一、vue基础
(1)Vue特点
-
vue是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript.
-
vue采用组件化模式,提高代码复用率、且让代码更好维护.
-
vue为声明式编码,让编码人员无需直接操作DOM,提高开发效率.
-
vue使用虚拟DOM+优秀的Diff算法,尽量复用DOM节点.
(2)初识Vue
- 想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象.
- root容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法.
- root容器里的代码被称为Vue模板.
- Vue实例和容器是一一对应的.
- 真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用.
- {{xxx}}中的xxx要写js表达式,且xxx可以自动读取到data中的所有属性.
- 一旦data中的数据发生改变,那么模板中用到该数据的地方也会自动更新.
- hello world案例
<!--准备好一个容器-->
<div id="root">
<h1>Hello,{{name}}</h1>
</div>
//创建Vue实例
new Vue({
el:'#root' //el用于指定当前Vue实例为哪个容器服务,值通常为css选择器字符串
data:{ //data中用于存储数据,数据供el所指定的容器去使用
name:'world'
}
})
(3)Vue模板语法
插值语法
- 功能:用于解析标签体内容.
- 写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性.
指令语法
- 功能:用于解析标签.
- 写法:Vue中有很多的指令,且形式都是:v-???.
(4)数据绑定
- 单向绑定(v-bind):数据只能从data流向页面.
(v-bind:href="xxx"可以简写为==:href=“xxx”==)
- 双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data.
(双向绑定一般都应用在表单类元素上)
(v-model:value可以简写为v-model,因为v-model默认收集的就是value值)
- v-model的三个修饰符
[1]lazy:失去焦点再收集数据.
[2]number:输入字符串转为有效的数字.
[3]trim:输入首尾空格过滤.
(5)el与data的两种写法
- el写法
[1]new Vue时配置el属性.
[2]先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount(‘#root’)指定el的值.
- data写法:[1]对象式 [2]函数式
(6)MVVM模型
- M(Model):对应data中的数据.
- V(View):模板.
- VM(ViewModel):Vue实例对象.
(7)Object.defineproperty**(**obj, prop, desc)方法
- 作用:直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性.
- 参数配置:
[1]obj:第一个参数就是要在哪个对象身上添加或者修改属性.
[2]prop:第二个参数就是添加或修改的属性名.
[3]desc:配置项,一般是一个对象.
- 第三个参数中的配置属性
属性 | 说明 |
---|---|
writable | 是否可重写 |
value | 当前值 |
get | 读取内部调用的函数 |
set | 写入时内部调用的函数 |
enumerable | 是否可以遍历 |
configurable | 是否可再次修改配置项 |
let person = {
name:"码农",
age: 18
}
Object.defineProperty(person,'sex',{
value:"男", //设置属性值
enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false
writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false
})
console.log(person)
(8)数据代理
- 数据代理:通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作.
- Vue中的数据代理:通过vm对象来代理data对象中属性的操作.
- Vue中数据代理的好处:更加方便的操作data中的数据.
- 基本原理:通过Object.defineProperty( )把data对象中所有属性添加到vm上,为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter,在getter/setter内部去操作data中对应的属性.
(9)事件处理
-
使用v-on:xxx或==@xxx==绑定事件,其中xxx是事件名.
-
事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上.
-
methods中配置的函数,都是被vue所管理的函数,this的指向是vm或组件实例对象.
(10)事件修饰符
- prevent:阻止默认事件.
- stop:阻止事件冒泡.
- once:事件只触发一次.
- capture:使用事件的捕获模式.
- self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件.
- passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕.
(11)键盘事件
- Vue常用的按键别名
[1]回车:enter [2]删除:delete [3]退出:esc [4]空格:space [5]换行:tab
[6]上:up [7]下:down [8]左:left [9]右:right
- Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但要注意要转为kebab-case.
- 系统修饰键:ctrl、alt、shift、meta
[1]配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发.
[2]配合keydown使用:正常触发事件.
- 可以使用keyCode去指定具体的按键.
- Vue.config.keyCodes.自定义键名=键码,可以去定制按键别名.
