视.
(14)条件渲染
v-if
  1. 写法

​ [1]v-if=“表达式” [2]v-else-if=“表达式” [3]v-else=“表达式”

  1. 不展示的DOM元素直接被移除.
v-show
  1. 写法:v-show=“表达式”
  2. 不展示的DOM未被移除,仅仅是使用样式隐藏.
(15)列表渲染
v-for
  1. 用于展示列表数据.
  2. 语法:v-for=“(item,index) in xxx” :key=“yyy”.
  3. 可遍历:数组、对象、字符串、指定次数.
key内部原理
  1. 虚拟DOM中key的作用:key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据新数据生成新的虚拟DOM,随后Vue进行新虚拟DOM与旧虚拟DOM的差异比较.
  2. 对比规则

​ [1]旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:

​ ①若虚拟DOM中内容没变,直接使用之前的真实DOM.

​ ②若虚拟DOM中内容改变,则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM.

​ [2]旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key:创建新的真实DOM,随后渲染到页面.

  1. 最好使用每条数据的唯一标识作为key,比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值.
  2. 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于显示,可使用index作为key.
<div>
	<ul>
    	<li v-for="(p,index) in persons" :key="index">
            {{p.name}}-{{p.age}}
        </li>
	</ul>
</div>
new Vue({
    el:'#root',
    data:{
        persons:[
            {id:'001',name:'张三',age:18},
            {id:'002',name:'李四',age:19},
            {id:'003',name:'王五',age:20}
        ]
    }
})
(16)Vue监视数据原理
  1. vue会监视data中所有层次的数据.
  2. 监测对象中的数据通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监测的数据

​ [1]对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理.

​ [2]如需给后添加的属性做响应式,可使用如下API:

​ ①Vue.set(target,propertyName/index,value)

​ ②vm.$set(target,propertyName/index,value)

  1. 通过包裹数组更新元素的方法实现

​ [1]调用原生对应的方法对数组进行更新.

​ [2]重新解析模板,进而更新页面.

  1. 在Vue修改数组中的某个元素一定要用如下方法

​ [1]使用这些API:push( )、pop( )、shift( )、unshift( )、splice( )、sort( )、reverse( ).

​ [2]Vue.set( )或vm.$set( ).

(17)过滤器
  1. 定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示.
  2. 语法

​ [1]注册过滤器:Vue.filter(name,callback)或new Vue{filters:{ }}

​ [2]使用过滤器:{{xxx|过滤器名}}或v-bind:属性=“xxx|过滤器名”

  1. 过滤器也可以接收额外参数,多个过滤器也可以串联.
  2. 过滤器并没有改变原本的数据,是产生新的对应的数据.
(18)指令
v-text
  1. 作用:向其所在的节点中渲染文本内容.
  2. 与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xxx}}则不会.
V-html
  1. 作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容.
  2. 与插值语法的区别

​ [1]v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会.

​ [2]v-html可以识别html结构.

v-cloak
  1. 其本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性.
  2. 使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题.
v-once
  1. v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容.
  2. 以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能.
v-pre
  1. 跳过其所在节点的编译过程.
  2. 可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译.
自定义指令
  1. 定义语法
//局部指令
new Vue({
    directives:{指令名:配置对象}	//或directives:{指令名:回调函数}
})
//全局指令
Vue.directive(指令名,配置对象)	   //或Vue.directive(指令名,回调函数)
  1. 配置对象

​ [1]bind:指令与元素成功绑定时调用.

​ [2]inserted:指令所在元素被插入页面时调用.

​ [3]update:指令所在模板结构被重新解析时调用.

  1. 代码案例
<div id="root">
      <h2>n的值为: {{n}}</h2>
      <h2>n放大10倍对应的值为: <span v-big="n"></span></h2>
      <button @click="n++">n++</button>
    </div>
const vm = new Vue({
      el: '#root',
      data: {
        n: 0,
      },
      directives: {
        big(element, bingding) {
          // 操作DOM元素,将放大后的数值放入DOM元素中
          // bingding.value 获取当前指令绑定的表达式的值
          // element.innerText 将放大后的数值放入DOM元素中
          element.innerText = bingding.value * 10
        },
      },
    })
  1. 指令名多个单词之间使用短线符连接之后,在自定义指令的声明定义时,需要使用引号进行包裹.
  2. 自定义指令中的this都指向window,不指向vue实例对象.
(19)生命周期
解释说明
  1. 可以理解vue生命周期就是指vue实例从创建到销毁的过程,在vue中分为8个阶段:创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后.