(12)计算(computed)属性
- 定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来.
- 原理:底层借助了Object.defineproperty方法提供的getter和setter.
- get函数执行
[1]初次读取时会执行一次.
[2]当依赖的数据发生改变时会被再次调用.
- 优势:与methods实现相比,内部有缓存机制,效率更高,调试方便.
- 计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可.
- 如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生变化.
(13)监视属性watch
- 当被监视的属性变化时,回调函数自动调用,进行相关操作.
- 监视的属性必须存在,才能进行监视.
- 监视的两种写法
[1]new Vue时传入watch配置.
[2]通过vm.$watch监视.
- 天气案例
<div id="root">
<h2>今天天气很{{info}}</h2>
<button @click="changeWeather">切换天气</button>
</div>
new Vue({
el:'#root',
data:{
isHot:true
},
computed:{
info(){
return this.isHot?'炎热':'凉爽'
}
},
methods:{
changeWeather(){
this.isHot=!this.isHot
}
},
watch:{
isHot:{
immediate:true, //初始化时让handler调用
handler(newValue,oldValue){
console.log('isHot被修改了')
}
}
}
})
- 深度监视
[1]Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层).
[2]配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层).
- Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以.
- 使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视.
(14)条件渲染
v-if
- 写法
[1]v-if=“表达式” [2]v-else-if=“表达式” [3]v-else=“表达式”
- 不展示的DOM元素直接被移除.
v-show
- 写法:v-show=“表达式”
- 不展示的DOM未被移除,仅仅是使用样式隐藏.
(15)列表渲染
v-for
- 用于展示列表数据.
- 语法:v-for=“(item,index) in xxx” :key=“yyy”.
- 可遍历:数组、对象、字符串、指定次数.
key内部原理
- 虚拟DOM中key的作用:key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据新数据生成新的虚拟DOM,随后Vue进行新虚拟DOM与旧虚拟DOM的差异比较.
- 对比规则
[1]旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
①若虚拟DOM中内容没变,直接使用之前的真实DOM.
②若虚拟DOM中内容改变,则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM.
[2]旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key:创建新的真实DOM,随后渲染到页面.
- 最好使用每条数据的唯一标识作为key,比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值.
- 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于显示,可使用index作为key.
<div>
<ul>
<li v-for="(p,index) in persons" :key="index">
{{p.name}}-{{p.age}}
</li>
</ul>
</div>
new Vue({
el:'#root',
data:{
persons:[
{id:'001',name:'张三',age:18},
{id:'002',name:'李四',age:19},
{id:'003',name:'王五',age:20}
]
}
})
(16)Vue监视数据原理
- vue会监视data中所有层次的数据.
- 监测对象中的数据通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监测的数据
[1]对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理.
[2]如需给后添加的属性做响应式,可使用如下API:
①Vue.set(target,propertyName/index,value)
②vm.$set(target,propertyName/index,value)
- 通过包裹数组更新元素的方法实现
[1]调用原生对应的方法对数组进行更新.
[2]重新解析模板,进而更新页面.
- 在Vue修改数组中的某个元素一定要用如下方法
[1]使用这些API:push( )、pop( )、shift( )、unshift( )、splice( )、sort( )、reverse( ).
[2]Vue.set( )或vm.$set( ).
(17)过滤器
- 定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示.
- 语法
[1]注册过滤器:Vue.filter(name,callback)或new Vue{filters:{ }}
[2]使用过滤器:{{xxx|过滤器名}}或v-bind:属性=“xxx|过滤器名”
- 过滤器也可以接收额外参数,多个过滤器也可以串联.
- 过滤器并没有改变原本的数据,是产生新的对应的数据.
(18)指令
v-text
- 作用:向其所在的节点中渲染文本内容.
- 与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xxx}}则不会.
V-html
- 作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容.
- 与插值语法的区别
[1]v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会.
[2]v-html可以识别html结构.
v-cloak
- 其本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性.
- 使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题.
v-once
- v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容.
- 以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能.
v-pre
- 跳过其所在节点的编译过程.
- 可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译.
自定义指令
- 定义语法
//局部指令
new Vue({
directives:{指令名:配置对象} //或directives:{指令名:回调函数}
})
//全局指令
Vue.directive(指令名,配置对象) //或Vue.directive(指令名,回调函数)
- 配置对象
[1]bind:指令与元素成功绑定时调用.
[2]inserted:指令所在元素被插入页面时调用.
[3]update:指令所在模板结构被重新解析时调用.
- 代码案例
<div id="root">
<h2>n的值为: {{n}}</h2>
<h2>n放大10倍对应的值为: <span v-big="n"></span></h2>
<button @click="n++">n++</button>
</div>
const vm = new Vue({
el: '#root',
data: {
n: 0,
},
directives: {
big(element, bingding) {
// 操作DOM元素,将放大后的数值放入DOM元素中
// bingding.value 获取当前指令绑定的表达式的值
// element.innerText 将放大后的数值放入DOM元素中
element.innerText = bingding.value * 10
},
},
})
- 指令名多个单词之间使用短线符连接之后,在自定义指令的声明定义时,需要使用引号进行包裹.
- 自定义指令中的this都指向window,不指向vue实例对象.
(19)生命周期
解释说明
-
可以理解vue生命周期就是指vue实例从创建到销毁的过程,在vue中分为8个阶段:创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后.
-
创建(实例)
[1]beforeCreate:这个阶段实例已经初始化,只是数据观察与事件机制尚未形成,不能获取DOM节点(没有 data,没有el).
[2]created:实例已经创建,仍然不能获取DOM节点(有data,没有el).
- 载入(数据)
[1]beforeMount:是个过渡阶段,此时依然获取不到具体的DOM节点,但是vue挂载的根节点已经创建(有 data,有el).
[2]mounted:数据和DOM都已经被渲染出来.
- 更新
[1]beforeUpdate:检测到数据更新时,但在DOM更新前执行.
[2]updated:更新结束后执行.
- 销毁
[1]beforeDestroy:当要销毁vue实例时,在销毁前执行.
[2]destroyed:销毁vue实例时执行.
适用场景
-
beforeCreate:在new一个vue实例后,只有一些默认的生命周期钩子和默认事件,其他的东西都还没创建;在beforeCreate生命周期执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化;不能在这个阶段使用data中的数据和methods中的方法.
-
create:data 和 methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早可以在这个阶段中操作.
-
beforeMount:执行到这个钩子的时候,在内存中已经编译好了模板了,但是还没有挂载到页面中,此时,页面还是旧的.
-
mounted:执行到这个钩子的时候,就表示Vue实例已经初始化完成了;此时组件脱离了创建阶段,进入到了运行阶段;如果我们想要通过插件操作页面上的DOM节点,最早可以在和这个阶段中进行.
-
beforeUpdate: 当执行这个钩子时,页面中的显示的数据还是旧的,data中的数据是更新后的, 页面还没有和最新的数据保持同步.
-
updated:页面显示的数据和data中的数据已经保持同步了,都是最新的.
-
beforeDestory:Vue实例从运行阶段进入到了销毁阶段,这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于可用状态,还没有真正被销毁.
-
destroyed: 这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于不可用状态,组件已经被销毁了.
二、Vue组件化编程
(1)模块与组件、模块化与组件化
- 模块:向外提供特定功能的js程序.
- 组件:用来实现局部(特定)功能效果的代码集合.
- 模块化:当应用中的js都以模块来编写的,那这个应用就是一个模块化的应用.
- 组件化:当应用中的功能都是多组件的方式来编写的,那这个应用就是一个组件化的应用.
(2)使用组件
- 定义组件
[1]使用==Vue.extend(options)==创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有区别,区别如下:
①el不要写:最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器.
②data必须写成函数:避免组件被复用时,数据存在引用关系.
[2]使用template可以配置组件结构.
- 注册组件
[1]局部注册:靠new Vue的时候传入components选项.
[2]全局注册:靠Vue.component(‘组件名’,组件).