  2. 创建(实例)

​ [1]beforeCreate:这个阶段实例已经初始化,只是数据观察与事件机制尚未形成,不能获取DOM节点(没有 data,没有el).

​ [2]created:实例已经创建,仍然不能获取DOM节点(有data,没有el).

  1. 载入(数据)

​ [1]beforeMount:是个过渡阶段,此时依然获取不到具体的DOM节点,但是vue挂载的根节点已经创建(有 data,有el).

​ [2]mounted:数据和DOM都已经被渲染出来.

  1. 更新

​ [1]beforeUpdate:检测到数据更新时,但在DOM更新前执行.

​ [2]updated:更新结束后执行.

  1. 销毁

​ [1]beforeDestroy:当要销毁vue实例时,在销毁前执行.

​ [2]destroyed:销毁vue实例时执行.

适用场景
  1. beforeCreate:在new一个vue实例后,只有一些默认的生命周期钩子和默认事件,其他的东西都还没创建;在beforeCreate生命周期执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化;不能在这个阶段使用data中的数据和methods中的方法.

  2. create:data 和 methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早可以在这个阶段中操作.

  3. beforeMount:执行到这个钩子的时候,在内存中已经编译好了模板了,但是还没有挂载到页面中,此时,页面还是旧的.

  4. mounted:执行到这个钩子的时候,就表示Vue实例已经初始化完成了;此时组件脱离了创建阶段,进入到了运行阶段;如果我们想要通过插件操作页面上的DOM节点,最早可以在和这个阶段中进行.

  5. beforeUpdate: 当执行这个钩子时,页面中的显示的数据还是旧的,data中的数据是更新后的, 页面还没有和最新的数据保持同步.

  6. updated:页面显示的数据和data中的数据已经保持同步了,都是最新的.

  7. beforeDestory:Vue实例从运行阶段进入到了销毁阶段,这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于可用状态,还没有真正被销毁.

  8. destroyed: 这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于不可用状态,组件已经被销毁了.

二、Vue组件化编程
(1)模块与组件、模块化与组件化
  1. 模块:向外提供特定功能的js程序.
  2. 组件:用来实现局部(特定)功能效果的代码集合.
  3. 模块化:当应用中的js都以模块来编写的,那这个应用就是一个模块化的应用.
  4. 组件化:当应用中的功能都是多组件的方式来编写的,那这个应用就是一个组件化的应用.
(2)使用组件
  1. 定义组件

​ [1]使用==Vue.extend(options)==创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有区别,区别如下:

​ ①el不要写:最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器.

​ ②data必须写成函数:避免组件被复用时,数据存在引用关系.

​ [2]使用template可以配置组件结构.

  1. 注册组件

​ [1]局部注册:靠new Vue的时候传入components选项.

​ [2]全局注册:靠Vue.component(‘组件名’,组件).

  1. 编写组件标签

  2. 代码案例

<div id="root">
    <!--第三步:编写组件标签-->
    <school></school>
</div>
//第一步:创建school组件
const school=Vue.extend({
    template:`
    	<div>
    		<h2>学校名称:{{schoolName}}</h2>
    		<h2>学校地址:{{address}}</h2>
    	</div>
    `,
    data(){
        return{
            schoolName:'hdxg',
            address:'hz'
        }
    }
})

new Vue({
    el:'#root',
    //第二步:注册组件(局部注册)
    components:{
        school
    }
})
(3)VueComponent
  1. 组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的.
  2. 我们只需要写组件标签,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,即Vue帮我们执行new VueComponent(options).
  3. 每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent.
(4)单文件组件格式
<!--School.vue-->
<template>
	<div class="demo">
    	<h2>学校名称:{{schoolName}}</h2>
    	<h2>学校地址:{{address}}</h2>
        <button @click="showName">"点我提示学校名"</button>
    </div>
</template>
<script>
    export default{
    	name:'School'
    	data(){
       		return{
            	schoolName:'hdxg',
            	address:'hz'
       		}
    	},
    	methods:{
        	showName(){
                alert(this.schoolName)
            }
    	}
    }
</script>
<style>
    .demo{
        background-color:orange;
    }
</style>
import School from './School.vue'

new Vue({
    el:'#root',
    template:`<School></School>`,
    components:{School}
})
三、vue-cli
(1)脚手架文件结构
  1. –node_modules
  2. –public