-
编写组件标签
-
代码案例
<div id="root">
<!--第三步:编写组件标签-->
<school></school>
</div>
//第一步:创建school组件
const school=Vue.extend({
template:`
<div>
<h2>学校名称:{{schoolName}}</h2>
<h2>学校地址:{{address}}</h2>
</div>
`,
data(){
return{
schoolName:'hdxg',
address:'hz'
}
}
})
new Vue({
el:'#root',
//第二步:注册组件(局部注册)
components:{
school
}
})
(3)VueComponent
- 组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的.
- 我们只需要写组件标签,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,即Vue帮我们执行new VueComponent(options).
- 每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent.
(4)单文件组件格式
<!--School.vue-->
<template>
<div class="demo">
<h2>学校名称:{{schoolName}}</h2>
<h2>学校地址:{{address}}</h2>
<button @click="showName">"点我提示学校名"</button>
</div>
</template>
<script>
export default{
name:'School'
data(){
return{
schoolName:'hdxg',
address:'hz'
}
},
methods:{
showName(){
alert(this.schoolName)
}
}
}
</script>
<style>
.demo{
background-color:orange;
}
</style>
import School from './School.vue'
new Vue({
el:'#root',
template:`<School></School>`,
components:{School}
})
三、vue-cli
(1)脚手架文件结构
- –node_modules
- –public
-----[1]favicon.ico:页签图标
-----[2]index.html:主页面
- –src
-----[1]assets:存放静态资源
-----①logo.png
-----[2]component:存放组件
------①HelloWord.vue
-----[3]App.vue:汇总所有组件
-----[4]main.js:入口文件
- –.gitignore:git版本管制忽略的配置
- –babel.config.js:babel的配置文件
- –package.json:应用包配置文件
- –README.md:应用描述文件
- –package-lock.json:包版本控制文件
(2)ref属性
- 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者).
- 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc).
- 使用方式
[1]打标识:<h1 ref="xxx">·····</h1>或<School ref="xxx"></Schooll>
[2]获取:this.$refs.xxx
(3)配置项props
- 功能:让组件接收外部传过来的数据.
- 传递数据
<Demo name="xxx"></Demo>
- 接收数据
//第一种方式(只接收)
props:['name']
//第二种方式(限制类型)
props:{
name:String
}
//第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值)
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'zrl' //默认值
}
}
- props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告.
(4)mixin(混入)
- 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象.
- 定义混合
{
data(){···},
methods:{···}
···
}
- 使用混入
//全局混入
Vue.mixin(xxx)
//局部混入
mixins:['']
(5)插件
- 功能:用于增强Vue.
- 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据.
- 定义插件
对象.install=function(Vue,options){
//1.添加全局过滤器
Vue.filter(···)
//2.添加全局指令
Vue.directive(···)
//3.配置全局混入
Vue.mixin(···)
//4.添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod=function(){···}
Vue.prototype.$myProperty=xxxx
}
- 使用插件:Vue.use( )
(6)scoped样式
- 作用:让样式在局部生效,防止冲突.
- 写法:
<stylr scroped>
(7)组件的自定义事件
- 一种组件间通信的方式,适用于:==子组件 =====>父组件.
- 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中).
- 绑定自定义事件:
[1]第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/>
或<Demo v-on:auguigu="test">
.
[2]第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/>
······
mounted(){
this.$ref.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
[3]若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或==$once==方法.
- 触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据)
. - 解绑自定义事件:
this.$off('atguigu')
. - 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符.
- 通过
this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题.
(8)全局事件总线
- 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信.
- 安装全局事件总线:
new Vue({
······
beforeCreate(){
Vue.prototype.$bus=this // 安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
······
})
- 使用事件总线
[1]接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身.
method(){
demo(data){······}
}
······
mounted(){
this.$bus.$on('xxx',this.demo)
}
[2]提供数据:this.$bus.$emit('xxx',数据)
- 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件.
(9)消息订阅与发布
- 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信.
- 使用步骤:
[1]安装pubsub:npm i pubsub-js
.
[2]引入:import pubsub from 'pubsub-js'
.
[3]接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身.
methods(){
demo(data){······}
}
······
mounted(){
this.pid=pubsub.subscribe('xxx',this.data) // 订阅消息
}
[4]提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)
.
[5]最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)
去取消订阅.
(10)Vue.$nextTick()
- 在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM.
(11)过度与动画
- 作用:在插入、更新或移除DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名.
- 图示:
- 样式
[1]元素进入的样式:
①v-enter:进入的起点.
②v-enter-active:进入过程中.
③v-enter-to:进入的终点.
[2]元素离开的样式:
①v-leave:离开的起点.
②v-leave-active:离开过程中.
③v-leave-to:离开的终点.
- 使用
<transition>
包裹要过度的元素,并配置name属性:
<transition name="hello">
<h1 v-show="isShow">你好啊</h1>
</transition>
- 若有多个元素需要过度,则需要使用:
<transition-group>
,且每个元素都要指定key值.
(12)配置代理
- 方法一
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
//1.优点:配置简单,请求资源时直接发给前端即可.
//2.缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理.
//3.工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源).
- 方法二
module.exports={
devServer:{
proxy:{
'/api1':{ // 匹配所有以'api1'开头的请求路径
target:'http://localhost:5000', // 代理目标的基础路径
changeOrigin:true,
pathRewrite:{'^/api1':''}
},
······
}
}
}
//1.changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000.(默认为true)
//2.优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理.
//3.缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀.
(13)插槽
- 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件=========>子组件==.
- 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽.
- 使用方式:
<!--默认插槽-->
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!--定义插槽-->
<slot>插槽默认内容</slot>
</div>
</template>
<!--具名插槽-->
父组件中:
<Category>
<template solt="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!--定义插槽-->
<slot name="center">插槽默认内容</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容</slot>
</div>
</template>
<!--作用域插槽-->
<!--数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定-->
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!--生成的是ul列表-->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template scope="scopeData">
<!--生成的是h4标题-->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games">插槽默认内容</slot>
</div>
</template>
<script>
export default{
name:'Category',
props:['title'],
//数组在子组件自身
data(){
return{
games:['王者荣耀','蛋仔派对','哈利波特']
}
}
}
</script>
四、vuex
(1)理解xuex
- 概念:专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信.
- 使用Vuex时机
[1]多个组件依赖于同一状态.
[2]来自不同组件的行为需要变更同一状态.
- 工作原理
(2)搭建vuex环境
- 创建文件:
src/store/index.js
.
// 引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
// 引入vuex
import Vuex from 'vuex'
// 应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
// 准备actions对象-响应组件中用户的动作
const actions={}
// 准备mutations对象-修改state中的数据
const mutations={}
// 准备state对象-保存具体的数据
const state={}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
- 在
main.js
中创建vm时传入store
配置项.
······
// 引入store
import store from `./store`
······
// 创建vm
new Vue({
el:'#app',
render:h => h(App),
store
})
(3)基本使用
- 初始化数据、配置
actions
、配置mutations
,操作文件store.js
.
// 引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
// 引入vuex
import Vuex from 'vuex'
// 应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
const actions={
// 响应组件中加的动作
jia(context,value){
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations={
// 执行加
JIA(state,value){
state.sum+=value
}
}
// 初始化数据
const state={
sum:0
}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
- 组件中读取vuex中的数据:
$store.state.sum
. - 组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或$store.dispatch('mutations中的方法名',数据)
. - 若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch
,直接编写commit
.
(4)getters的使用
- 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工.
- 在
store.js
中追加getters
配置
······
const getters={
bigSum(state){
return state.sum*10
}
}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
······
getters
})
- 组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
.