​ -----[1]favicon.ico:页签图标

​ -----[2]index.html:主页面

  1. –src

​ -----[1]assets:存放静态资源

​ -----①logo.png

​ -----[2]component:存放组件

​ ------①HelloWord.vue

​ -----[3]App.vue:汇总所有组件

​ -----[4]main.js:入口文件

  1. –.gitignore:git版本管制忽略的配置
  2. –babel.config.js:babel的配置文件
  3. –package.json:应用包配置文件
  4. –README.md:应用描述文件
  5. –package-lock.json:包版本控制文件
(2)ref属性
  1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者).
  2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc).
  3. 使用方式

​ [1]打标识:<h1 ref="xxx">·····</h1>或<School ref="xxx"></Schooll>

​ [2]获取:this.$refs.xxx

(3)配置项props
  1. 功能:让组件接收外部传过来的数据.
  2. 传递数据
<Demo name="xxx"></Demo>
  1. 接收数据
//第一种方式(只接收)
props:['name']
//第二种方式(限制类型)
props:{
    name:String
}
//第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值)
props:{
    name:{
        type:String,	//类型
        required:true,	//必要性
        default:'zrl'   //默认值
    }
}
  1. props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告.
(4)mixin(混入)
  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象.
  2. 定义混合
{
    data(){···},
    methods:{···}
    ···
}
  1. 使用混入
//全局混入
Vue.mixin(xxx)
//局部混入
mixins:['']
(5)插件
  1. 功能:用于增强Vue.
  2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据.
  3. 定义插件
对象.install=function(Vue,options){
    //1.添加全局过滤器
    Vue.filter(···)
    
    //2.添加全局指令
    Vue.directive(···)
    
    //3.配置全局混入
    Vue.mixin(···)
    
    //4.添加实例方法
    Vue.prototype.$myMethod=function(){···}
    Vue.prototype.$myProperty=xxxx
}
  1. 使用插件:Vue.use( )
(6)scoped样式
  1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突.
  2. 写法:<stylr scroped>
(7)组件的自定义事件
  1. 一种组件间通信的方式,适用于:==子组件 =====>父组件.
  2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中).
  3. 绑定自定义事件:

​ [1]第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:auguigu="test">.

​ [2]第二种方式,在父组件中:

<Demo ref="demo"/>
······
mounted(){
	this.$ref.xxx.$on('atguigu',this.test)
}

​ [3]若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或==$once==方法.

  1. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据).
  2. 解绑自定义事件:this.$off('atguigu').
  3. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符.
  4. 通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题.
(8)全局事件总线
  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信.
  2. 安装全局事件总线:
new Vue({
	······
	beforeCreate(){
		Vue.prototype.$bus=this	// 安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
	},
	······
})
  1. 使用事件总线

​ [1]接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身.

method(){
    demo(data){······}
}
······
mounted(){
    this.$bus.$on('xxx',this.demo)
}

​ [2]提供数据:this.$bus.$emit('xxx',数据)

  1. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件.
(9)消息订阅与发布
  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信.
  2. 使用步骤:

​ [1]安装pubsub:npm i pubsub-js.

​ [2]引入:import pubsub from 'pubsub-js'.

​ [3]接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身.

methods(){
    demo(data){······}
}
······
mounted(){
    this.pid=pubsub.subscribe('xxx',this.data)	// 订阅消息
}

​ [4]提供数据:pubsub.publish('xxx',数据).

​ [5]最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)取消订阅.

(10)Vue.$nextTick()
  1. 在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM.
(11)过度与动画
  1. 作用:在插入、更新或移除DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名.
  2. 图示:

在这里插入图片描述

  1. 样式

​ [1]元素进入的样式:

​ ①v-enter:进入的起点.

​ ②v-enter-active:进入过程中.

​ ③v-enter-to:进入的终点.

​ [2]元素离开的样式:

​ ①v-leave:离开的起点.