(5)四个map方法的使用
- mapState方法:用于帮助我们映射
state
中的数据为计算属性.
computed:{
// 借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
···mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
// 借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
···mapState(['sum','school','subject']),
}
- mapGetters方法:用于帮助我们映射
getters
中的数据为计算属性.
computed:{
// 借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
···mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
// 借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
···mapGetters(['bigsum']),
}
- mapActions方法:用于帮助我们生成与
actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数.
methods:{
// 靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象写法)
···mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}),
// 靠mapAction生成:incrementOdd、incrementWait(数组写法)
···mapActions(['jiaOdd','jiaWait']),
}
- mapMutations方法:用于帮助我们生成与
mutations
对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)
的函数.
methods:{
// 靠mapMutations生成:increment、decrement(对象写法)
···mapActions({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
// 靠mapMutations生成:JIA、JIAN(数组写法)
···mapActions(['JIA','JIAN']),
}
(6)模块化+命名空间
- 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确.
- 修改
store.js
const countAbout={
namespaced:true, // 开启命名空间
state:{x:1},
mutations:{···},
actions:{···},
getters:{
bigSum(state){
return state.sum=10
}
}
}
const personAbout={
namespaced:true, // 开启命名空间
state:{···},
mutations:{···},
actions:{···},
}
const store=new Vuex.Store({
modules:{
countAbout,
personAbout
}
})
- 开启命名空间后,组件中读取state数据
// 方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
// 方式二:借助mapState读取
···mapState('countAbout',['sum','school','subject'])
- 开启命名空间后,组件中读取getters数据
// 方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
// 方式二:借助mapGetters读取
···mapGetters('countAbout',['bigSum'])
- 开启命名空间后,组件中调用dispatch
// 方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
// 方式二:借助mapActions
···mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
- 开启命名空间后,组件中调用commit
// 方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
// 方式二:借助mapMutations
···mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'})
五、vue-router
(1)理解概念
- vue-router:vue的一个插件库,专门用来实现SPA应用.
- SPA应用:
[1]单页Web应用.
[2]整个应用只有一个完整的页面.
[3]点击页面中的导航链接不会刷新页面,只会做页面的局部更新.
[4]数据需要通过ajax请求获取.
- 路由:一个路由就是一组映射关系(key-value).
(key为路径,value可能是function或component)
[1]后端路由
①value是function,用于处理客户端提交的请求.
②服务器接受到一个请求时,根据请求路径找到匹配的函数来处理请求,返回响应数据.
[1]前端路由
①value是component,用于展示页面内容.
②当浏览器的路径改变时,对应的组件就会显示.
(2)基本使用
- 安装vue-router,命令:
npm i vue-router
. - 应用插件:
Vue.use(VueRouter)
. - 编写router配置项
// 引入VueRouter
import VueRouter from 'vue-router'
// 引入LuYou组件
import About from '../components/About'
import Home from '../components/Home'
// 创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
const router=new VueRouter({
routes:[
{
path:"/about",
component:About
},
{
path:"/home",
component:Home
}
]
})
// 暴露router
export default router
- 实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
- 指定展示位置
<router-view></router-view>
(3)多级路由
- 配置路由规则,使用children配置项
routes:[
{
path:"/about",
component:About
},
{
path:"/home",
component:Home,
children:[ // 通过children配置子级路由
{
path:"news", // 此处一定不要写:/news
component:News
},
{
path:"message",
component:Message
}
]
}
]
- 跳转(要写完整路径)
<router-link to="/home/news">News</router-link>
(4)路由的query参数
- 传递参数
<!--跳转并携带query参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>
<!--跳转并携带query参数,to的字符串写法-->
<router-link
:to="{
path:'/home/message/detail',
query:{
id:666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>
- 接收参数
$router.query.id
$router.query.title
(5)命名路由
- 作用:可以简化路由的跳转.
- 给路由命名
routes:[
{
path:"/home",
component:Home,
children:[
{
name:'hello' // 给路由命名
path:"news",
component:News
}
]
}
]
- 简化跳转
<!--简化前,需要写完整的路径-->
<router-link to="/home/news">跳转</router-link>
<!--简化后,直接通过名字跳转-->
<router-link :to="{name:hello}">跳转</router-link>
(6)路由的params参数
- 配置路由,声明接收params参数
routes:[
{
path:"/home",
component:Home,
children:[
{
name:'hello'
path:"news/:id/:title", // 使用占位符声明接收params参数
component:News
}
]
}
]
- 传递参数
<!--跳转并携带params参数,to的字符串写法-->
<router-link :to="/home/news/666/你好">跳转</router-link>
<!--跳转并携带params参数,to的对象写法-->
<router-link
:to="{
name:'xiangqing',
params:{
id:666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>
<!--路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置-->
- 接收参数
$router.params.id
$router.params.title
(7)路由的props配置
// 作用:让路由组件更方便的收到参数
{
name:'home'
path:"/home",
component:Home,
// 第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}
// 第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true
// 第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props(route){
return{
id:route.query.id,
title:route.query.title
}
}
}
(8)<router-link>
的replace属性
- 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式.
- 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push
和replace
,push
是追加历史记录,replace
是替换当前记录,路由跳转时候默认为push
. - 如何开启
replace
模式:<router-link replace···> News</router-link>
.
(9)编程式路由导航
- 作用:不借助
<router-link>
实现路由跳转,让路由跳转更加灵活. - 具体编码
// $router的两个API
this.$router.push({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:Xxx
}
})
this.$router.replace({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:xxx
}
})
(10)缓存路由组件
- 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁.
- 具体编码
<keep-alive include="News">
<router-view></router-view>
</keep-alive>
(11)两个新的生命周期钩子
- 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态.
- 具体名字
[1]activated
路由组件被激活时触发.
[2]deactivated
路由组件失活时触发.
(12)路由守卫
- 作用:对路由进行权限控制.
- 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫.
- 全局守卫
// 全局前置守卫,初始化时执行,每次路由切换前执行
router.beforeEach((to,from,next)=>{
console.log('beforeEach',to,from)
if(to.meta.isAuth){ // 判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){ // 权限控制的具体规则
next() // 放行
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next() // 放行
}
})
// 全局后置守卫,初始化时执行、每次路由切换后执行
router.afterEach((to,from)=>{
console.log('afterEach',to,from)
if(to.meta.title){
document.title=tp.meta.title // 修改网页的title
}else{
document.title='vu'
}
})
- 独享守卫
beforeEnter(to,from,next){
console.log('beforeEnter',to,from)
if(to.meta.isAuth){ // 判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){ // 权限控制的具体规则
next() // 放行
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next() // 放行
}
}
- 组件内守卫
// 进入守卫,通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter(to from,next){
},
// 离开守卫,通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouteLeave(to,from,next){23 }
六、vue3
(1)使用vue-cli创建
// 查看@vue.cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
// 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
// 创建
vue create vue_test
// 启动
cd vue_test
npm run serve
(2)setup
-
理解:Vue3中一个新的配置项,值为一个函数.
-
setup是所有Composition API”表演的舞台“.
-
组件中所用到的数据、方法等等,均要配置在setup中.
-
setup函数的两种返回值
[1]若返回一个对象,则对象中的属性、方法在模板中均可以直接使用.
[2]若返回一个渲染函数,则可以自定义渲染内容.
- Vue2.x配置(data、methods、computed…)中可以访问到setup中的属性、方法,但在setup中不能访问到Vue2.x配置.(如果有重名,setup优先)
- setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象,而是promise,模板看不到return对象中的属性.
(3)ref函数
- 作用:定义一个响应式的数据.
- 语法:
const xxx=ref(initValue)
.
[1]创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象).
[2]JS中操作数据:xxx.value
.
[3]模板中读取数据:不需要value,直接:<div>{{xxx}}</div>
.
- 接收的数据可以是基本类型、也可以是对象类型.
- 基本类型的数据:响应式依然是靠
Object.defineProperty()
的get与set完成的. - 对象类型的数据:内部求助了Vue3.0中的一个新函数
reactive
.
(4)reactive函数
- 作用:定义一个对象类型的响应式数据.(基本类型别用它,用ref函数)
- 语法:
const 代理对象=reactive(被代理对象)
接收一个对象(或数组),返回一个代理器对象(proxy对象). - reactive定义的响应式数据是"深层次的".