​ ②v-leave-active:离开过程中.

​ ③v-leave-to:离开的终点.

  1. 使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:
<transition name="hello">
    <h1 v-show="isShow">你好啊</h1>
</transition>
  1. 若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值.
(12)配置代理
  1. 方法一
devServer:{
    proxy:"http://localhost:5000"
}
//1.优点:配置简单,请求资源时直接发给前端即可.
//2.缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理.
//3.工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源).
  1. 方法二
module.exports={
    devServer:{
        proxy:{
            '/api1':{	// 匹配所有以'api1'开头的请求路径 
                target:'http://localhost:5000',	// 代理目标的基础路径
                changeOrigin:true,
                pathRewrite:{'^/api1':''}
            },
            ······
        }
    }
}
//1.changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000.(默认为true)
//2.优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理.
//3.缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀.
(13)插槽
  1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件=========>子组件==.
  2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽.
  3. 使用方式:
<!--默认插槽-->
父组件中:
	<Category>
        <div>html结构1</div>
	</Category>
子组件中:
	<template>
		<div>
        	<!--定义插槽-->
            <slot>插槽默认内容</slot>
        </div>
	</template>
<!--具名插槽-->
父组件中:
	<Category>
        <template solt="center">
			 <div>html结构1</div>
        </template>
        
        <template v-slot:footer>
			 <div>html结构2</div>
        </template>
	</Category>
子组件中:
	<template>
		<div>
        	<!--定义插槽-->
            <slot name="center">插槽默认内容</slot>
            <slot name="footer">插槽默认内容</slot>
        </div>
	</template>
<!--作用域插槽-->
<!--数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定-->
父组件中:
	<Category>
        <template scope="scopeData">
			<!--生成的是ul列表-->
			<ul>
                <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
            </ul>
        </template>
	</Category>

	<Category>
        <template scope="scopeData">
			<!--生成的是h4标题-->
            <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
        </template>
	</Category>
子组件中:
	<template>
		<div>
            <slot :games="games">插槽默认内容</slot>
        </div>
	</template>

	<script>
		export default{
            name:'Category',
            props:['title'],
            //数组在子组件自身
            data(){
                return{
                    games:['王者荣耀','蛋仔派对','哈利波特']
                }
            }
        }
	</script>
四、vuex
(1)理解xuex
  1. 概念:专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信.
  2. 使用Vuex时机

​ [1]多个组件依赖于同一状态.

​ [2]来自不同组件的行为需要变更同一状态.

  1. 工作原理

在这里插入图片描述

(2)搭建vuex环境
  1. 创建文件:src/store/index.js.
// 引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
// 引入vuex
import Vuex from 'vuex'
// 应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

// 准备actions对象-响应组件中用户的动作
const actions={}
// 准备mutations对象-修改state中的数据
const mutations={}
// 准备state对象-保存具体的数据
const state={}

// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state
})
  1. main.js中创建vm时传入store配置项.
······
// 引入store
import store from `./store`
······

// 创建vm
new Vue({
    el:'#app',
    render:h => h(App),
    store
})
(3)基本使用
  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js .
// 引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
// 引入vuex
import Vuex from 'vuex'
// 应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)

const actions={
    // 响应组件中加的动作
    jia(context,value){
        context.commit('JIA',value)
    },
}

const mutations={
    // 执行加
    JIA(state,value){
        state.sum+=value
    }
}
// 初始化数据
const state={
    sum:0
}

// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state
})
  1. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum.
  2. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.dispatch('mutations中的方法名',数据).
  3. 若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit.
(4)getters的使用
  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工.
  2. store.js中追加getters配置
······
const getters={
	bigSum(state){
		return state.sum*10
	}
}

// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    ······
    getters
})
  1. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum.
(5)四个map方法的使用
  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性.
computed:{
    // 借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
    ···mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
    
    // 借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
    ···mapState(['sum','school','subject'])}
  1. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性.
computed:{
    // 借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
    ···mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
    
    // 借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
    ···mapGetters(['bigsum']),
}
  1. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数.
methods:{
    // 靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象写法)
    ···mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}),
    
    // 靠mapAction生成:incrementOdd、incrementWait(数组写法)
    ···mapActions(['jiaOdd','jiaWait']),
}
  1. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数.
methods:{
    // 靠mapMutations生成:increment、decrement(对象写法)
    ···mapActions({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    
    // 靠mapMutations生成:JIA、JIAN(数组写法)
    ···mapActions(['JIA','JIAN']),
}
(6)模块化+命名空间
  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确.
  2. 修改store.js
const countAbout={
    namespaced:true,	// 开启命名空间
    state:{x:1},
    mutations:{···},
    actions:{···},
    getters:{
        bigSum(state){
            return state.sum=10
        }
    }
}

const personAbout={
    namespaced:true,	// 开启命名空间
    state:{···},
    mutations:{···},
    actions:{···},
}

const store=new Vuex.Store({
    modules:{
        countAbout,
        personAbout
    }
})
  1. 开启命名空间后,组件中读取state数据
 // 方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
 // 方式二:借助mapState读取
···mapState('countAbout',['sum','school','subject'])
  1. 开启命名空间后,组件中读取getters数据
 // 方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
 // 方式二:借助mapGetters读取
···mapGetters('countAbout',['bigSum'])
  1. 开启命名空间后,组件中调用dispatch
 // 方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
 // 方式二:借助mapActions
···mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
  1. 开启命名空间后,组件中调用commit
 // 方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
 // 方式二:借助mapMutations
···mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'})
五、vue-router
(1)理解概念
  1. vue-router:vue的一个插件库,专门用来实现SPA应用.
  2. SPA应用:

​ [1]单页Web应用.

​ [2]整个应用只有一个完整的页面.

​ [3]点击页面中的导航链接不会刷新页面,只会做页面的局部更新.

​ [4]数据需要通过ajax请求获取.

  1. 路由:一个路由就是一组映射关系(key-value).

(key为路径,value可能是function或component)

​ [1]后端路由

​ ①value是function,用于处理客户端提交的请求.

​ ②服务器接受到一个请求时,根据请求路径找到匹配的函数来处理请求,返回响应数据.

​ [1]前端路由

​ ①value是component,用于展示页面内容.

​ ②当浏览器的路径改变时,对应的组件就会显示.

(2)基本使用
  1. 安装vue-router,命令:npm i vue-router.
  2. 应用插件:Vue.use(VueRouter).
  3. 编写router配置项
// 引入VueRouter
import VueRouter from 'vue-router'
// 引入LuYou组件
import About from '../components/About'
import Home from '../components/Home'

// 创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
const router=new VueRouter({
 routes:[
     {
         path:"/about",
         component:About
     },
     {
         path:"/home",
         component:Home
     }
 ]   
})
// 暴露router
export default router
  1. 实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
  1. 指定展示位置
<router-view></router-view>
(3)多级路由
  1. 配置路由规则,使用children配置项
routes:[
     {
         path:"/about",
         component:About
     },
     {
         path:"/home",
         component:Home,
         children:[	// 通过children配置子级路由
         	{
         		path:"news",	// 此处一定不要写:/news
         		component:News
     		}{
    			path:"message",
         		component:Message
    		}
         ]
     }
 ]   
  1. 跳转(要写完整路径)
<router-link to="/home/news">News</router-link>
(4)路由的query参数
  1. 传递参数
<!--跳转并携带query参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>
<!--跳转并携带query参数,to的字符串写法-->
<router-link
	:to="{
         	path:'/home/message/detail',
         	query:{
         		id:666,
         		title:'你好'
         	}
         }"             
>跳转</router-link>
  1. 接收参数
$router.query.id
$router.query.title
(5)命名路由
  1. 作用:可以简化路由的跳转.
  2. 给路由命名
routes:[
     {
         path:"/home",
         component:Home,
         children:[	
         	{
         		name:'hello'	// 给路由命名
         		path:"news",	
         		component:News
     		}
         ]
     }
 ]   
  1. 简化跳转
<!--简化前,需要写完整的路径-->
<router-link to="/home/news">跳转</router-link>
<!--简化后,直接通过名字跳转-->
<router-link :to="{name:hello}">跳转</router-link>
(6)路由的params参数
  1. 配置路由,声明接收params参数
routes:[
     {
         path:"/home",
         component:Home,
         children:[	
         	{
         		name:'hello'	
         		path:"news/:id/:title",	// 使用占位符声明接收params参数	
         		component:News
     		}
         ]
     }
 ]   
  1. 传递参数
<!--跳转并携带params参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="/home/news/666/你好">跳转</router-link>
<!--跳转并携带params参数,to的对象写法-->
<router-link
	:to="{
         	name:'xiangqing',
         	params:{
         		id:666,
         		title:'你好'
         	}
         }"             
>跳转</router-link>
<!--路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置-->
  1. 接收参数
$router.params.id
$router.params.title
(7)路由的props配置
// 作用:让路由组件更方便的收到参数
{
    name:'home'
    path:"/home",
    component:Home,
    // 第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
    // props:{a:900}
    