- 内部基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据都是响应式的.
(5)reactive对比ref
- 从定义数据角度对比:
[1]ref用来定义:基本类型数据.
[2]reactive用来定义:对象(或数组)类型数据.
[3]ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据,它内部会自动通过reactive
转为代理对象.
- 从原理角度对比:
[1]ref通过Object.defineProperty()
的get
与set
来实现响应式(数据劫持).
[2]reactive通过使用Proxy来实现响应式,并通过Reflect操作源对象内部的数据.
- 从使用角度对比:
[1]ref定义的数据:操作数据需要.value
,读取数据时模板中直接读取不需要.value
.
[2]reactive定义的数据:操作数据与读取数据均不需要.value
.
(6)setup的两个注意点
- setup执行的时机
[1]在beforeCreate之前执行一次,this是undefined.
- setup的参数
[1]props:值为对象,包含组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性.
[2]context:上下文对象
①attrs:值为对象,包含组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性,相当于this.$attrs
.
②slots:收到的插槽内容,相当于this.$slots
.
③emit:分发自定义事件的函数,相当于this.$emit
.
(7)计算属性与监视
- computed函数
import {computed} from 'vue'
setup(){
···
// 计算属性--简写
let fullName=computed(()=>{
return person.firstName+'-'+person.lastName
})
// 计算属性--完整
let fullName=computed({
get(){
return person.firstName+'-'+person.lastName
},
set(value){
const nameArr=value.split('-')
person.firstName=nameArr[0]
person.lastName=nameArr[1]
}
})
}
- watch函数
// 情况一:监视ref定义的响应式数据
watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true})
// 情况二:监视多个ref定义的响应式数据
watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
})
// 情况三:监视reactive定义的响应式数据
// (若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则oldValue无法正确获取且强制开启了深度监视)
// (若watch监视的是reactive定义的响应式数据中某个属性时,deep配置有效)
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:false}) // 此处的deep配置不再奏效
// 情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
watch(()=>person.name,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的name变化了',newValue,oldValue)
},{immediate:true,deep:true})
// 情况五:监视reactive所定义的一个响应式数据中的某些属性
watch([()=>person.name,()=>person.age],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的name或age变化了',newValue,oldValue)
})
// 特殊情况
watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true}) // 此处由于监视的是reactive定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
- watchEffect函数
[1]watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调.
[2]watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性.
[3]watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值.
// watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调
watchEffect(()=>{
const x1=sum.value
const x2=person.age
console.log('watchEffect配置的回调执行了')
})
(8)生命周期
- Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有两个被更名:
[1]beforeDestroy
改名为beforeUnmount
.
[2]destroyed
改名为unmounted
.
- Vue3.0也提供了Componsition API形成的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
[1]beforeCreate
===> setup()
[2]created
===> setup()
[3]beforeMount
===> onBeforeMount
[4]mounted
===> onMounted
[5]beforeUpdate
===> onBeforeUpdate
[6]update
===> onUpdate
[7]beforeUnmount
===>onBeforeUnmount
[8]unmounted
===> onUnmounted
(9)自定义hook函数
- hook本质是一个函数,把setup函数中使用的Componsition API进行了封装.
- 类似于vue2.x中的mixin.
- 自定义hook的优势:复用代码,让setup中的逻辑更清楚易懂.
(10)toRef
- 作用:创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性值.
- 语法:
const name=toRef(person,'name')
. - 应用:要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时.
(11)shallowReactive与shallowRef
- shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式).
- shallowRef:只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理.
- 什么时候用
[1]如果有一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化===>shallowReactive.
[2]如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生成新的对象来替换===>shallowRef.
(12)readonly与shallowReadonly
-
readonly:让一个响应式数据变为只读的(深只读).
-
shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读).
-
应用场景:不希望数据被修改时.
(13)toRaw与markRaw
- toRaw:
[1]作用:将一个由reactive
生成的响应式对象转为普通对象.
[2]使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新.
- markRaw:
[1]作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象.
[2]应用场景:
①有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等.
②当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能.