    // 第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
    // props:true
    
    // 第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
    props(route){
        return{
            id:route.query.id,
            title:route.query.title
        }
    }
}
(8)<router-link>的replace属性
  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式.
  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplacepush是追加历史记录,replace是替换当前记录,路由跳转时候默认为push.
  3. 如何开启replace模式:<router-link replace···> News</router-link>.
(9)编程式路由导航
  1. 作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活.
  2. 具体编码
// $router的两个API
this.$router.push({
	name:'xiangqing',
    	params:{
            id:xxx,
            title:Xxx
        }
})
this.$router.replace({
    name:'xiangqing',
    	params:{
            id:xxx,
            title:xxx
        }
})
(10)缓存路由组件
  1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁.
  2. 具体编码
<keep-alive include="News">
    <router-view></router-view>
</keep-alive>
(11)两个新的生命周期钩子
  1. 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态.
  2. 具体名字

​ [1]activated路由组件被激活时触发.

​ [2]deactivated路由组件失活时触发.

(12)路由守卫
  1. 作用:对路由进行权限控制.
  2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫.
  3. 全局守卫
// 全局前置守卫,初始化时执行,每次路由切换前执行
router.beforeEach((to,from,next)=>{
    console.log('beforeEach',to,from)
    if(to.meta.isAuth){	// 判断当前路由是否需要进行权限控制
        if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){	// 权限控制的具体规则
            next()	// 放行
        }else{
            alert('暂无权限查看')
            // next({name:'guanyu'})
        }
    }else{
        next()	// 放行
    }
})
// 全局后置守卫,初始化时执行、每次路由切换后执行
router.afterEach((to,from)=>{
    console.log('afterEach',to,from)
    if(to.meta.title){
        document.title=tp.meta.title	// 修改网页的title
    }else{
        document.title='vu'
    }
})
  1. 独享守卫
beforeEnter(to,from,next){
    console.log('beforeEnter',to,from)
    if(to.meta.isAuth){	// 判断当前路由是否需要进行权限控制
        if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){	// 权限控制的具体规则
            next()	// 放行
        }else{
            alert('暂无权限查看')
            // next({name:'guanyu'})
        }
    }else{
        next()	// 放行
    }
}
  1. 组件内守卫
// 进入守卫,通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter(to from,next){
},
// 离开守卫,通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouteLeave(to,from,next){23 }
六、vue3
(1)使用vue-cli创建
// 查看@vue.cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
// 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
// 创建
vue create vue_test
// 启动
cd vue_test
npm run serve
(2)setup
  1. 理解:Vue3中一个新的配置项,值为一个函数.

  2. setup是所有Composition API”表演的舞台“.

  3. 组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在setup中.

  4. setup函数的两种返回值

​ [1]若返回一个对象,则对象中的属性、方法在模板中均可以直接使用.

​ [2]若返回一个渲染函数,则可以自定义渲染内容.

  1. Vue2.x配置(data、methods、computed…)中可以访问到setup中的属性、方法,但在setup中不能访问到Vue2.x配置.(如果有重名,setup优先)
  2. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象,而是promise,模板看不到return对象中的属性.
(3)ref函数
  1. 作用:定义一个响应式的数据.
  2. 语法:const xxx=ref(initValue).

​ [1]创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象).

​ [2]JS中操作数据:xxx.value.

​ [3]模板中读取数据:不需要value,直接:<div>{{xxx}}</div>.

  1. 接收的数据可以是基本类型、也可以是对象类型.
  2. 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的.
  3. 对象类型的数据:内部求助了Vue3.0中的一个新函数reactive.
(4)reactive函数
  1. 作用:定义一个对象类型的响应式数据.(基本类型别用它,用ref函数)
  2. 语法:const 代理对象=reactive(被代理对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理器对象(proxy对象).
  3. reactive定义的响应式数据是"深层次的".
  4. 内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据都是响应式的.
(5)reactive对比ref
  1. 从定义数据角度对比:

​ [1]ref用来定义:基本类型数据.

​ [2]reactive用来定义:对象(或数组)类型数据.

​ [3]ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据,它内部会自动通过reactive转为代理对象.

  1. 从原理角度对比:

​ [1]ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持).

​ [2]reactive通过使用Proxy来实现响应式,并通过Reflect操作源对象内部的数据.

  1. 从使用角度对比:

​ [1]ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value.

​ [2]reactive定义的数据:操作数据与读取数据均不需要.value.

(6)setup的两个注意点
  1. setup执行的时机

​ [1]在beforeCreate之前执行一次,this是undefined.

  1. setup的参数

​ [1]props:值为对象,包含组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性.

​ [2]context:上下文对象

​ ①attrs:值为对象,包含组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性,相当于this.$attrs.

​ ②slots:收到的插槽内容,相当于this.$slots.

​ ③emit:分发自定义事件的函数,相当于this.$emit.

(7)计算属性与监视
  1. computed函数
import {computed} from 'vue'

setup(){
    ···
    // 计算属性--简写
    let fullName=computed(()=>{
        return person.firstName+'-'+person.lastName
    })
    // 计算属性--完整
    let fullName=computed({
        get(){
          return person.firstName+'-'+person.lastName  
        },
        set(value){
            const nameArr=value.split('-')
            person.firstName=nameArr[0]
            person.lastName=nameArr[1]
        }
    })
}
  1. watch函数
// 情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true})

// 情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
    console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
})

// 情况三:监视reactive定义的响应式数据
// (若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则oldValue无法正确获取且强制开启了深度监视)
// (若watch监视的是reactive定义的响应式数据中某个属性时,deep配置有效)
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:false})	// 此处的deep配置不再奏效

// 情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.name,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('person的name变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})

// 情况五:监视reactive所定义的一个响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.name,()=>person.age],(newValue,oldValue)=>{
    console.log('person的name或age变化了',newValue,oldValue)
})

// 特殊情况
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
    console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})	// 此处由于监视的是reactive定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
  1. watchEffect函数

​ [1]watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调.

​ [2]watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性.

​ [3]watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值.

// watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调
watchEffect(()=>{
    const x1=sum.value
    const x2=person.age
    console.log('watchEffect配置的回调执行了')
})
(8)生命周期
  1. Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有两个被更名:

​ [1]beforeDestroy改名为beforeUnmount.

​ [2]destroyed改名为unmounted.

  1. Vue3.0也提供了Componsition API形成的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:

​ [1]beforeCreate===> setup()

​ [2]created===> setup()

​ [3]beforeMount===> onBeforeMount

​ [4]mounted===> onMounted

​ [5]beforeUpdate===> onBeforeUpdate

​ [6]update===> onUpdate

​ [7]beforeUnmount===>onBeforeUnmount

​ [8]unmounted===> onUnmounted

(9)自定义hook函数
  1. hook本质是一个函数,把setup函数中使用的Componsition API进行了封装.
  2. 类似于vue2.x中的mixin.
  3. 自定义hook的优势:复用代码,让setup中的逻辑更清楚易懂.
(10)toRef
  1. 作用:创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性值.
  2. 语法:const name=toRef(person,'name').
  3. 应用:要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时.
(11)shallowReactive与shallowRef
  1. shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式).
  2. shallowRef:只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理.
  3. 什么时候用

​ [1]如果有一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化===>shallowReactive.

​ [2]如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生成新的对象来替换===>shallowRef.

(12)readonly与shallowReadonly
  1. readonly:让一个响应式数据变为只读的(深只读).

  2. shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读).

  3. 应用场景:不希望数据被修改时.

(13)toRaw与markRaw
  1. toRaw:

​ [1]作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象.

​ [2]使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新.

  1. markRaw:

​ [1]作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象.

​ [2]应用场景:

​ ①有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等.

​ ②当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能.

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